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Les coupables de Starfield : devez-vous vous ranger du côté d’Ularu ou d’Imogene ?

Après avoir aidé Ryujin Industries dans de nombreuses missions à Starfield, vous aurez fait un pas de plus vers la traque de la taupe au sein de l’entreprise. Cela dit, la prochaine mission que Dalton vous a confiée, « Parties coupables », vous permettra de rencontrer la taupe en personne et de parler aux personnes impliquées.

Il y aura beaucoup de discussions à avoir et de décisions à prendre sur la façon dont vous allez gérer les choses. Comme d’habitude, l’idéal est de ne pas avoir recours à la violence. Voici donc comment terminer la quête « Parties coupables » de Ryujin Industries dans Starfield.


Guide de la quête « Fêtes coupables » de Starfield

Lorsque Dalton vous confie la quête « Parties coupables » à Starfield, il vous explique que les données qu’il a examinées indiquent qu’Imogene est la taupe de Ryujin Corporations.

Il vous demandera de la trouver et de la lui amener, et si elle refuse, il vous ordonnera de la tuer. Dirigez-vous vers les bureaux de la direction où vous constaterez, sans surprise, qu’elle n’est pas là.

Demandez à Yuko où se trouve Imogene. | Image credit : Bethesda/NewHotGames

Parlez à la collègue d’Imogene, Yuko Serrano, à l’extérieur de son bureau. Elle vous dira qu’Imogene a été vue pour la dernière fois au Frankie’s Grab &amp ; Go in Neon, qui est également un repaire connu du Syndicat.

Parlez à Dalton de la dernière localisation connue d’Imogene. | Image : Bethesda/NewHotGames

Vous recevrez une quête facultative vous demandant de parler à Dalton avant de vous rendre à l’endroit où se trouve Imogene. Retournez à son bureau et parlez-lui ; il vous dira que pour accéder à la cachette du Syndicat sans problème, vous devez d’abord parler à Benjamin Bayu.

Benjamin sera en mesure de nous donner accès à la cachette du Syndicat, où se trouve Imogene. | Image credit : Bethesda/NewHotGames

Rendez-vous dans la zone VIP de l’Astral Lounge, qui se trouve dans la Neon’s Trade Tower. Benjamin Bayu acceptera de vous donner accès à la cachette du Syndicat si vous lui rendez un service ; à ce stade du dialogue, vous aurez la possibilité de le persuader.

Lorsque vous persuadez Benjamin Bayu de vous aider, sélectionnez « Un petit geste de bonne foi maintenant pourrait avoir beaucoup de poids plus tard », et il vous obéira.

Dites à Frankie que vous êtes ici au nom de Ryujin. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Ceci fait, rendez-vous au Grab &amp de Frankie ; Go dans la zone Ebbside de Neon. Lorsque vous arrivez, parlez à Franchesca ‘Frankie’ Moore au comptoir. Elle vous dira que le troisième étage de la cachette du Syndicat est totalement interdit et qu’Imogene se trouve dans l’arrière-boutique.

Entrez dans la cachette du Syndicat, dont l’entrée est une porte de réfrigérateur à l’arrière du Frankie’s Grab &amp ; Go. Rendez-vous ensuite dans l’arrière-boutique du Syndicat pour parler à Imogene.

Vous pouvez vous ranger du côté d’Imogene et la laisser en vie, ou la tuer et vous ranger ensuite du côté d’Ularu. | Image : Bethesda/NewHotGames

Imogene vous expliquera qu’elle a été piégée par Ularu et qu’elle a toutes les preuves nécessaires pour l’innocenter sur une ardoise de données. Elle vous demandera alors d’apporter l’ardoise à Dalton, et refusera de venir avec vous car ce ne serait pas sûr pour elle.

Vous aurez le choix entre laisser Imogene derrière vous ou la tuer sur place, ce qui signifie que vous pourrez plus tard vous ranger du côté d’Ularu. De plus, laisser Imogene en vie ne contrariera pas Dalton, ce qui vous permettra de prendre votre décision plus tard, après avoir affronté Ularu.

Devriez-vous vous ranger du côté d’Ularu ou d’Imogene à Starfield ?

C’est à vous de choisir entre Imogene et Ularu, et votre décision n’aura pas d’impact significatif sur les quêtes ultérieures, à part sur le déroulement des dialogues.

Cela dit, les bons joueurs et les joueurs neutres voudront probablement se ranger du côté d’Imogene, qui dit la vérité. En revanche, si vous souhaitez un Starfield plus ambigu sur le plan moral, vous pouvez vous ranger du côté d’Ularu. Dans ce guide, nous avons choisi de nous ranger du côté d’Imogene.

À la cachette du Syndicat, nous avons laissé Imogene en vie et sommes retournés à la Tour Ryujin. En sortant de l’ascenseur, vous parlerez à nouveau à Yuko. Vous aurez également un objectif optionnel pour confronter Ularu, alors allez dans son bureau et faites-le.

Confrontez Ularu et persuadez-la d’avouer qu’elle est la taupe. | Image : Bethesda/NewHotGames

Vous aurez bientôt l’occasion de persuader Ularu d’admettre qu’elle est la taupe. Si vous échouez au test de persuasion, ne vous inquiétez pas. Vous pourrez alors sélectionner l’option de dialogue « [Mensonge] Dites-moi la vérité et je vous remettrai les preuves que j’ai contre vous ».

Imogene avouera alors qu’elle a divulgué le projet Dominion à Infinity LTD, et tentera d’affirmer qu’elle n’est pas une taupe. Au lieu de cela, elle vous dira à quel point Masako, la dirigeante de Ryujin Industries, est faible, et vous dira clairement qu’elle espère la renverser.

Ularu vous demandera ensuite de quel côté vous êtes, et vous aurez l’occasion d’exprimer votre décision. Nous avons choisi « Je me fiche de la façon dont vous présentez les choses, vous êtes un traître, et je suis avec Masako », car nous nous rangeons du côté d’Imogene. Vous pouvez également attaquer Imogene si vous choisissez cette option, mais la tuer contrariera Dalton et Ryujin Industries.

Si vous souhaitez vous ranger du côté d’Ularu, sélectionnez l’option « Je suis de votre côté ».

Une fois la conversation terminée, retournez voir Dalton dans son bureau. Remettez-lui l’ardoise de données et expliquez-lui qu’Ularu vient d’avouer être la taupe. Heureusement, il ne sera pas fâché que vous ayez laissé Imogene en vie, compte tenu de la situation, et il vous expliquera qu’il va examiner les données et préparer un rapport sur l’identité de la taupe.

Ceci conclut la quête des « Parties coupables » et donne le coup d’envoi de votre prochaine mission avec Ryujin Industries, « L’ingrédient clé ».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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