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Le PDG d’EA fait allusion au monde ouvert, Skate 4 rempli de personnalisation

Electronic Arts a laissé entendre que Skate 4 pourrait contenir un monde ouvert avec “contenu généré par l’utilisateur et interaction.”

S’exprimant lors d’un appel aux investisseurs, le PDG de la société, Andre Wilson, a déclaré Skate 4 peut contenir “contenu généré par les utilisateurs, monde ouvert et interaction,” comme c’est le “tendance laïque” passe avec l’industrie.

“Pour beaucoup de gens, le skate n’est pas’t juste un sport: il ouvre l’accès à l’art, à la culture,” dit Wilson (merci, VGC). “Si vous suivez un gars appelé Nyjah Huston sur Instagram, qui’s l’un des monde’s grands skateurs, vous’ll découvrir qu’il’C’est un jeune gars qui a commencé le skateboard, mais qui est maintenant une icône de la mode et de l’art qui vit dans une grande maison à Beverly Hills et roule en Rolls Royce.”

“Donc, pour beaucoup de gens, vous pensez au patinage comme un point de départ qui a de l’attrait, mais vous commencez à intégrer du contenu généré par les utilisateurs, de l’exploration et de la communauté en plus de cela, et cela élargit les opportunités de façon exponentielle.

“Donc, alors que nous pensons à notre avenir et à la croissance, nous choisissons en grande partie des jeux qui non seulement ont un attrait, mais peuvent bénéficier des tendances séculaires dans nos communautés qui, selon nous, les feront croître même au-delà de nos attentes initiales.”

Le jeu a été annoncé à la fin de la vitrine EA Play Live 2020, et il a été dit que le jeu en était aux premiers jours de développement.

L’annonce a été faite par le directeur de la franchise Deran Chung et le directeur créatif Chris Parry qui ont déclaré que les fans “commenté” le jeu en “existence.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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