Une grande partie de Bioshock 2 est consacrée à l’exploration et à la survie, à la recherche de munitions et de ressources tout en étant constamment en danger. De temps en temps, vous tomberez sur une porte barrée par une serrure verticale à quatre chiffres avec laquelle vous pourrez interagir. Saisissez le bon code et vous aurez accès à un trésor de munitions, de santé, de pouvoirs et bien plus encore, souvent meilleur que ce que vous trouverez par terre.
Chaque code de porte dans BioShock 2 peut être trouvé quelque part dans Rapture, et c’est un sentiment de satisfaction lorsque vous êtes finalement capable de faire correspondre un code à la bonne porte. Mais comme cela peut être un peu compliqué si vous êtes pressé, si vous lisez ce guide, nous vous donnerons simplement les codes de porte, l’emplacement de chaque porte et ce que vous pouvez trouver derrière.
- Tous les codes de porte de Bioshock 2
- Quels objets se trouvent derrière les portes ?
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Tous les codes de porte de Bioshock 2
Voici tous les codes de porte de BioShock 2, listés à côté de l’endroit où vous trouverez la porte en question. Pour plus de facilité, ils sont présentés dans l’ordre dans lequel vous les rencontrerez dans l’histoire :
- Adonis Luxury Resort : Plasmid Therapy – 1540
- Pauper’s Drop : Cliniques Fontaine – 0047
- Allée des sirènes : Plaza Hedone – 1919
- Dionysus Park : Stockage en sous-sol – 1080
- Fontaine Futuristics : Théâtre des plasmides – 5254
- Perséphone intérieure : Aile de détention – 2673
- Perséphone intérieure : Aile thérapeutique – 4146
Quels objets se trouvent derrière les portes ?
Toutes les portes de Bioshock 2 valent la peine d’être ouvertes, et certaines sont même nécessaires à la poursuite de l’intrigue, verrouillant des zones essentielles jusqu’à ce que vous trouviez le moyen de les franchir. Nous avons listé ci-dessous les portes que vous pouvez vous attendre à trouver :
- Adonis Luxury Resort : Plasmid Therapy – Journal audio (Fitness), argent, carburant de forage
- Pauper’s Drop : Cliniques Fontaine – Histoire requise
- Siren Alley : Plaza Hedone – Histoire requise
- Dionysus Park : Basement Storage – Power to the People Station
- Fontaine Futuristics : Plasmid Theater – Argent, bandages, munitions, Gene Tonic (Careful Hacker 2)
- Inner Persephone : Holding Wing – Histoire requise
- Perséphone intérieure : Aile thérapeutique – Hypo EVE, argent, trousse de premiers soins, munitions
Voilà tout ce qu’il faut savoir pour être un parfait cambrioleur dans Bioshock 2. Les fans de la série désireux de découvrir tous les secrets que Rapture a à offrir peuvent consulter notre liste de codes de porte pour BioShock 1 et notre liste de codes de porte pour Bioshock Infinite : Burial at Sea.