Le mode photo dans Ghost of Tsushima a plus de fonctionnalités que ce à quoi vous pourriez vous attendre.
Sucker Punch a montré un peu de Fantôme de Tsushima‘mode photo s hier’grande vitrine de gameplay.
Le mode photo dans Ghost of Tsushima inclut les options habituelles; profondeur de champ, étalonnage des couleurs, position de la caméra et tout le reste’ve vu dans d’autres jeux’ modes photo. Mais Sucker Punch a décidé d’ajouter quelques touches originales et soignées qui l’aident à se démarquer.
Le développeur voulait que le mouvement et l’élan du jeu se reflètent dans ces photos. Tsushima’Le mode photo vous permet de régler la vitesse et la direction du vent, ainsi que de choisir les particules qui soufflent autour de Jin. Le mode photo vous permet également de choisir une piste musicale du jeu’la bande son de s, qui vous donne essentiellement ces petites vignettes plutôt que des photos statiques.
En fait, vers la fin du segment, le développeur a montré certaines des photos qu’il a créées, et elles ont toutes l’air plus dynamiques que ce que vous pourriez attendre d’un mode photo typique.
Dans le cadre de la même démonstration, Sucker Punch a fait une démonstration d’un peu de combat dans les styles de jeu furtif (fantôme) et d’action (samouraï). Nous avons également vu comment le jeu encourage subtilement les joueurs à explorer le monde.
Ghost of Tsushima sort le 17 juillet.