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« Les jeux et l’art sont intrinsèquement politiques » mais nous ne devrions pas prêcher, déclare Mike Pondsmith de Cyberpunk

Il’Il est temps pour un autre article sur la politique dans les jeux, car nous savons que vous aimez ceux. “Plus de politique”, vous priez dans les commentaires – “Plus!”

Lors d’un chat GameLab, le créateur de stylos et papiers Cyberpunk Mike Pondsmith s’est attiré sur le thème de la politique dans les jeux et est revenu avec une réponse qui – selon ses propres mots – va énerver les deux côtés du débat.

“Les jeux et l’art sont intrinsèquement politiques,” dit-il, énervant un côté du débat. “Le fait est que l’homme est un animal intrinsèquement politique. Nous organisons nos sociétés pour travailler pour les personnes au sommet, ou, espérons-le, pour les personnes dans toutes les sociétés. Il’s toujours là. Cela étant dit, nous avons maintenant tendance à dire, ‘Il’n’est pas politique’. Et cela’s partie du problème, les gens le voient comme une arme à utiliser avec ou contre leurs croyances personnelles.”

En d’autres termes, parfois, les gens ne remarquent que “politique” dans les jeux quand il’s quelque chose qui n’est pas d’accord avec leur vision du monde personnelle. Quand cela’s pas contre eux, il doesn’n’existe pas. Il’s pas souvent vous voyez des joueurs se plaindre de faire exploser des villes au Moyen-Orient, mais dieu vous interdit de faire exploser des villes au Moyen-Orient en jouant en tant que femme.

Cela dit, Pondsmith pense également que vous devriez laisser le public décider’s morale et ce qui n’est pas’t, en ce qui concerne le mot P.

“La liberté permet à une civilisation d’obtenir des freins et contrepoids pour survivre et grandir de ses erreurs,” Pondsmith expliqué. “Si vous voulez que les gens voient votre point de vue, vous devez vraiment arrêter de prêcher.”

Il a ensuite expliqué comment les gens qui ont été prêchés ont tendance à fermer, où si vous leur permettez de simplement expérimenter l’art sans passer le message au-dessus de leur tête, ils pourraient arriver à leurs propres conclusions.

“Vous n’avez peut-être pas raison, ou vous ne pouvez avoir que partiellement raison,” il a continué. “Cette’s pourquoi vous devez parler à beaucoup de gens et trouver ce que’est bon pour beaucoup de gens. Lorsque vous faites de la politique dans un jeu, cela devrait se produire dans un jeu, mais ne pas avoir d’agenda visible.”

Pondsmith a également parlé du genre dans lequel il travaille, affirmant que Cyberpunk était un avertissement, pas une aspiration.

Cyberpunk 2077 a récemment été retardé, mais il’s sort maintenant le 19 novembre.

Voici les 8 meilleurs jeux apolitiques.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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