Le projet n’est sorti qu’en version bêta, ses développeurs admettant qu’il a encore du travail à faire.
Les moddeurs ont créé une version mise à jour de Command & Conquer: Generals de 2003 dans Red Alert 3.
Comme l’a repéré Eurogamer, une première version bêta de ce mod – baptisée Command & Conquer: Generals Evolution – peut être téléchargée sur ModDB.
Le chef du projet Gunship Mark II dit qu’il a fallu 12 ans de travail aux développeurs pour terminer ce mod, qui a apparemment impliqué «d’innombrables révisions» pour se concrétiser. Le développeur a également appelé son collègue moddeur Command & Conquer Darth Jane pour son soutien dans la résolution d’un problème avec le moteur de Red Alert 3.
«Ce fut une course très folle, après d’innombrables révisions, migrations de moteurs, bizarreries et bizarreries de moteur, moi et sgor00 pouvons enfin sortir quelque chose dont nous sommes fiers», a écrit Gunship Mark II.
« Nous avons passé plus d’un an à travailler chaque jour pour enfin peaufiner les choses, rendre le mod plus riche en fonctionnalités et accumuler autant que possible ce que les généraux ressentent. »
Le mod vise à recréer la sensation et l’atmosphère de Command & Conquer: Generals sur la technologie de moteur plus moderne de Red Alert 3 de 2008 et a amené «presque toutes» les unités du jeu original pour le trajet, en plus d’en ajouter de nouvelles à «Pimentez un peu le gameplay.»
Gunship Mark II admet que les utilisateurs ne devraient pas s’attendre à ce que ce soit une expérience raffinée et dit que l’équipe va se reposer un peu maintenant que cette version bêta est sortie dans la nature. À leur retour d’une pause, les développeurs ajouteront du nouveau contenu, notamment des unités manquantes, une campagne solo, ainsi que des missions en coopération et de nouvelles cartes d’escarmouche. L’équipe va également peaufiner une grande partie de ce qui est déjà dans la version.
«Travailler sur ce projet n’était rien d’autre qu’une grande quantité de stress, j’ai dû sacrifier à peu près chaque once de mon temps libre, voire refuser les offres d’emploi indépendant juste pour terminer cette chose (je pense que c’est un problème de« moi »à ce stade), »A déclaré Gunship Mark II.
«Sgor00 devait également travailler quotidiennement sur une énorme quantité de ressources artistiques brûlant ses rétines en regardant les textures. Je pense que nous méritons un peu de repos, ce qui signifie que nous ne serons pas en mesure de vous aider avec les problèmes que vous allez rencontrer avec ce projet. »
Command & Conquer: Generals a fait ses débuts en 2003. Une suite – initialement connue sous le nom de Command & Conquer: Generals 2 – était en préparation, avant d’être rebaptisée Command & Conquer en 2012. Cela allait être le premier free-to -Jouez l’entrée dans la franchise, mais elle a été annulée en 2013 suite aux retours négatifs des tests internes.
Plus récemment, l’éditeur EA a annoncé le jeu mobile Command & Conquer Rivals à l’E3 2018, avant de déployer des versions remasterisées de Command & Conquer de 1995 et de Red Alert de 1996 l’année dernière. Dans notre examen, nous avons décrit cette version comme «l’un des packages de remasterisation les plus définitifs à ce jour».