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Le mode Cinéma Samurai de Ghost of Tsushima obtient la bénédiction du domaine de Kurosawa

Sucker Punch a vraiment tout mis en œuvre pour Ghost of Tsushima’s Mode cinéma samouraï.

L’une des fonctionnalités intéressantes de Fantôme de Tsushima Le développeur Sucker Punch a fait ses débuts lors de la révélation du gameplay était un mode noir et blanc que le studio a initialement surnommé Samurai Cinema, mais renommé plus tard en mode Kurosawa.

Tout en développant ce filtre, le studio a décidé de demander l’avis d’Akira Kurosawa’s succession. Le défunt cinéaste’Les œuvres emblématiques de S ont beaucoup inspiré Ghost of Tsushima, donc cela avait du sens. Et il en était ainsi, le studio a montré Kurosawa’s succession du jeu et a expliqué l’effet que l’équipe va avec ce mode.

“Nous avons ce grand jeu qui transporte les gens vers le Japon féodal et Akira Kurosawa était l’un de nos guides de référence, surtout au début sur la façon dont nous voulions qu’il se sente,” Le directeur créatif Jason Connell a expliqué à Entertainment Weekly.

“Alors que nous nous rapprochions de plus en plus de la concrétisation de cela, nous étions comme, ‘Comment appelons-nous ce mode spécial que nous avons créé, ce retour en noir et blanc?’ Nous avons jeté un tas de mots différents et nous avons pensé, ‘Ce serait génial si on pouvait appeler ça le mode Kurosawa.’ Pour ce faire, nous avons estimé que nous devions contacter le domaine et voir si cela’c’est quelque chose qu’ils’Je serais intéressé. Nous avons envoyé une courte vidéo montrant à quoi elle ressemble généralement, à quoi elle ressemble.”

Connell a ajouté que’s passe plus qu’un simple filtre noir et blanc. Le mode applique également le grain du film et tente de recréer le look de Kurosawa’s travailler en ce qui concerne la profondeur de couleur, et en augmentant un peu la vitesse du vent. Il reconnaît également comment les films sonnaient au public à l’époque en modifiant légèrement les effets sonores pour imiter ceux qui sortent des vieux téléviseurs et radios.

nous’ai joué à Ghost of Tsushima, et vous pouvez vous attendre à notre critique (et plus) la semaine prochaine. Le jeu sort le 17 juillet sur PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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