AccueilPcMicrosoft et Riot Les dernières entreprises de jeux / technologies à la...

Microsoft et Riot Les dernières entreprises de jeux / technologies à la mise à pied du personnel – 343, la coalition, Bethesda tous touchés

Les jeux Microsoft et Riot sont confrontés à des licenciements substantiels, selon les récents rapports de diverses sources.

Les deux sociétés semblent suivre les tendances récentes de l’industrie de la technologie, qui s’est retrouvée dans les troubles au cours des derniers mois avec des réductions de réduction et des licenciements de masse sur diverses sociétés aux États-Unis.

Vous pouvez regarder Todd Howard parler de Starfield ici!

Rapporté par CNBC pour la première fois, Microsoft semble réduire 10 000 emplois en préparation à une croissance des revenus plus lente. En octobre dernier, il avait précédemment prévu la période de croissance la plus lente depuis 2016, que ceux de la société ont tenu la principale raison de cette vague de départs.

Jason Schreier chez Bloomberg a ensuite été en mesure de sécuriser des informations supplémentaires provenant de sources chez Microsoft, révélant dans leurs propres rapports que ces licenciements auraient un impact sur la division de jeux de Microsoft, y compris Bethesda et 343 Industries. Selon leurs rapports, 343 Industries a été particulièrement touchée; Cela inclut Joe Staten, le réalisateur a apporté l’équipe en 2020 pour aider à terminer Halo Infinite et une grande partie de l’équipe de campagne solo. La portée des dégâts causés à Bethesda pendant la course au lancement de Starfield reste incertaine.

En outre, Kotaku a également rapporté via leurs propres sources que la coalition, créateurs de la franchise Gears of War, a également été affectée par ces licenciements Microsoft. Le PDG de Microsoft, Natya Nadella, a abordé les 10 000 licenciements dans un article de blog, tentant de rassurer le public que cela « représente moins de 5% de notre base totale d’employés ».

La nouvelle a abouti à plusieurs noms majeurs de l’industrie des jeux, dont beaucoup travaillaient auparavant avec Microsoft, pour exprimer leur soutien et / ou leurs frustrations. Patrick Wren, ancien concepteur multijoueur senior sur Halo et actuel concepteur de rencontres seniors chez RAPAWN a tweeté ce qui suit:

«Les licenciements au 343 n’auraient pas dû se produire et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état. La raison de ces deux choses est un leadership incompétent en haut pendant le développement infini de Halo, ce qui a provoqué un stress massif sur ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible. »

Rod Ferguson, qui travaillait auparavant avec Microsoft à la coalition mais est depuis devenu directeur général de Diablo chez Activision Blizzard, a appelé ceux qui ne parviennent pas à contacter un rôle potentiel.

Envoyez-leur mon chemin!

– Rod Fergusson (@rodfergusson) 18 janvier 2023 pour voir ce contenu s’il vous plaît activer les cookies.

Mais c’est plus que Microsoft qui prend un coup, selon les rapports du journaliste d’eSports Jacob Wolf, Riot Games fait face à sa propre vague de licenciements. Cela semble actuellement avoir eu un impact sur les divisions des ressources humaines, du soutien et des sports esports de l’entreprise, avec toute la portée des dommages causés aux équipes de développement encore incertaines.

Alors, que se passe-t-il ici? Eh bien, comme mentionné brièvement au début de cet article, l’ensemble du secteur technologique prend un succès massif. Les raisons en sont nombreuses, et les doigts peuvent être pointés sur une variété de facteurs, notamment une éventuelle récession à l’horizon (ou c’est déjà là, selon qui vous demandez), les habitudes de dépenses des consommateurs des verrouillage et le pic de la pandémie de collage autour et affectant les résultats. Ou même la bulle technologique qui éclate de la même manière que la bulle .com dans les années 90.

Quelles que soient les raisons, les nouvelles concernant les licenciements de Microsoft et Riot Games sont le premier coup majeur que nous avons vu prendre l’industrie des jeux pendant tout cet échappé technologique. Il n’est pas clair si ce n’est que le début d’une vague de mise à pied de l’industrie des jeux, ou simplement une anomalie tragique.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
RELATED ARTICLES