AccueilNewsLes développeurs de Doom Eternal sont stupéfaits par le jeu de 27...

Les développeurs de Doom Eternal sont stupéfaits par le jeu de 27 minutes de Speedrunner

“C’est incroyable.”

Doom Eternal n’est sorti que depuis quelques semaines, mais les speedrunners ont déjà trouvé une multitude d’exploits et de bugs pour les prendre du début à la fin du jeu en moins d’une demi-heure.

Maintenant quatre du jeu’Les responsables du développement se sont assis pour regarder un speedrunner brûler à travers son jeu de 20 heures en 27 minutes. Dans une nouvelle vidéo d’IGN, le producteur exécutif Marty Stratton, le réalisateur Hugo Martin, le concepteur de niveau principal Jerry Keehan, et le programmeur de jeux principal Evan Eubanks, sont stupéfaits par les tactiques de speedrun d’un Xamide, l’actuel détenteur du record du speedrunning Doom Eternal.

“Combien de temps faut-il pour comprendre cela? C’est fou.”

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, Xamide joue au jeu sur Doom Eternal’s les paramètres de Vulkan, ce qui lui donne environ 250 ips pour la majeure partie de la course.

Dans la vidéo, les développeurs discutent de la correction ou non de certains bugs utilisés lors de l’exécution et de l’effet que cela aurait sur les speedruns actuels. L’équipe déclare que ce n’est tout simplement pas’Il n’est pas possible d’empêcher les joueurs d’exploiter les bogues du jeu et de suggérer à la place qu’ils commencent à penser à ajouter des œufs de Pâques spécifiquement pour les speedrunners à trouver.

Doom Eternal a reçu 4 étoiles sur 5 de NewHotGames.

“Lorsque vous’re juste au plus profond de lui, zippant comme un enfant en bas âge après un paquet de Smarties, gaspillant efficacement et méthodiquement les hordes de l’enfer à 900 gibs par minute, c’est le Doom le plus fort qui ait jamais été,” dit notre Kirk. “Il’s le combat de Doom 2016 s’est développé de manière intelligente, construit en couches, comme la peau et les muscles d’un démon que vous retirez en morceaux à chaque pression sur la gâchette. Le jouer est comme la catharsis, un poinçon de mur virtuel pour l’ère moderne.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
RELATED ARTICLES