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Le système de bombardement anti-révision du magasin Epic Games ressemble à l’une de ces enquêtes sur le service client

Depuis le moment de la création de la Games Store , Epic Games a eu une position particulière sur les critiques des utilisateurs et les forums spécifiques au jeu. Ce sont quelques-unes des fonctionnalités les plus utilisées et souvent utiles sur Steam, il n’était donc pas tout à fait logique pour Epic de décider de ne pas les implémenter dans son magasin.

La société a toujours déclaré que l’EGS ne comportera pas de forums car ils n’apportent que la toxicité et ne sont pas populaires parmi les développeurs. Il n’inclura pas non plus les avis des utilisateurs en raison de leur potentiel de bombardement d’examen.

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Cette semaine, des années après le lancement du magasin Epic Games, deux nouvelles fonctionnalités sont arrivées qui visent à reproduire une version des avis et balises des utilisateurs.

Les notes de jeu sont un peu comme des critiques, sauf que les utilisateurs ne peuvent rien écrire – il n’y a qu’une note d’étoile sur une échelle de cinq points. Ceux qui ont joué un jeu pendant plus de deux heures peuvent laisser une note, mais il y a une ride supplémentaire: seuls les joueurs au hasard seront invités à laisser une note.

Ces enquêtes apparaîtront après avoir fini de jouer à un jeu. Alors que de plus en plus de joueurs quittent leur propre note, les pages des magasins des jeux afficheront une note globale. Epic a dit que cela ne fera pas de « spam de nos joueurs », et vous ne devriez pas vous attendre à être invité à évaluer chaque jeu auquel vous jouez.

« Cette approche protège les jeux contre les bombardements d’examen et garantit que les personnes qui attribuent des scores sont des joueurs réels des jeux », a déclaré Epic.

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Les sondages de jeux, cependant, sont en fait la version des étiquettes de la boutique de jeux épiques. Comme les notes, les joueurs seront invités au hasard de répondre aux sondages sur les jeux auxquels ils ont joué. Les questions en multi-options visent à remplir des balises de jeu et couvriront des choses comme la difficulté, les exigences multijoueurs, etc.

Comme les notes, les sondages seront également reflétés sur les pages des magasins de jeux une fois que suffisamment d’entre eux ont été répondus. Les balises seront également utilisées pour créer des catégories personnalisées et permettre aux joueurs de les trier.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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