Le «What If Pirates de Rare aimait également résoudre les puzzles», l’expérience de pensée Sea of Thieves se prépare à nouveau pour une année réussie. Comme si l’introduction des saisons par 2021 avec des déverrouillages cosmétiques de bataille et un crossover complet axé sur le récit du narrative n’a pas été suffisant, Rare a récemment révélé que 2022 verra l’ajout de nouveaux événements PVE chronométrés qui contribuent à un récit continu en cours , où les actions de la communauté peuvent réellement affecter la façon dont l’histoire se déroule.
Parlant en tant que joueur qui aime naviguer avec ses amis, faire exploser des squelettes et résoudre des énigmes dans des tombes effrayantes, tout cela semble fantastique. Pourtant, cela ne suffira jamais à attirer certains joueurs d’un état d’esprit similaire, car Sea of Thieves est un jeu où Rare continue d’ajouter des choses cool et intéressantes à faire, mais en raison de la compréhension que vous pourriez à tout moment être fixé par des cackling Des hommes de main qui veulent ruiner votre soirée.
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Ce n’est pas un MMO selon des normes – en effet, vous pouvez parfois passer une session entière sans voir un autre navire contrôlé par le joueur – mais chaque fois que vous jouez à Sea of Thieves, vous partagez un monde avec d’autres joueurs, chacun avec ses propres buts . Certains pourraient juste vouloir naviguer et échanger ou attraper du poisson, tandis que d’autres ont plutôt opté pour des meurtres. Surtout, le jeu récompense les deux.
La notion de personnes qui profitent d’un jeu en ligne sur les pirates tout en évitant tout conflit avec d’autres joueurs peuvent sembler étranges. L’indice est dans le titre du jeu, après tout, c’est pourquoi la communauté PVP aime crier « ça s’appelle Sea of Thieves, pas Sea of Friends !!! » Alors qu’ils volent vos affaires et vous poignardent à plusieurs reprises.
Mauvaise nouvelle, les gars! Ce t-shirt juridiquement douteux que j’ai créé à partir de pure mal et régulièrement aux rassemblements de famille demande de différer:
Mais encore, je comprends. Vous ne chargeriez pas GTA en ligne et vous vous plaignez qu’il y a d’autres criminels, n’est-ce pas?
Le fait est que si vous deviez retirer tous les joueurs hostiles de Sea of Thieves, vous vous retrouveriez toujours avec l’un des plus grands jeux coopératifs jamais réalisés. Après son lancement initial en 2018, sur lequel de nombreuses personnes (moi y compris) ont gémi à propos d’un manque distinct de choses à faire en plus de se faire exploser, le volume et l’originalité du contenu qui a été ajouté depuis le jeu est stupéfiant.
Le joyau de la couronne est l’ajout de grands contes – des aventures plus longues et plus axées sur le récit où vous et vos amis résolvez en collaboration des mystères qui peuvent courir toute la carte du jeu et combattre parfois les squelettes. D’une manière générale, vous allez encore surtout après un trésor caché, mais d’une manière qui transforme essentiellement le tout en une énorme salle d’évasion. Que vous naviguiez par les constellations dans le ciel ou par une série de gribouillis cryptiques dans le carnet de croquis d’un enfant, ils fournissent de nouvelles façons de regarder le monde et de découvrir des secrets qui ont été élégamment cachés. La façon dont ils nécessitent une communication entre votre équipage et permettent à chaque joueur d’avoir ses propres moments de percée est tout simplement magique.
Et pourtant, cette magie est immédiatement dissipée si un autre équipage décide de venir après vous, et vous oblige essentiellement à abandonner votre navire (qui peut contenir un trésor ou des éléments clés précieux à la grande histoire) ou passer l’heure suivante d’attrition… qui se termine également généralement en abandonnant votre navire. D’autres équipages varient bien sûr dans leur niveau de compétence, mais dans l’ensemble s’ils naviguent dans la sélection de combats avec d’autres navires, vous pouvez garantir plus ou moins qu’ils auront passé plus de temps à étudier le jeu PVP que vous.
C’est un problème intéressant, mais je n’envie pas rare de devoir le résoudre. Chaque fois qu’il tweete sur les nouvelles mises à jour du jeu, il n’y a pas de pénurie de personnes qui demandent l’ajout de serveurs PVE uniquement. Malgré cela, Rare a été entièrement clair que cela irait à l’encontre de la philosophie centrale du jeu de maintenir le malaise d’un monde où n’importe qui pourrait être une menace, non seulement offrant une variable de difficulté intéressante, mais la rendant d’autant plus belle lorsque vous rencontrez des gens qui ne veut pas que tu t’es morts. Certes, j’ai quelques bons souvenirs de s’enfuir sur d’autres équipes amicales – parfois nous nous aidons activement, mais d’autres fois, cela a été quelque chose d’aussi simple que de discuter avec une équipe de père et de fils qui avait un gros voleur Session pour célébrer la fête des pères.
On se demande également s’il s’agit de maintenir les chiffres des joueurs. L’annonce récente selon laquelle le mode Arena axé sur le PVP doit être retiré du jeu en raison d’un manque d’engagement des joueurs suggère certainement que très peu de joueurs apprécient l’acte de se faire exploser, en soi. Au contraire, le frisson du Pvp dans Sea of Thieves réside apparemment dans la poursuite beaucoup plus populaire de repérer d’autres navires de joueurs chargés de trésors, de faire sauter sur eux et de voler toutes leurs affaires comme le ferait un vrai pirate.
Personnellement, je ne le saurais pas, parce que je ne suis pas un sociopathe. Mais si vous avez construit un jeu de services en direct où une partie importante de votre public continuera à jouer tant qu’il y a d’autres personnes avec des objets de valeur à voler, vous seriez stupide pour les couper de leur proie, n’est-ce pas?
De plus, le contenu PVE du jeu est sans aucun doute coûteux à produire, et si les joueurs peuvent bien se frayer un chemin avant la prochaine mise à jour, ils s’éloigneront sûrement et joueront autre chose. Donc, en s’assurant que d’autres joueurs continuent d’être une menace potentielle, les joueurs axés sur le PVE finissent inévitablement par passer plus de temps dans le jeu – même s’ils considèrent que certains de ce temps ont été quelque peu gaspillés.
L’année dernière, la campagne de vie de A Pirate représente le meilleur endroit idéal que nous ayons vu jusqu’à présent, et est beaucoup plus proche des braquages de GTA Online. Certaines parties des cinq chapitres de la campagne se déroulent encore dans le monde ouvert, mais les sections plus concentrées et lourdes de narratifs voient que vous avez transporté la mer des damnés, dans laquelle votre équipage est très clairement séparé de tout le monde. Cyniquement, vous pourriez suggérer que c’est surtout pour que personne ne vous souffle pendant que Jack Sparrow parle, mais cela permet également un type de narration très différent – beaucoup plus scénarisé que le chaos généré par la procédure du monde ouvert, mais tout aussi Magique tout de même.
Étant donné que le jeu est allé de plus en plus de force depuis son lancement, il est clair que Rare a un œil attentif pour suivre les comportements des joueurs et prendre des décisions éclairées sur la façon de faire avancer les choses. Mais même ainsi, continuer à étendre le jeu tout en écoutant les commentaires de la communauté doit être un enfer pour qu’il marche. Bien sûr, l’ajout de serveurs PVE pourrait ouvrir le jeu à un tout nouveau public, mais vaut-il le risque de chasser la communauté PVP? Et en tout cas, ce nouvel public secouerait-il les Tall Tales, gagnerait-il le statut de légende des pirates, puis se bloquerait-il pour jouer à un autre jeu après quelques mois au maximum? Quels que soient vos propres sentiments, c’est clairement un grand risque.
Et donc, même si j’aimerais personnellement qu’ils ajoutent des serveurs PVE, je suis venu à accepter leur absence comme un mal nécessaire pour le jeu dans son ensemble, même si cela me fait parfois sentir un peu comme cette vache est abaissée dans le Velociraptor Enclacement dans Jurassic Park.
Pour ce que ça vaut, si vous n’avez jamais joué au jeu et que vous avez été rebuté par des discussions sur les gens qui se sont chagriés par de mauvais salauds, mon conseil est de l’essayer de toute façon parce que vous aurez encore surtout un moment incroyable. Restez simplement sur vos gardes, faites confiance à personne et pratiquez-vous bien avec le fait que vous pourriez tout perdre à tout moment.
Et si quelqu’un essaie de ruiner votre plaisir, car l’amour de Dieu, laissez tout tomber et laissez-le. Ils peuvent prendre votre butin, mais vous conserverez toujours vos souvenirs.