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Le patron de PlayStation ne sait pas si Starfield et The Elder Scrolls 6 arrivent sur PS5

Des questions subsistent sur les retombées de la capture de Bethesda par Microsoft.

Le directeur de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré qu’il avait hâte de savoir si les titres Bethesda comme Starfield et The Elder Scrolls 6 sortira sur PS5.

S’adressant à l’agence de presse russe TASS, l’exécutif a déclaré que la décision était hors de ses mains après que Microsoft a acheté la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, pour un montant énorme de 7,5 milliards de dollars en septembre.

« C’est une décision qui n’est pas entre nos mains, nous attendrons de voir ce qui se passera », a déclaré Ryan.

«J’ai hâte d’en savoir plus. Nous adoptons simplement une approche différente. Nous avons mis l’accent sur une croissance organique vraiment régulière, lente mais constante de nos studios, soutenue de manière sélective par des acquisitions. Nous respectons les démarches entreprises par nos concurrents, elles semblent logiques et sensées. Mais nous sommes tout aussi heureux et confiants, nous avons une meilleure gamme de lancements que nous n’en avons jamais eu lors de l’un de nos lancements de console. « 

Microsoft est resté plutôt timide quant à savoir si les jeux Bethesda seront disponibles sur d’autres plates-formes. Le mois dernier, le patron de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la société pourrait récupérer les 7,5 milliards de dollars qu’elle avait payés pour ZeniMax avec ses titres qui venaient d’être publiés dans son propre écosystème, mais a également déclaré que l’objectif n’était pas de retirer des jeux aux autres joueurs.

Plus récemment, le directeur financier de Microsoft, Tim Stuart, a déclaré que les jeux Bethesda devaient être «les premiers ou les meilleurs» sur les machines Xbox.

En octobre, Todd Howard de Bethesda a déclaré qu’il était «difficile d’imaginer» des titres comme The Elder Scrolls 6 et Starfield en exclusivité sur console. Le vétérinaire du développement a également laissé entendre à quel point le saut technique par rapport à ses jeux précédents Starfield représente pour Bethesda. La société a apparemment révisé sa technologie Creation Engine.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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