Mike Morhaime est de retour dans les jeux avec une nouvelle société: Dreamhaven.
Mike Morhaime, Le co-fondateur de Blizzard et ancien président, a quitté l’industrie du jeu en octobre 2018. Aujourd’hui, deux ans plus tard, il est de retour avec une nouvelle entreprise.
Dreamhaven est la nouvelle société de Morhaime, un éditeur basé à Irvine, en Californie. Dreamhaven a déjà deux studios internes, dirigés par de nombreux vétérans du Blizzard qui sont partis peu de temps après Morhaime.
Moonshot est dirigé par le producteur exécutif de Hearthstone Jason Chayes, le directeur du jeu StarCraft 2 Dustin Browder et le directeur créatif de Hearthstone Ben Thompson.
«Bien que ce soit les tout premiers jours, quand on pense à Moonshot, on imagine un studio qui célèbre la curiosité et le courage. Nous aspirons à être audacieux dans notre approche, et nous pensons que la meilleure façon d’y parvenir est de créer une culture centrée sur la confiance », a déclaré Jason Chayes, directeur du studio.
Secret Door est dirigé par Chris Sigaty, producteur exécutif de Hearthstone, Eric Dodds, directeur du jeu Hearthstone, et Alan Dabiri, qui a travaillé sur Heroes of the Storm, Warcraft 3 et StarCraft 2.
«Chez Secret Door, nous sommes passionnés par le fait de rassembler les joueurs de manière positive tout en construisant une maison durable pour les créateurs. Dreamhaven fournit tout ce dont nous avons besoin pour nous diriger vers un territoire inconnu », a déclaré Chris Sigaty, directeur du studio.
Aucun des deux studios n’est prêt à parler de son premier projet, ni même à faire allusion à leur genre ou style. Il est encore tôt (Dreamhaven ne compte que 27 employés à ce jour), alors ne vous attendez à aucune annonce pendant un moment.
Dreamhaven est financé par Morhaime – qui occupera le poste de PDG de la société – et son épouse Amy, qui dirige les opérations. Morhaime a en fait fait allusion à un retour aux jeux l’année dernière, lorsqu’il a révélé que sa clause de non-concurrence avec Blizzard avait pris fin, lui donnant la liberté de passer à l’étape suivante.
« Nous essayons presque de créer un refuge pour les créateurs qui souhaitent un environnement propice au développement, valorisant les produits et l’expérience des joueurs face aux pressions financières à court terme », a déclaré Morhaime à Gamesbeat.
«Nous aimons l’image d’un phare en tant que phare, et cela nous inspire car nous espérons que Dreamhaven pourra être une lueur d’espoir pour d’autres acteurs de l’industrie qui partagent nos valeurs et nos philosophies. Il existe une meilleure façon d’aborder la création d’entreprise et de jeux qui peut fonctionner et être durable, être très amusante et produire des résultats positifs. »