AccueilPcLe plus gros problème de GTA 6 ne vit pas le battage...

Le plus gros problème de GTA 6 ne vit pas le battage médiatique, c’est le fait que la parodie est morte

« En fait, le Grand Theft Auto est une satire intelligente du rêve américain » est le genre de déclaration évidente des orteils que les pseudiers ennuyeux comme moi avaient l’habitude de sortir au début des années 2000, afin d’affirmer le mérite artistique d’un match Ce que vous pourriez avoir une pipe d’une prostituée pour reconstituer votre santé, puis la meurrer pour récupérer votre argent.

Nous nous sommes sentis enclins à défendre les jeux vidéo en tant que moyen à l’époque, car il semblait toujours équilibré précaire sur le point de vue de l’acceptation traditionnelle, jamais tout à fait basculant (voir: Fellation, meurtre). De nos jours, le formulaire n’a plus rien à prouver: sa légitimité est évidente et ne nécessite aucune intellectualisation à grasping-à-draws. Mais la preuve de son passé non respecté et non respecté demeure en abondance – en particulier dans ses piliers à longs dents.

Grand Theft Auto est si vieux qu’il porte ses blagues héritées de la même manière que Windows 11 dispose d’une invite de commande MS-DOS. C’est un monde dans lequel le bourse est appelé Bawsaq; Une sorte de joker school gag plus susceptible d’élever un « HM » reconnaissant qu’un véritable rire, et pas exactement une fausseté du capitalisme tardif. Je ne suis pas sûr que cela fonctionne même en dehors de l’Écosse.

Mais Bawsaq et Choisir – votre propre prostitution aventure persistent comme des marqueurs de patrimoine dans un univers de gibier qui a, contre toute attente, mûrit et raffinée au fil des ans, comme le monde, il avait l’intention de se miroir sombrement dégénéré dans une parodie hurlante de lui-même. Il s’agit d’une série qui a commencé avec des protagonistes silencieux n’existant que comme un conduit pour l’agence des joueurs, mais a grandi tellement investi dans ses arcs de caractère qu’il est venu d’incarner le terme « dissonance ludonarrative » – ​​branlant pour le phénomène de l’action du joueur étant incongru au motif de caractère .

Par exemple. Niko Bellic de GTA 4: PTSD subit un ancien soldat d’enfant des guerres yougoslaves, en Amérique cherchant une vie meilleure. Hobbies: Waging une guerre sanglante un homme contre le LCPD sans raison apparente.

En plus, la dissonance ludonarrative est un problème trop transmit. Les audiences sont suffisamment intelligentes pour comprendre 9000 différentes continuités d’araignées fonctionnant simultanément; Les gens sont plus que sont équipés pour faire une distinction entre la liberté des joueurs et la rigidité narrative. Il est beau existant quelque part dans l’espace qui est beau que seuls les jeux vidéo puissent faire, et quelque chose de bravo dans un public qui n’a jamais connu un monde sans eux.

""

Ce qui n’est pas surélevé est la question existentielle que les satiristes de toutes sortes sont confrontés; que le monde réel est maintenant absurde au-delà de la parodie. ARMANDO IANNUCCCI (une autre exportation écossaise célèbre pour parodying America comme un outsider observateur) a déclaré autant de retour en 2016 lorsqu’on interrogé sur la perspective d’une renaissance post-coalition du peu de choses: «Je trouve maintenant le paysage politique si étranger et affreux que Il est difficile de faire correspondre les vagues de cynisme qu’il transmet seul.  » Au contexte, cela a été dit dans les semaines avant que Brexit ne devienne une réalité, lorsque la présidence de Donald Trump était généralement considérée comme une possibilité à distance. À la simple perspective de ce qui devait venir, les principaux écrivains de comédie au monde jetaient déjà dans la serviette .

Cinq ans, d’innombrables crises, une pandémie, une ficelle sans fin de croquis de SNL tressayeuses et un réveil bizarrelement carrossable de creuser une image plus tard, il est difficile de ne pas conclure que la satire est morte. J’adore ou déteste l’homme (et tu ne devrais pas l’aimer), Donald Trump lui-même était sans effort plus drôle que quiconque écrit des lignes pour sa pute de marionnette et visiblement plus grotesque que Alec Baldwin dans une fatestueuse.

Il n’est pas plus drôle qu’une entreprise Jetski étant appelée « Speephile », cependant.

""

C’est là que GTA peut être placé parfaitement et de manière unique pour prendre la réalité: elle est déjà lacée d’incongruité crasse, ses molécules très grincheuses avec une juxtaposition bizarre. Dans ce monde, il y a un dessin animé pour enfants où les marines spatiales conquièrent la galaxie dans un gode géant. Il y a deux constructeurs automobiles dont les noms sont mal orthographiés de ‘anus’, une entreprise de vêtements appelée « Prolaps » et une compagnie aérienne appelée « Biscuit d’air ». Et pourtant, tout en devenant non moins obsédé par des jeux de mots scatologiques, la série a passé plus d’une décennie dans le processus de se transformant en quelque chose qui rappelle le drame de télévision prestige.

GTA 3 et Vice City ont affronté le norme d’or de Rockstar de Rockstar, mais il y avait un peu plus de choses à dire que de nous laisser tout savoir à quel point Dan Houser aimait Scarface. San Andreas construit sur cette fondation en démontrant de sérieuses côtelettes dramatiques – une histoire touchante sur la perte et de redécouvrir vos racines, qui jadis de vos racines autour des relations raciales en Amérique d’une manière qui seraient considérées comme des lâches maintenant, mais à l’époque était considérée comme audacieuse simplement pour mettre en vedette Un protagoniste noir – d’un quartier noir – et étant imprégné de la culture de rap de gangsta du début des années 90. En effet, une minorité de joueurs blancs s’est plainte de la race de CJ sur le motif qu’ils ne pouvaient pas le comprendre, en faisant involontairement la raison pour laquelle les questions de représentation, car ces sortes d’idiots ont tendance à faire (il convient de noter que Tommy Vercetti étant italien, ou Niko Bellic Être serbe, n’a pas inspiré des fils similaires).

Le suivi gritty de Rockstar à San Andreas, GTA 4, une réimagination à la crasse de la Côte est de la ville de Liberty City Vibe a poussé la série plus loin dans la veine de drames de prestige HBO comme les sopranos et le fil, qui profitaient tous deux de la hauteur de leur popularité pendant le développement du jeu. Poussé trop loin, argumenté de nombreux: l’évasion de Niko de l’Europe de l’Est déchirée de la guerre dans le squalin du déclin américain de la Post 11/11 était un conte grave pour des moments sérieux et a provoqué une réaction parmi beaucoup de ceux qui désirent peu d’autre mais une évasion étendue de leur des simulateurs de meurtres milliards de dollars, une contrebache que Saints Row capitalisait en faisant des gaz complexes dans le surréalisme saturé au néon (qui ne l’empêchait pas d’être une charge de déchets sans âmes inapte à lécher les bottes de Gta, mais je suis content que cela ait trouvé son niche).

""

Plus récemment, GTA-With-Horses Suite Red Dead Redemption II nous a donné une prise presque expérimentale sur la formule en nous faisant vivre les derniers jours d’un protagoniste mourant de la tuberculose – et c’était leur meilleur travail à ce jour. Arthur est un personnage joyeux pour habiter; Son histoire remplit résolument la promesse de la « rédemption » du titre, et il n’y a rien de si attachant si la glee qu’il excède tout en étant assis dans un bain d’étain. Il n’y a aucune pénurie de preuves que le flair de Rockstar pour le dramatique est aussi vibrant que leur amour pour les gags et les prates de nob, et qu’ils prospèrent pas à mi-virage entre les deux extrêmes, mais en pivotant à la volonté de l’une à l’autre tout en en quelque sorte Garder tout cela parfaitement compatible, comme une danseuse pirouetting magnifiquement dans les airs tout en portant un chapeau stupide.

Le monde du Grand Theft Auto est juste un endroit amusant pour jouer, pour le créateur et le public. Que ce soit ou non que le monde, il est censé que Satirise ait été devenu trop stupide pour se moquer de manière sérieuse de se moquer de ce point; Le prochain GTA sera – en tant que cadeau de ses prédécesseurs – avoir la bande passante à choisir à quel point il est sérieux d’après le moment. Si Rockstar est toujours suffisamment acrobatique pour pirouette d’un ton à un autre, c’est toujours en l’air (qu’avec son écrivain principal Dan Houser se déplaçant de la société en 2020), mais les signes de GTA en ligne ne découragent pas sur ce front: Le dialogue de Lamar et Franklin dans la dernière courte campagne Co-Op Co-Op est hilarant, au moins (même si le reste du contenu est appelé des ordures, on espère parce que le studio est plein de vapeur à l’avance sur la suite).

Regarder sur youtube

Le Grand Theft Auto a démontré qu’il a l’agilité de défier un monde qui a tué la parodie et une distance suffisante qu’elle importe à peine. Quoi qu’il en soit, le GTA 6 ne sera pas lancé dans un vide: son héritage compte et l’impose avec le pouvoir de surmonter une suspicion inévitable que rien ne peut être plus absurde ou obscène que les affaires-utilité dans le monde post-Trump. En raison, bien sûr, vous pouvez vous idiot, il y a une société Jetski appelée «Speedophile».

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
RELATED ARTICLES