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Modern Warfare réduit sa campagne en ressuscitant un héros mort pour vendre un pass de bataille pour la saison 3

“Alex,” Ghost marmonne dans la cinématique qui présente Modern Warfare’s troisième saison. “Je pensais que tu étais mort.”

Nous l’avons tous fait, en fait: les joueurs de Modern Warfare’La campagne solo a fait ses adieux au charmant agent de la CIA dans les derniers moments de la campagne. Pourtant, il est là, à califourchon sur la tour de Gunfight’s Carte de rouille dans Call of Duty: Modern Warfare Saison 3, un mouvement qui vous ferait tuer très rapidement en 2v2.

Aussi rassurant que ce soit de revoir son sourire américain facile et sa moustache régulière, Alex aurait peut-être dû rester mort. Le nouveau Infinity Ward’s shooters – le retour à la forme qui a commencé avec la sous-estimée Infinite Warfare – sont tous sur le sacrifice volontaire, et il’c’est dommage de voir leur message défait pour le plaisir d’un skin multijoueur.

Il’s juste pour dire les premiers jeux de Call of Duty, pour tout le terrain qu’ils ont innové à la première personne, weren’t connu pour leur travail de caractère nuancé. La caméra avait tendance à faire un zoom arrière, racontant des histoires de conflits géopolitiques et de vengeance provoqués par un missile intercontinental; une tragédie grecque de violence engendrant la violence. Mais depuis Infinity Ward s’est reconstruit avec une dose d’ADN de Naughty Dog, Call Of Duty est devenu une affaire plus intime dans laquelle le casting principal peut être vu changer et grandir.

Ce changement et le thème du sacrifice sont mieux observés chez Captain Reyes, protagoniste d’Infinite Warfare. Joué avec un stoïcisme typique du co-écrivain de campagne Brian Bloom – peut-être mieux connu sous le nom de BJ Blazkowicz – Reyes est un homme aux prises avec de terribles responsabilités.

Alors que le jeu s’ouvre, la Terre’La flotte de défense combinée de S est paralysée par une attaque surprise d’une faction séparatiste basée sur Mars – une vanité stupide jouée en ligne droite, avec un effet étonnamment puissant. Face à la perspective de perdre la planète, Reyes’ Le commandant ordonne une manœuvre de battage désespérée, endommageant le vaisseau amiral martien et mettant fin à la bataille dans le processus. Ce mouvement fait gagner du temps à la Terre pour réparer les blessures et contre-attaquer, mais à un coût terrible – des centaines de navires amis’s membres d’équipage meurent dans la collision.

Dans la foulée, notre héros se précipite vers le pont de commandement pour tenir le capitaine responsable de sa décision, pour découvrir que son officier supérieur est également grillé. Reyes est promu sur place et le reste du jeu est consacré au remplissage de ces énormes bottes spatiales. À la fin de la campagne, Reyes doit accepter non seulement de se sacrifier – comme le font tous les soldats – mais les milliers d’autres sous son commandement. Il’s un gouffre mental plus grand que n’importe quel saut à travers le système solaire, et pourtant il doit le traverser.

Il’s aidé dans le processus par Mac, le navire’s ingénieur en chef. Mac a une fois commandé son propre navire, nous’re dit, mais ne pouvait pas’t vivre avec la perspective de sacrifier son équipage au nom de la mission. Pourtant, elle comprend la valeur de ce sacrifice.

“Regardez, la force de la meute est dans tous les loups, capitaine,” elle lui dit. “Tout compris, peu importe le prix. Ils étaient prêts. Maintenant, si vous ne’Je n’ai pas la volonté de faire ce genre de choix, alors comme moi, vous n’avez pas de place aux commandes.”

L’histoire du nouveau Call of Duty: Modern Warfare est très différente – notamment parce qu’elle’s divisé entre plusieurs protagonistes – mais il revient à sacrifier encore et encore. Pour la nouvelle recrue SAS Kyle Garrick, le coût est moral; la question de savoir s’il peut vivre avec les choses qu’il fait dans l’ombre pour le plaisir des Londoniens qui dorment profondément chez eux. Pour le chef rebelle Farah, le prix est familial; la connaissance que compromettre ses principes pour le bien de son frère la mènera sur la voie du terrorisme aveugle.

Le jeu’Le dernier protagoniste d’Alex, est un cas particulier. Un agent de la CIA, il commence le jeu sans principes: son travail consiste à faire respecter la volonté du renseignement américain, en travaillant avec la force peu recommandable qui sert le pays.’s intérêts à l’étranger. Au cours du jeu, cependant, il vient admirer Farah’conviction, défiant finalement les ordres en rejoignant son armée une fois’s reclassifié comme organisation terroriste.

En fin de compte, quand Alex a l’occasion de se sacrifier pour Farah’s cause, il le saisit à deux mains. Comme les soldats sous Reyes’ commande, il’s désireux d’aller à une mort significative. “je’ai été en affectation toute ma vie,” il dit. “C’est celui auquel je crois. Donnez-moi la commande.”

Il’Il est difficile d’imaginer que, quand Infinity Ward a écrit cette ligne, ils voulaient qu’Alex vende un laissez-passer de combat six mois plus tard. Dans un autre jeu, cela n’a peut-être pas d’importance, mais le studio a insisté pour intégrer le multijoueur dans l’histoire globale de Modern Warfare. Et donc canoniquement, Alex est à nouveau vivant.

Bien que son visage soit le bienvenu dans Warzone, et sa nouvelle jambe prothétique, une touche de diversité indispensable dans une liste dominée par des mecs militaires identikit, je’désolé de voir Alex’s sacrifier défait. Les thèmes de la campagne ont perdu un peu de leur résonance dans le processus.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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