Hearthstone Mercenaries est un nouveau mode de jeu axé sur les serviteurs dans lequel vous créez des groupes de personnages puissants pour collecter des primes générées de manière procédurale en PvE et combattre les gangs de mercenaires d’autres joueurs en PvP.
Alors que les mercenaires titulaires sont composés de visages familiers de World of Warcraft et de Hearthstone, Mercenaries est un tout nouveau mode de jeu qui utilise les serviteurs d’une manière complètement différente de Construit, Arena et Battlegrounds, incorporant des capacités qui s’améliorent en permanence au fur et à mesure que vous montez en niveau et d’autres nouveaux mécanismes de combat.
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Le mode de jeu Hearthstone Mercenaries a ses propres packs, et vous gérerez votre collection et vos tâches PvE depuis le Mercenaries Village, où votre équipage de chiffons planifie ses braquages.
En plus des mercenaires eux-mêmes, vous pouvez également monter de niveau et améliorer votre village, en débloquant des éléments tels que la difficulté héroïque, les classements et les thèmes cosmétiques.
Cependant, lorsque vous vous lancez dans un jeu, une chose devient claire : vous n’obtenez pas beaucoup d’informations sur les mercenaires adverses.
Il peut être difficile de se souvenir des forces et des capacités de chaque serviteur, en particulier dans un nouveau mode, nous avons donc compilé une liste de tout dans Hearthstone Mercenaries pour que vous puissiez vous y référer pendant que vous jouez.
Ou si vous êtes autant un collectionneur qu’un combattant, il fonctionne également comme une liste de contrôle pour les mercenaires que vous devez encore ajouter à votre équipe, ou ceux à rechercher dans les packs ou l’artisanat avec de la poussière ensuite.
Comment fonctionnent les batailles dans Hearthstone Mercenaries ?
Dans Hearthstone Mercenaries, votre groupe est composé de 6 serviteurs et 3 combattent à tout moment avec les 3 autres sur le banc.
Lorsqu’un serviteur est vaincu ou utilise une capacité de retraite, l’un de vos serviteurs sur le banc rejoint la bataille à la place de son camarade.
Mais la chose de base dont vous devez toujours vous souvenir est le triangle des couleurs de combat.
Chaque mercenaire a une couleur : Rouge, Vert ou Bleu. Chaque couleur inflige le double de dégâts à une autre couleur, mais reçoit également le double de dégâts d’une couleur.
Rouge inflige le double de dégâts à Vert. Vert inflige le double de dégâts à Bleu. Bleu inflige le double de dégâts à Rouge.
Pour équilibrer le triangle de combat, vous devez constituer votre équipe avec un mélange de mercenaires rouges, bleus et verts, et les utiliser stratégiquement contre vos adversaires pour maximiser leurs avantages de type.
Comment fonctionnent les capacités dans Hearthstone Mercenaries ?
Il y a deux choses à considérer avec les capacités de chaque personnage dans Hearthstone Mercenaries : leur niveau et leur vitesse.
Lorsque vous utilisez vos mercenaires au combat, ils gagnent de l’XP et finissent par monter de niveau. Au fur et à mesure que leur niveau augmente, les augmentations de statistiques qu’ils obtiennent sont permanentes. Vous pouvez également donner des bonus permanents à leurs capacités en augmentant leur niveau dans votre collection.
Cela signifie que la capacité d’un mercenaire ennemi peut être plus puissante que prévu, alors gardez cela à l’esprit.
En ce qui concerne la vitesse, plus le nombre est bas, plus la capacité est rapide. Les capacités lentes ont tendance à être plus fortes, mais elles ne servent à rien si votre groupe a déjà été effacé avant de pouvoir l’utiliser !
Liste des mercenaires de Hearthstone
Nous allons d’abord passer en revue l’ensemble d’introduction de 8 mercenaires que vous obtenez pour avoir terminé le prologue Hearthstone Mercenaries. Ce sont certainement les ennemis les plus courants auxquels vous êtes confrontés au début du PvP, et vous devrez y revenir souvent.
Ensuite, trois personnages Mercenaries sont disponibles dans les packs de pré-achat : Diablo, Sylvanas Windrunner et The Lich King. Les combattants de Boujie auront généré l’argent supplémentaire pour ces méchants légendaires sans les fabriquer.
Enfin, nous passerons en revue la liste restante des mercenaires que vous pouvez extraire des packs Hearthstone Mercenaries.
Avec tous les serviteurs, nous énumérerons tous les niveaux de niveau supérieur de leurs capacités une fois qu’ils seront confirmés dans le jeu.
Ensemble d’introduction des mercenaires de Hearthstone
Ensemble d’introduction des mercenaires de Hearthstone | |||||||
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Nom du mercenaire | Rôle de mercenaire | Rarité mercenaire | Attaque de mercenaires | Santé des mercenaires | Capacité de mercenaire 1 | Capacité de mercenaire 2 | Capacité de mercenaire 3 |
Rokara | Vert | Rare | 2 | 11 | Tribal Warfare – Vitesse 7 : attaquez un ennemi. Si votre groupe a un autre Orc, gagnez d’abord +1 Attaque. | Rallye offensif – Vitesse 2 : à chaque fois qu’un personnage allié attaque ce tour, donnez-lui +1/+2. | Attaque surprise – Vitesse 6 : attaquez un ennemi. Si cela agit en premier, gagnez Immunité en attaquant ce tour-ci. |
Maître-lame Samuro | Vert | Rare | 2 | 12 | Double Strike – Speed 4 : attaquez un ennemi. S’il a été endommagé ce tour-ci, gagnez +1 en attaque et attaquez-le à nouveau. | Image miroir – Vitesse 9 : choisissez un ennemi. Invoquez une copie de ce Merc qui l’attaque et meurt à la fin du tour. | Lame tourbillonnante – Vitesse 5 : infligez 2 dégâts à tous les ennemis. Gagnez Immunité ce tour-ci. |
Tyrande Murmevent | Vert | Épique | 1 | 9 | Grâce d’Elune – Vitesse 6 : la prochaine capacité des Arcanes de votre groupe se lance deux fois et est en permanence 1 Vitesse plus rapide. | Tir des arcanes – Vitesse 7 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi. | Arcane Salvo – Speed 5 : infligez 2 dégâts à deux ennemis aléatoires. |
Xyrella | Bleu | Rare | 1 | 7 | Luminosité aveuglante – Vitesse 3 : infligez 2 dégâts à un ennemi et lui donne -2 d’Attaque ce tour-ci. | Soin Flash – Vitesse 4 : restaurez 5 points de vie. | Expiation – Vitesse 9 : inflige 9 points de dégâts. +1 dégâts à chaque fois que votre groupe récupère 20 points de vie. |
Millhouse Manastorm | Bleu | Rare | 1 | 8 | Explosion des arcanes – Vitesse 4 : infligez 2 dégâts à tous les ennemis. | Éclair Arcane – Vitesse 6 : Inflige 4 points de dégâts | Greater Arcane Missiles – Vitesse 9 : tirez trois missiles sur des ennemis aléatoires qui infligent 5 dégâts chacun. |
Cariel Roamé | rouge | Rare | 3 | dix | Sceau de lumière – Vitesse 4 : choisissez un personnage. Donnez-lui +2 en attaque et restaurez 5 points de vie. | Coup de croisé – Vitesse 6 : attaquez un ennemi. Coup mortel : restaurez 10 points de vie à ce Merc. | Provocation – Vitesse 1 : restaurez 4 points de vie à ce Merc et gagnez Provocation pendant 1 tour. |
Cornélius Roam | rouge | Rare | 3 | 13 | Bénédiction du sacrifice – Vitesse 6 : restaurez 2 points de vie à un autre Merc ami. À chaque fois qu’il subit des dégâts ce tour-ci, ce Merc les subit à la place. | Maîtrise martiale – Vitesse 8 : attaquez un ennemi. Si c’est un combattant, gagnez d’abord +2 Santé. | Tenez le front – Vitesse 4 : obtenez Provocation pendant 2 tours. Restaurez 4 points de vie aux personnages adjacents. |
Grommash Hurlenfer | rouge | Légendaire | 3 | 15 | Blood Fervor – Speed 8 : attaquez un ennemi. Coup mortel : gagne +5 en attaque. | Battlefury – Vitesse 9 : gagnez +2 en Attaque. Attaquez un ennemi et un de ses voisins. | Slam Staggering – Speed 4 : infligez 2 points de dégâts à un ennemi. Sa prochaine capacité est 2 vitesses plus lente. |
Ensemble de pré-achat Mercenaries de Hearthstone
Ensemble de pré-achat Mercenaries de Hearthstone | |||||||
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Nom du mercenaire | Rôle de mercenaire | Rarité mercenaire | Attaque de mercenaires | Santé des mercenaires | Capacité de mercenaire 1 | Capacité de mercenaire 2 | Capacité de mercenaire 3 |
Diablo | Vert | Diamant Légendaire | 4 | 12 | Apocalypse – Vitesse 6 : infligez 2 points de dégâts à un ennemi. Il subit des dégâts critiques de tous les rôles ce tour-ci. | Fire Stomp – Speed 6 : infligez 2 dégâts à tous les ennemis. Répétez l’opération pour chaque ennemi qui n’a pas encore agi. | Doom Charge – Speed 6 : attaquez un ennemi. Leur prochaine capacité est 1 Vitesse plus lente. |
Sylvanas Coursevent | Vert | Diamant Légendaire | 3 | dix | Pour la Reine – Vitesse 8 : choisissez un ennemi. Un ennemi adjacent l’attaque. | Reclaimed Souls – Speed 10 : gagnez +1 Attaque pour chaque personnage ami mort pendant cette partie. | Banshee Bolt – Speed 8 : infligez des dégâts égaux à votre attaque |
Le roi-liche | rouge | Diamant Légendaire | 3 | 13 | Frostbite – Speed 9 : attaquez un ennemi. La capacité qu’ils ont utilisée ce tour-ci est en permanence plus lente de 1 vitesse. | Death Coil – Speed 7 : infligez 6 points de dégâts à un ennemi ou restaurez 10 points de vie à un personnage ami. | Frostshield – Vitesse 5 : gagnez Provocation ce tour-ci. Après qu’un ennemi a attaqué ce mercenaire, gelez-le jusqu’à la fin du prochain tour. |
Hearthstone Mercenaries Pack Set 1 – Bleus
Hearthstone Mercenaries Pack Blues | |||||||
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Nom du mercenaire | Rôle de mercenaire | Rarité mercenaire | Attaque de mercenaires | Santé des mercenaires | Capacité de mercenaire 1 | Capacité de mercenaire 2 | Capacité de mercenaire 3 |
Anduin Wrynn | Bleu | Légendaire | 3 | 13 | Pénitence – Vitesse 4 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi. Restaurez 4 points de vie à un personnage humain amical aléatoire. | Sainte Nova – Vitesse 5 : infligez 2 points de dégâts à tous les ennemis. Restaurez 4 points de vie à vos personnages. | Mot sacré : Salut – Vitesse 3 : vos personnages humains subissent 2 dégâts de moins ce tour-ci. |
Antonidas | Bleu | Légendaire | 3 | 13 | Boule de feu – Vitesse 4 : inflige 4 points de dégâts. | Flamestrike – Speed 7 : infligez 4 points de dégâts à tous les ennemis. | Fireball Storm -Speed 7 : lancez Fireball sur un ennemi aléatoire. Répétez l’opération pour chaque capacité de feu que vous avez lancée ce tour-ci. |
Gul’dan | Bleu | Légendaire | 1 | dix | Fel Bolt – Vitesse 10 : inflige 4 points de dégâts. | Pluie de destruction – Vitesse 8 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi aléatoire. Répétez l’opération pour chaque capacité gangrenée que vous avez lancée ce tour-ci. | Siphon Life – Speed 7 : inflige 4 points de dégâts. Restaurez autant de Santé à tous les personnages Orcs et Démons amicaux. |
Jaina Portvaillant | Bleu | Légendaire | 1 | dix | Glace – Vitesse 7 : Inflige 4 dégâts à un personnage. Si c’est Gelé, infligez 8 dégâts à la place. | Blocs de glace – Vitesse 6 : inflige 4 dégâts. Gagnez +1 Dégâts de Givre. | Élémentaire d’Eau – Vitesse 5 : invoquez un Élémentaire d’Eau 3/6 avec Provocation. Chaque fois que cela endommage un personnage, gelez-le. |
Uther | Bleu | Légendaire | 3 | 13 | Bénédiction de protection – Vitesse 3 : restaurez 2 points de vie à un personnage amical et donnez-lui une raillerie ce tour-ci. | Marteau de la justice – Vitesse 5 : infligez 4 points de dégâts à un personnage. Sa prochaine capacité est 1 Vitesse plus lente. | Avenging Wrath – Speed 8 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi aléatoire. À répéter pour chaque capacité sacrée que vous avez lancée ce tour-ci. |
Baron Geddon | Bleu | Épique | 3 | 13 | Chauffage – Vitesse 7 : inflige 2 dégâts. Vos capacités de tir sont 1 vitesse plus rapides au prochain tour. | Inferno – Speed 6 : infligez 2 dégâts à tous les ennemis. Combo de feu : infligez 2 autres dégâts. | Bombe vivante – Vitesse 5 : choisissez un ennemi. S’il subit des dégâts ce tour-ci, infligez-lui 4 dégâts ainsi qu’à ses voisins. |
Aile lumineuse | Bleu | Épique | 1 | dix | Faerie Breath – Vitesse 3 : inflige 2 dégâts. Donne +1/+1 à un Merc amical aléatoire sur votre banc. | Pixie Dust – Speed 4 : restaurez 4 points de vie à tous vos personnages. | Phase Shift – Speed 4 : restaurez 7 points de vie à ce Merc et échangez-le avec le plus haut Health Merc de votre banc. |
Nathalie Seline | Bleu | Épique | 1 | 12 | Shadow Beam – Speed 4 : inflige 3 dégâts. Si vous avez Anathema, infligez 5 dégâts à la place. | Faisceau lumineux – Vitesse 2 : restaurez 5 points de vie. Si vous avez Bénédiction, récupérez 10 points de vie à la place. | Anathema – Vitesse 6 : Inflige 4 points de dégâts à tous les ennemis. (Transformer en Bénédiction). |
Prophète Velen | Bleu | Épique | 1 | 8 | Holy Blast – Vitesse 7 : inflige 4 points de dégâts. Restaurez 2 points de vie à vos personnages. | Splitting Light – Speed 6 : inflige 3 points de dégâts à un ennemi. Holy Combo : endommage également ses voisins. | Bénédiction de Velen – Vitesse 6 : gagnez +1 Dégâts du Sacré. Votre prochaine capacité sacrée se lance deux fois. |
Vol’jin | Bleu | Épique | 1 | 8 | Shadow Shock – Speed 6 : inflige 4 points de dégâts à un ennemi. Sa prochaine capacité est 1 Vitesse plus lente. | Shadow Surge – Speed 5 : infligez 2 points de dégâts à tous les ennemis. Combo d’ombres : inflige 6 dégâts à la place. | Curse of Weakness – Speed 3 : donne à tous les ennemis +2 Shadow Weakness ce tour-ci. Infligez-leur 2 dégâts. |
Renard clignement | Bleu | Rare | 3 | 13 | Arcane Fling – Vitesse 5 : inflige 3 dégâts. Combo des arcanes : inflige 6 dégâts à la place. | Mana Blink – Speed 10 : rafraîchissez les capacités de vos personnages. Leur prochaine capacité est 1 vitesse plus rapide. | Voleur d’esprit – Vitesse N/A : il s’agit toujours d’une copie d’une capacité ennemie aléatoire et sa vitesse est 1 vite plus rapide. (Échange lors de l’incantation) |
Bru’kan | Bleu | Rare | 1 | 8 | Éclair – Vitesse 6 : inflige 2 dégâts. Gagnez +1 Dégâts de Nature. | Muddy Footing – Speed 4 : infligez 2 dégâts à un personnage. Sa prochaine capacité est 2 vitesses plus lente. | Chain Lightning – Speed 6 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi. Répétez cette opération sur 1 ennemi adjacent supplémentaire. |
Totem runique Guff | Bleu | Rare | 2 | 12 | Runic Slam – Vitesse 7 : attaquez un ennemi. Coup mortel : donnez à tous les mercenaires sur votre champ de bataille et votre banc +1/+4. | Living Brambles – Speed 5 : infligez 2 dégâts. Combo Nature : Répétez ceci. | Ironbark – Speed 3 : obtenez Provocation ce tour-ci. Après avoir lancé une capacité de Nature ce tour-ci, vous gagnez +2/+4. |
Morgl l’Oracle | Bleu | Rare | 1 | 12 | Murloc Missile – Vitesse 4 : inflige 2 dégâts. Donnez à vos Murlocs +1 Santé. | Fishy Barrage – Speed 7 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi aléatoire. Répétez l’opération pour chacun de vos autres Murlocs. | Vague de guérison – Vitesse 5 : restaurez 3 points de vie. Si la cible n’a pas encore agi, restaurez 6 à la place. |
Tamsin Itinérance | Bleu | Rare | 1 | 8 | Éclair de l’Ombre – Vitesse 5 : inflige 3 dégâts. | Consommateur nul – Vitesse 4 : raillerie. Après avoir lancé une capacité d’Ombre, vous gagnez +1/+1. | Voile d’ombres – Vitesse 6 : gagnez +1 Dégâts d’Ombre. Les ennemis ne peuvent pas soigner ce tour-ci. |
Poigne de l’aube varden | Bleu | Rare | 1 | dix | Flurry – Speed 5 : infligez 2 dégâts à un Merc ennemi aléatoire. Ils sont 1 vitesse plus lents au prochain tour. | Course de froid – Vitesse 6 : infligez 2 points de dégâts à tous les ennemis. Coup mortel : gelez tous les ennemis. | Ice Lance – Speed 5 : gelez un personnage ce tour-ci. S’il était déjà gelé, infligez 10 dégâts à la place. |
Hearthstone Mercenaries Pack Set 1 – Rouges
Hearthstone Mercenaires Pack Rouges | |||||||
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Nom du mercenaire | Rôle de mercenaire | Rarité mercenaire | Attaque de mercenaires | Santé des mercenaires | Capacité de mercenaire 1 | Capacité de mercenaire 2 | Capacité de mercenaire 3 |
Alexstrasza | rouge | Légendaire | 1 | 8 | Souffle de dragon – Vitesse 6 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi ou restaurez 10 points de vie à un personnage ami. | Buffet de flammes – Vitesse 5 : infligez 5 points de dégâts à un ennemi. Si vous contrôlez un autre Dragon, blessez également ses voisins. | Dragonqueen’s Gambit – Speed 9 : infligez des dégâts à un ennemi égaux à son attaque. |
Garrosh Hurlenfer | rouge | Légendaire | 2 | 13 | Mak’Gora – Vitesse 9 : Attaquez un ennemi, il Attaque ce Merc en retour. | Force de la Horde – Vitesse 2 : vous obtenez Provocation pendant 1 tour. Gagnez +2 Santé pour chaque personnage ennemi. | Battle Shout – Vitesse 3 : donnez à vos Orcs +4 d’Attaque ce tour-ci. Attaquez un ennemi au hasard. |
Seigneur Jaraxxus | rouge | Légendaire | 4 | 13 | Legion Burst – Speed 8 : inflige 4 points de dégâts. Coup mortel : lancer le poing de Jaraxxus. | Poing de Jaraxxus – Vitesse 6 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi aléatoire. Répétez l’opération pour chacun de vos autres démons. | Infernal gangrené – Vitesse 5 : invoque un Infernal gangrené 4/4 qui donne + Dégâts gangrenés. |
Malfurion Hurlorage | rouge | Légendaire | 1 | dix | Cenarion Surge – Vitesse 4 : inflige 4 points de dégâts. Les capacités de nature de votre personnage sont 1 vitesse plus rapides au prochain tour. | Racines enchevêtrées – Vitesse 5 : infligez 6 points de dégâts à un ennemi et l’enracinez. | Appel d’Archdruide – Vitesse 8 : choisissez-en un : infligez 4 points de dégâts à tous les ennemis ; ou Restaurez 8 points de vie à vos personnages. |
Ragnaros | rouge | Légendaire | 3 | dix | Explosion de magma – Vitesse 5 : inflige 4 points de dégâts. Combo de feu : inflige 8 dégâts à la place. | Mourir, Insectes – Vitesse 10 : infligez 6 points de dégâts à un ennemi aléatoire. Coup mortel : Répétez ceci. | Meteor – Speed 8 : inflige 9 dégâts à un personnage et 4 dégâts aux personnages adjacents. |
Servitude | rouge | Légendaire | 3 | dix | Pour la Horde – Vitesse 5 : Donnez +1 Attaque à vos Orcs. Attaquez un ennemi. | Orage de foudre – Vitesse 6 : infligez 2 points de dégâts à tous les ennemis. | Commandement du chef de guerre – Vitesse 8 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi. Votre personnage le plus à gauche l’attaque. |
Cairne Sabot-de-sang | rouge | Épique | 4 | 8 | Uppercut ancestral – Vitesse 6 : attaquez un ennemi. Restaurez 2 points de vie pour chaque ennemi qui n’a pas encore agi. | Aura d’endurance – Vitesse 3 : vous obtenez Provocation pendant 1 tour. Vos personnages sont 1 Speed plus rapides ce tour. | Earth Stomp – Speed 5 : infligez 2 dégâts à tous les ennemis. Ils sont 1 vitesse plus lents au prochain tour. |
Gruul | rouge | Épique | 3 | 13 | Crazed Flurry – Speed 7 : attaquez un ennemi. Si ce Merc a subi des dégâts ce tour-ci, gagnez d’abord +2 en Attaque. | Tir du tueur de dragons – Vitesse 4 : inflige 2 dégâts. Si c’est un Dragon, infligez 9 dégâts à la place. | Braconnier Gueule de Dragon – Vitesse 3 : invoquez un braconnier Gueule de Dragon 6/6 avec Battlecry : si votre adversaire contrôle un Dragon, gagnez +6/+6 et Rush. |
Roi Mukla | rouge | Épique | 3 | 13 | Banana Frenzy – Speed 7 : Donnez 1 Banane au hasard à vos personnages et attaquez un ennemi. | Heure du dîner – Vitesse 4 : Mangez 1 banane et gagnez Provocation ce tour-ci. | Puissance primordiale – Vitesse 3 : confère à une bête amie +5 d’attaque et d’immunité pendant l’attaque ce tour-ci. |
Mannoroth | rouge | Épique | 2 | 12 | Charge de terreur – Vitesse 5 : attaquez un ennemi. Donnez à vos démons +2 Santé. | Fel Lash – Vitesse 4 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi. Il ne peut pas guérir ce tour-ci. | Hurlement de terreur – Vitesse 2 : Réduisez l’Attaque de tous les ennemis de 3 ce tour-ci. |
Varian Wrynn | rouge | Épique | 3 | 13 | Splitting Strike – Speed 6 : attaquez un ennemi. Coup mortel : donnez à vos humains +4 d’attaque. | Saut héroïque – Vitesse 4 : infligez 4 points de dégâts à un ennemi. Vos autres humains sont en permanence 1 vitesse plus rapides. | Représailles – Vitesse 6 : après qu’un ennemi a attaqué ce tour-ci, attaquez-le. |
Kurtrus cendré | rouge | Rare | 1 | 12 | Demon Slayer – Vitesse 5 : attaquez un ennemi. Si c’est un démon, gagnez d’abord +2 en attaque. | Aimless Assault – Speed 9 : attaquez un ennemi au hasard. Si c’est l’ennemi le plus à gauche ou à droite, gagnez Immunisé ce tour-ci. | Eye Beam – Speed 6 : inflige 4 points de dégâts. Restaurez autant de Santé à ce Merc. |
Hearthstone Mercenaries Pack Set 1 – Verts
Pack de mercenaires Hearthstone Verts | |||||||
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Nom du mercenaire | Rôle de mercenaire | Rarité mercenaire | Attaque de mercenaires | Santé des mercenaires | Capacité de mercenaire 1 | Capacité de mercenaire 2 | Capacité de mercenaire 3 |
Illidan Hurlorage | Vert | Légendaire | 2 | 12 | Assaut ailé – Vitesse 4 : attaquez un ennemi. Si c’est l’ennemi le plus à gauche ou à droite, gagnez +1 en attaque. | Attaque des parias – Vitesse 6 : attaquez les ennemis les plus à gauche et à droite. Coup mortel : restaurez 7 points de vie à ce Merc. | Blade Dance – Speed 10 : infligez des dégâts égaux à l’attaque de ce Merc à 1 ennemi aléatoire. |
Rexxar | Vert | Légendaire | 2 | dix | Kill Command – Speed 7 : infligez 2 dégâts. Si vous contrôlez une bête, infligez 4 blessures à la place. | Compagnon animal – Vitesse 4 : choisissez un compagnon bête. Invoquez-le. | Tir explosif – Vitesse 5 : infligez 4 dégâts à un ennemi et 2 à ceux adjacents. |
King Crush | Vert | Épique | 3 | 12 | Apex Predator – Speed 9 : attaquez l’ennemi ayant le moins de points de vie. Coup mortel : Répétez ceci. | Terrify – Speed 4 : gagnez +1 Attaque pour chacune de vos bêtes. Attaquez un ennemi au hasard. | Devilsaur – Vitesse 5 : invoquez un Devilsaur 6/6 avec Rush. |
Mutanus | Vert | Épique | 3 | 13 | Attaque dévorante – Vitesse 9 : attaquez un ennemi. Coup mortel : gagne son Attaque. | Scaly Taunt – Speed 3 : gagnez Taunt et cela subit 1 dégât de moins ce tour-ci. | Dévorer – Vitesse 6 : mangez votre murloc de santé le plus bas et gagnez +5/+5. |
Saurcroc | Vert | Épique | 2 | 12 | Frappe mobilisatrice – Vitesse 6 : attaquez un ennemi. Donnez +1/+1 à tous vos Orcs endommagés. | Tourbillon – Vitesse 3 : infligez 2 dégâts aux ennemis et 1 dégâts à vos personnages. | Bladehand Berserker – Vitesse 4 : invoque un 2/5 Bladehand Berserker qui a : Chaque fois qu’un personnage subit des dégâts, gagne +1 Attaque. |
Tirion Fordring | Vert | Épique | 3 | 13 | Assaut divin – Vitesse 9 : attaquez un ennemi. Coup mortel : vous obtenez un bouclier divin. | Bénédiction des rois – Vitesse 4 : donne à un personnage +2/+2 et Bouclier divin. | Jugement d’humilité – Vitesse 6 : définissez l’Attaque d’un ennemi sur 3 ce tour-ci. Attaquez-les. |
Maître de guerre Voone | Vert | Épique | 2 | dix | Lancer de hache – Vitesse 4 : infligez 4 dégâts à un ennemi et à l’un de ses voisins. | Souffle de feu – Vitesse 6 : inflige 2 dégâts. Répétez l’opération pour chaque dragon que vous contrôlez. | Wyrm évasif – Vitesse 7 : invoquez un Wyrm évasif 10/4 avec Bouclier divin et Rush. |
Dame Anacondra | Vert | Rare | 1 | dix | Serpent’s Bite – Speed 5 : inflige 2 points de dégâts à un personnage. A la fin de ce tour, il subit 2 dégâts. | Réparer la bête – Vitesse 4 : restaurez 3 points de vie à un personnage. Si c’est une Bête, donnez-lui également +3 Santé. | Viper cauchemardesque – Vitesse 8 : l’Attaque de ce serviteur est toujours égale à sa Santé. |
Vieux Murk-Eye | Vert | Rare | 3 | 9 | Finvasion – Vitesse 5 : attaquez un ennemi. 1 autre Murloc ami l’attaque. | Navigateur gangrené – Vitesse 4 : invoquez un navigateur gangrené 4/4 avec Battlecry : donnez +1/+1 à vos autres Murlocs. | Giantfin – Vitesse 5 : invoquez un Giantfin 6/6 avec Rush. |
Rathorien | Vert | Rare | 1 | 12 | Blitzing Legion – Vitesse 4 : attaquez un ennemi. Si vous contrôlez un autre démon, infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire. | Hulking Overfiend – Speed 6 : invoquez un Hulking Overfiend 4/10 avec Rush et Deathblow : cela attaque l’ennemi ayant le moins de points de vie. | Commandement gangrené – Vitesse 5 : gagnez +1 en attaque. Inflige les dégâts d’Attaque de ce Merc à un ennemi. |
Beurre De Croute De Croûtes | Vert | Rare | 1 | dix | Attaque tactique – Vitesse 4 : attaquez un ennemi. Combo : infligez-lui également 2 dégâts. | Wicked Stab – Speed N/A : choisissez d’infliger 4, 7, 10 dégâts (lancements à différentes vitesses.) | Shadow Blade – Speed 6 : attaquez un ennemi puis gagnez en Furtivité. |
Tavish Foudrepique | Vert | Rare | 2 | dix | Tir Visé – Vitesse 7 : inflige 3 points de dégâts. Si ce Merc n’a pas subi de dégâts ce tour-ci, infligez-en 6 à la place. | Piège explosif – Vitesse 2 : la première fois que ce Merc est endommagé ce tour-ci, infligez 4 dégâts à tous les ennemis. | Piège à Ours – Vitesse 2 : la première fois que ce Merc est endommagé ce tour-ci, invoquez un Ours 3/5 avec Provocation. |