Les RPG continuent d’être une menace dans Call of Duty: Warzone même après cette semaine’s nerf supposé.
L’un des plus grands changements de cette semaine’s Call of Duty: Warzone Le patch 1.21 a été un nerf pour les RPG. Le RPG a toujours été mortel dans le mode multijoueur de Modern Warfare, mais ce n’était qu’une fraction de la façon dont il était complètement cassé dans Warzone.
En termes simples, les RPG sont plus efficaces que n’importe quelle arme. Contrairement à la plupart des armes, vous ne’t réellement besoin de voir votre ennemi pour le frapper avec un RPG. Dans l’état actuel des choses, le nombre de roquettes que chaque joueur peut porter dans Warzone signifie que vous pouvez utiliser efficacement les RPG comme dispositifs de détection de joueur, en tirant une par la fenêtre d’un bâtiment où vous soupçonnez que quelqu’un pourrait camper. Leur vitesse de tir rapide et leur vitesse de rechargement garantissent également que vous pouvez les spammer au premier signe de problème.
Comme le Snakeshot avant eux, les RPG avaient besoin d’un nerf massif. Cette semaine’le patch de s était censé nous apporter cela, mais cela peut ne pas être le cas.
TheXclusiveAce, un Call of Duty YouTuber qui a fait carrière en analysant les statistiques d’armes et en testant / explorant des zones non correctement couvertes dans le jeu, a décidé de tester le nouveau RPG – soi-disant moins puissant – pour voir s’il’s moins efficace maintenant dans Warzone.
Selon ses conclusions, la seule chose que le patch nerfed était le RPG’s rayon de dégâts, qui a très légèrement chuté de dix à neuf mètres. Les dégâts maximums sur les coups non directs, qui sont la plupart des coups de RPG, ont augmenté considérablement leur potentiel de dégâts, de 150 à 250. Cela signifie en fait que vous pouvez abattre un ennemi entièrement blindé en tirant un RPG en général direction.
Un autre domaine qui a été amélioré a été le minimum de dégâts sur les coups non directs, passant de 50 à 30. Comme le note TheXclusiveAce, les lanceurs semblent avoir subi une refonte complète fin avril. Parce que ces changements n’ont jamais été officiellement communiqués, nous ne pourrons peut-être jamais comment ni exactement quand.
Si vous’Nous suivons Modern Warfare depuis son lancement, vous vous souvenez peut-être’En fait, la première fois qu’Infinity Ward a déployé un nerf qui s’est avéré être un buff. Peu de temps après son lancement, le fusil de chasse 725 – la douleur dans le cul de cette période – lui-même a obtenu un nerf qui l’a rendu plus efficace.