Cette semaine, LEGO a 90 ans – une étape incroyable pour une petite entreprise de jouets qui, à plusieurs moments de sa vie, était sur le point de passer. Il est encore plus impressionnant que Lego atteigne cette étape tandis que l’une des plus grandes marques de jouets de la planète, reconnaissables pour les enfants partout, et toutes obtenues tout en restant une entreprise privée.
Lego a toujours eu une relation intéressante avec les jeux vidéo. D’une part, la société voit naturellement les jeux vidéo comme une concurrence: lorsque les résultats financiers de Lego ont diminué pour la première fois en 13 ans (il y a une demi-décennie), un facteur de marché dont la société a pointé le doigt était que les enfants jouaient plus de jeux vidéo. Dans le même temps, cependant, le jeu est devenu une partie inexctricable des activités de LEGO.
Regardez sur YouTubelet, on sait qu’Alex raconte LEGO chaque fois qu’il en a.
Nous obtenons maintenant un jeu vidéo LEGO de haute qualité au moins tous les deux ans – et assez souvent plus fréquemment que cela. Ceux-ci sont généralement basés sur les propriétés sous licence de LEGO – donc les aventures de jeu qui racontent les histoires de la bande dessinée, ou Star Wars, ou Harry Potter et ses parents – juste avec le conte filé sous une forme comique en bloc. Beaucoup de choses sont dues aux jeux LEGO conçus par le développeur britannique Traveler’s Tales, en fait: une grande partie de la présentation des films LEGO extrêmement réussies a sa genèse dans ces expériences de jeu.
Mais les jeux LEGO sont de loin le premier jeu de ce style, Lego Star Wars en 2005. Et autant que j’aime les jeux LEGO que nous avons aujourd’hui, un regard rétrospectif du 90e anniversaire me fait réfléchir à combien je manque lorsque les jeux LEGO étaient plus expérimentaux.
Pour la plupart, je parle de la fin des années 90. ’97 à 2000 était un mini âge d’or de la créativité du jeu LEGO, titré par Lego Island, un titre PC qui était une aventure mondiale ouverte extrêmement à petite échelle jouée du point de vue à la première personne.
Même si vous n’étiez pas vivant dans les années 90, cela sent toujours la nostalgie.
Lego Island était en partie un jeu d’aventure, en partie la collection de mini-jeux, vous permettant de construire et de courir des voitures, de livrer des pizzas, de se perturber sur les jet-skis, ou simplement d’explorer l’île pour s’émerveiller aux premiers recréations 3D des ensembles de LEGO réels – dont la plupart des enfants qui ont joué ce jeu possédaient probablement. À la fin de tout cela, il y a une confrontation épique avec un méchant LEGO, un criminel échappé qui veut démonter complètement l’île.
J’étais vaguement obsédé par Lego Island, mais ce n’était que l’un des nombreux titres qui figuraient dans de nombreuses sorties multi-pack à prix raisonnable à l’époque. LEGO LOCO a émis l’obsession de mon train avec une version à faible impact et adapté aux enfants d’un constructeur de villes de gestion des rails. Rock Raiders était essentiellement un premier jeu de stratégie en temps réel des enfants, tandis que Legoland était littéralement le parc à thème, sauf que vous savez, vous construisez un parc à thème Lego. J’ai appris à jouer aux échecs – et je suis devenu assez bon – grâce à LEGO Chess, où je jouerais toujours en tant que Cowboys, car c’était mon thème préféré représenté dans le jeu.
Lego Racers était un délice multiplateforme.
Tous ces jeux ne sont pas géniaux, et beaucoup d’entre eux sont trop simples pour leur propre bien, mais j’en ai très bien des souvenirs et j’adore vraiment ce qu’ils représentent. C’était Lego dans une phase extrêmement expérimentale; L’entreprise contracterait divers développeurs de jeux et leur ferait essentiellement faire des rebondissements LEGO sur les genres et les propriétés établis. Plutôt qu’une formule en plein essor où le jeu reste le même, mais la franchise change, chaque jeu était différent et tout à fait unique.
La plupart d’entre eux étaient sur PC, mais certains plus évidents ont fait le saut vers diverses consoles. Les joueurs non-PC se souviendront probablement des jeux Kart Racing LEGO Racers le plus affectueusement de cette époque. La plate-forme n’avait cependant pas autant d’importance que l’énergie que ces jeux projetées – qui était une sorte d’exploration ironique des thèmes des jeux vidéo correspondait à la façon dont Lego dans son ensemble a approché ses thèmes définis comme les châteaux, les Wild West, Space et au-delà.
Tout changerait finalement lorsque les contes de voyageurs ont livré un jeu avec une formule aussi puissante et une franchise si tueuse attachée qu’il deviendrait le modèle pour les jeux vidéo LEGO à l’avenir – mais je manque cette époque.
Le parcours de LEGO Builder est une expérience impeccable.
Mais, cela dit… ça pourrait absolument revenir, au moins un peu? Ces dernières années, nous avons eu de nouveaux jeux LEGO Star Wars et Marvel, mais aussi des petites joies de style indie comme le voyage de LEGO Builder, et des copies de genre comme Lego Brawls, qui est essentiellement un clone Smash Bros. à base de mobiles avec des personnages LEGO. Nous avons également eu des multisegments sympas, dont le meilleur était bien sûr le DLC construit en briques pour Forza Horizon 4, qui est basé sur les ensembles de «Speed Champions» réels.
Rien de tout cela n’est tout à fait la même que les jeux étranges et merveilleux des années 90, mais c’est amusant de voir de nouveaux jeux LEGO surgir qui jouent avec les propres marques et thèmes de la société plutôt que de simplement se plier avec Franchise Fansservice.
Vous ne pouvez plus séparer les jeux et lego.
Mais le temps marche et le lien entre les jeux LEGO et les jeux vidéo se transforme à nouveau. Dans Lego Super Mario, nous avons une nouvelle approche unique qui mélange une application téléphonique et des briques réelles d’une manière engageante et éducative. Et pour nous, les personnes âgées, les yeux folkloriques et se souvenant des bons vieux jours, la société a également une réponse: heureux de ouvrir nos portefeuilles avec de beaux modèles complexes et coûteux de choses comme le NES, l’Atari 2600, Green Hill Zone, une zone Horizon Tallneck, ou un bloc d’interrogation Mario.
Cela n’a jamais été le meilleur moment pour être un fan de LEGO et un fan de jeux. Mais, vous savez… je vais toujours laisser ce feu de nostalgie brûler vivement. Beaucoup de ces anciens jeux ont maintenant atteint le statut d’abandon – je vais peut-être les attraper et les essayer – un moyen idéal pour marquer les 90 ans de LEGO.