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Les meilleurs chargements de Warzone – Comment dominer Call of Duty Battle Royale

La création de chargements parfaits a toujours été une quête fondamentale pour les joueurs de Call of Duty. Le désir de min-max, cependant, n’a jamais été aussi important qu’aujourd’hui avec Warzone battle royale. Voici donc comment nous réglons notre meilleurs chargements Warzone ramener la couronne à la maison.

Si vous n’êtes pas familier, tous les joueurs de Warzone BR peuvent appeler leurs chargements multijoueurs pour les utiliser pendant le match. Ils peuvent également les récupérer dans l’un des parachutages aléatoires. Le résultat est le même: vous obtenez trois avantages entiers, ainsi que deux armes parées.

En plus d’être le seul moyen d’obtenir trois avantages dans Warzone, un chargement optimal garantit également que vous avez les outils dont vous avez besoin pour être prêt pour les cercles finaux, ce qui élimine le RNG de l’équation.

Meilleurs chargements Warzone

Avant d’arriver à nos recommandations, il convient de garder à l’esprit que certaines des armes et accessoires que nous avons choisis peuvent ne pas être immédiatement disponibles pour tous les joueurs. Bien que Warzone soit gratuit, ceux d’entre nous qui jouent à Modern Warfare depuis le lancement ont un avantage dans le nombre d’options disponibles. Il n’y a pas moyen de contourner ce fait, mais j’espère que vous avez suffisamment progressé au cours de la semaine de lancement avec tous les doubles bonus XP pour en atténuer certains..

Au-delà de cela, vous remarquerez peut-être un thème en cours d’exécution avec nos équipements préférés: ils ont généralement deux armes principales plutôt qu’une arme principale et une arme secondaire. En effet, le sniping est très puissant dans Warzone grâce aux dégâts de tir de tête augmentés. Un seul coup à la tête de l’un des deux fusils de sniper à action boulonnée fera tomber n’importe quel joueur, quelle que soit la quantité d’armure dont il dispose.

Le combat à longue portée est un élément essentiel de Warzone BR, vous devez donc être prêt à vous battre avec les joueurs ennemis à la plupart des distances. Cela dit, passons à l’action!

Mode facile

Le fusil d’assaut M4A1 et le fusil de sniper HDR sont tous deux des déblocages précoces de votre progression de carrière. Ils font également un combo tueur dans Warzone. Le M4 est peut-être l’arme la plus polyvalente de Warzone (et Modern Warfare). Il excelle à courte portée avec des dégâts décents, et son faible recul en fait un jeu d’enfant à contrôler dans les engagements à longue portée.

Pour ce chargement, nous allons configurer le M4 pour une efficacité à longue portée sans négliger les performances à courte portée. Allez avec ça:

  • Lunette hybride intégrale.
  • Crosse Grenadier M16.
  • Suppresseur monolithique.
  • Mag à 50 coups.
  • Poignée arrière Stippled Grip Tape.

Cette configuration offre beaucoup de munitions tout en assurant des vitesses ADS suffisamment faibles, et la portée hybride vous permet de basculer rapidement entre les menaces proches et à longue portée dès qu’elles apparaissent. La plupart de ces pièces jointes sont également déverrouillées assez tôt.

Maintenant, pour le fusil de sniper HDR. Tout d’abord, nous aurons besoin de l’avantage Overkill (colonne deux) pour pouvoir apporter deux armes principales. Par défaut, un HDR d’origine est déjà une excellente arme à longue portée. Vous n’aurez probablement pas trop de pièces jointes déverrouillées pour cela, alors n’hésitez pas à l’utiliser tel quel. Lorsque vous le montez un peu, nous recommandons cette configuration:

  • Lunette thermique Sniper.
  • Canon HDR Pro de 26,9 pouces.
  • Suppresseur léger.
  • Avantage Présence de l’esprit.
  • FTAC Stalker Scout stock.

Presence of Mind vous permet de retenir votre souffle beaucoup plus longtemps, ce qui vous aidera à réaliser ces tirs à la tête en une seule fois. La lunette thermique est essentielle pour rechercher rapidement des cibles, mais vous pouvez la changer pour une lunette de tireur d’élite régulière si vous n’aimez pas l’image thermique.

Il convient également de noter que les joueurs utilisant l’avantage Cold-Blooded ne se présenteront pas sur les étendues thermiques. Dans les deux cas, la lueur de votre lunette sera visible par les ennemis (cela est vrai pour tous les viseurs au-dessus de 4x), il vaut donc mieux ne pas s’attarder trop longtemps pendant que vous effectuez la visée. Si vous devez vous débarrasser de la lueur de la lunette, vous pouvez aller avec les lunettes Scout Combat ou VLK, mais celles-ci offrent évidemment un zoom beaucoup plus faible.

Pour les avantages, nous irons avec À sang froid pour ne pas apparaître sur les lunettes thermiques, Overkill est un must comme nous l’avons mentionné ci-dessus, et Amped dans la troisième colonne pour augmenter la vitesse d’échange d’armes entre nos deux primaires. Les grenades létales et tactiques peuvent être ce que vous aimez.

Il existe un autre moyen de modifier davantage ce chargement, en supposant que vous avez confiance en vos compétences de tireur d’élite. La configuration M4 que nous avons notée ci-dessus est destinée aux moyennes et longues distances, mais vous pouvez utiliser la configuration ci-dessous pour créer un faisceau laser à courte portée:

  • Laser 1 mW.
  • Canon FSS 11,5 ”Commando.
  • Suppresseur léger.
  • Le tour de passe-passe.
  • Mag à 50 coups.

Vous n’aurez pas besoin d’une lunette pour celle-ci, car elle est uniquement destinée au combat à courte portée. Les viseurs de fer sur le M4 sont très clairs, peu importe.

Domination budgétaire

L’AUG SMG est l’une des armes les plus cohérentes et les plus stables de Warzone. Il se trouve dans un joli milieu entre la domination à courte portée et le contrôle du recul à moyenne portée. Nous parlons ici de la conversion 5.56 de l’OTAN, bien sûr, qui transforme essentiellement l’AUG en fusil d’assaut. Pour cela, nous allons mettre en place l’AUG pour un maximum de munitions et une efficacité proche de moyen terme.

Allez avec ça:

  • Forge Tac CQB Peigne stock.
  • Canon allongé de 407 mm.
  • Suppresseur tactique.
  • Ruban de poignée pointillé.
  • 5.56 Tambours OTAN 60 tours.

Cette configuration maintient l’avantage SMG de l’AUG et le rapproche des dégâts du fusil d’assaut et du territoire de portée. En bonus, l’AUG continuera à utiliser des munitions SMG dans Warzone malgré la conversion 5.56.

Pour cette classe, notre secondaire effectuera la plupart des travaux lourds à distance. Nous allons encore une fois avec l’avantage Overkill. Cette fois, nous avons choisi le fusil de tir Dragunov, un DMR puissant et facile à utiliser qui peut abattre les joueurs en trois à quatre coups. Voici la configuration que nous recommandons:

  • Stock FTAC Hunter-Scout.
  • Lunette thermique Sniper.
  • Suppresseur monolithique.
  • Mags à 15 coups.
  • Avantage entièrement chargé.

Entièrement chargé peut être remplacé par un accessoire sous le canon si vous préférez, mais nous l’aimons car il garantit que le Dragunov apparaît avec un maximum de munitions lorsque vous ramassez ce chargement. Les fusils de tireur d’élite n’ont généralement pas beaucoup de munitions de réserve, c’est là que le chargement complet peut vraiment aider.

Notre configuration des avantages de la classe précédente est À sang froid, Overkill, et Amped sont la référence. Encore une fois, n’hésitez pas à choisir les armes mortelles et tactiques avec lesquelles vous êtes à l’aise.

Le fromage

Cette configuration de classe suivante est certes un peu ringard, mais rien n’est trop bon marché si cela fait partie du jeu. Vous pouvez vous moquer de lui, mais vous pouvez parier que quelqu’un en fera usage.

Dans Warzone, les boucliers anti-émeute sont exactement aussi ennuyeux qu’en multijoueur. Un bouclier bloquera toujours les dégâts de toutes les zones qu’il couvre, c’est-à-dire la majeure partie du dos d’un joueur où il est rangé. Vous pouvez l’équiper si vous poussez une zone dangereuse pour éviter des dommages par l’avant. Vous pouvez même le faire accroupi. Bien que cela vous ralentisse, cela vous rend essentiellement intouchable de face et forcera les adversaires à se précipiter au milieu d’un échange de tirs..

Les boucliers ne se brisent pas, quel que soit le nombre de balles qui y sont tirées. Un moyen efficace de tuer un utilisateur de bouclier est d’utiliser du C4 ou un Semtex (grenade collante), mais les explosifs sont rares dans Warzone, ce n’est donc pas toujours une option. Vous pouvez également essayer de mettre le feu à la zone autour d’eux à l’aide d’un Molotov ou d’une Thermite, ou trouver un moyen d’infliger des dégâts AoE à l’aide d’un lance-roquettes – tant qu’il ne s’agit pas d’un coup direct sur le bouclier..

Les boucliers sont également utiles lorsque les compagnons d’escouade s’empilent tous derrière le transporteur lors de la poussée des bâtiments, de sorte qu’ils pourraient être utiles lors de l’assaut d’un camping. Même dans les engagements à longue distance, regarder à travers la fenêtre d’un bouclier vous permet de surveiller la zone sans vous soucier des tireurs d’élite.

Nous allons à nouveau compter sur les services de l’AUG en utilisant le même chargement que nous avons recommandé ci-dessus:

  • Forge Tac CQB Peigne stock.
  • Canon allongé de 407 mm.
  • Suppresseur tactique.
  • Ruban de poignée pointillé.
  • 5.56 Tambours OTAN 60 tours.

Pour cette classe, nous ajusterons également nos avantages, létaux et tactiques pour un maximum de bavardages. Nous allons courir avec le Temps double avantage, puisque vous ferez beaucoup de course en tant qu’utilisateur de bouclier pour repositionner et éviter d’être flanqué, le Overkill avantage, et Amped pour accélérer la vitesse d’échange entre le bouclier et votre primaire.

Pour les létaux, nous irons avec un Couteau de lancer, parce qu’ils sont rapides à lancer et peuvent abattre un joueur qui vous pousse dans une pincée, ainsi qu’un Capteur de rythme cardiaque dans la case tactique. Les joueurs de sang-froid ne se présenteront pas dessus, mais c’est incroyablement utile pour savoir où sont les campeurs et combos bien avec le bouclier lors des combats à l’intérieur.

Le fiable

Le Grau 5.56 est l’une des armes de récompense du Battle Pass de la saison 2. Il est débloqué assez tôt au niveau 15, que vous possédiez ou non le pass. Le Grau est essentiellement un M4 plus précis qui est meilleur à portée, mais sacrifie un peu l’efficacité à courte portée.

Nous allons configurer cela pour la plupart des engagements de milieu de gamme. Nos accessoires aident principalement au recul et au balancement, mais cette configuration peut également être utilisée à courte portée en appuyant sur un bouton. N’oubliez pas que les vitesses ADS ne seront pas les meilleures ici. Allez avec ça:

  • Optique hybride intégrale.
  • Canon Archange FSS 26,4 ”.
  • Suppresseur tactique.
  • Commando Foregrip.
  • Poignée arrière Cronen Sniper Elite.

En utilisant cela, vous serez surpris de la précision constante de votre portée tout en restant décent chaque fois que vous serez poussé. Nous ne choisissons pas Overkill cette fois, vous êtes donc libre d’équiper n’importe quel secondaire ici. Nous recommandons le M19. C’est un pistolet précis à tir rapide. Si vous optez pour le M19, choisissez ces accessoires:

  • Viseur Cronen LP945 Mini Reflect.
  • Laser 1 mW.
  • XRK L Super canon.
  • Suppresseur monolithique.
  • Action de déclenchement léger.

Pour les avantages, c’est encore une fois À sang froid, et nous allons avec Fantôme dans la deuxième colonne – pour éviter les scans UAV – et Amped pour l’avantage trois. Vous vous demandez peut-être pourquoi nous avons choisi Amped si nous n’utilisons pas un secondaire lourd, et c’est parce que l’idée est de laisser tomber votre arme de poing dès que possible pour une autre arme plus puissante.

C’est à vous de décider en dernier ressort. Vous pouvez opter pour une apparition mondiale P90 ou MP7 pour une efficacité maximale à courte portée, ou choisir le fusil de sniper ou de tireur d’un joueur mort. Quoi qu’il en soit, Amped est la voie à suivre.

Le meilleur des deux mondes

Le FAL est l’une de ces armes sur lesquelles les gens ont tendance à dormir. Entre de bonnes mains, il peut être tué à moyen terme et doubler en tant que DMR économique à longue portée. Avec ce chargement, nous essaierons de tirer le meilleur parti des deux mondes. Configurez-le comme ceci:

  • Optique VLK 3.0x.
  • Canon XRK Marksman.
  • Suppresseur monolithique.
  • Marc Foregrip.
  • Mag à 24 coups.

Le VLK a une légère pénalité ADS, et il divise la différence entre les viseurs à courte portée et les portées plus puissantes. Vous pouvez aller avec un hybride, si vous le souhaitez, mais le VLK fonctionne très bien. Nous avons ajouté un Merc Foregrip pour aider au recul, car vous devrez être précis pour frapper des coups de suivi. Il s’agit certes d’une arme plus compétente que le M4, mais passer du temps à la maîtriser en vaut la peine.

Pour le secondaire, nous irons avec un fusil de chasse de votre choix. Nous recommandons le R9-0 en raison de sa cadence de tir rapide et de sa conception à double canon. C’est dévastateur à courte portée, mais pas vraiment ailleurs. Retirez-le quand vous en avez absolument besoin.

Encore une fois, nous utilisons À sang froid, Overkill, et Amped pour les avantages. Ce chargement particulier exige juste un Capteur de rythme cardiaque, d’autant plus que votre fusil de chasse facilitera le nettoyage de ces bâtiments. Mais pour bien le faire, vous devez d’abord savoir où ils campent, ce que le capteur de rythme cardiaque aidera à.

Le capteur n’est pas un système à toute épreuve, donc ce n’est pas parce que personne ne se présente que vous êtes seul. Écoutez les pas et essayez de prédire où ils seront. En fin de compte, aucune arme automatique ne pourra battre votre fusil de chasse en CQC. Vous pouvez choisir n’importe quel élément mortel pour ce cours, mais vous ne pouvez pas vous tromper avec une grenade bien cuite.

Astuce bonus

Une dernière chose incroyablement utile à savoir est que vous devriez toujours avoir plus d’un chargement unique enregistré dans vos classes personnalisées. Ayez toujours un avec Cold-Blooded, Ghost et Amped. En supposant que vous avez le temps / l’argent pour appeler deux marqueurs de chargement, appelez d’abord votre chargement Overkill, puis appelez-en un autre avec Ghost. Une fois que vous obtenez le nouveau chargement équipé de Ghost, revenez en arrière et ramassez manuellement les armes que vous venez de déposer du chargement Overkill.

De cette façon, vous obtenez le meilleur des deux mondes: une classe furtive avec Ghost, et l’avantage supplémentaire d’avoir deux armes principales. En multijoueur, ce serait impossible, mais pas dans Warzone.

Pour des conseils plus utiles comme celui-ci, nous en avons une liste complète pour Warzone.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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