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Le développeur de Vampire Survivors a fait le port mobile pour s’assurer qu’il était gratuit et pour restreindre les clones

Vampire Survivors ‘Le développeur n’avait pas l’intention de faire la version mobile du jeu lui-même, mais a dû le faire après qu’il ne trouvait pas un studio qui n’adopterait pas la monétisation « non prédatrice ».

Les jeux mobiles peuvent souvent être un sac mixte, car il y en a beaucoup avec des histoires incroyables, mais bien que normalement gratuits, ils sont souvent muraux avec d’innombrables microtransactions. Cela a fait révéler que la version mobile de Vampire Survivors serait entièrement gratuite, aucune chaîne attachée, assez inhabituelle. Dans une interview avec PCGamer, le développeur Poncle a expliqué pourquoi il l’a fait, et les difficultés qui ont eu la décision.

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Selon Poncle, le studio a passé des « mois » à la recherche d’un développeur mobile pour gérer le projet, mais aucun n’était prêt à opter pour un modèle commercial « non prédateur ». Mais en raison du grand nombre de clones qui accumulent dans les magasins mobiles (qui étaient « des copies réelles 1: 1 avec du code volé, des actifs, des données, [et] la progression), Poncle a dû y travailler lui-même.

Cela a abouti à certaines fonctionnalités manquantes, à savoir les sauvegardes dans le cloud et la sauvegarde des transferts, car Poncole n’avait pas prévu de fabriquer le port initialement. « Comme nous sommes toujours sans ingénieur backend / pile complet, cela pourrait finir par prendre plus de temps que prévu », a déclaré Poncle.

Expliquant le raisonnement derrière le fait de rendre le jeu gratuit, Poncle a déclaré: « Si vous êtes comme moi, alors si vous vouliez des survivants de vampire sur Mobile, vous auriez été heureux de payer quelques dollars pour cela et de l’appeler un jour. Mais le Le marché mobile ne fonctionne pas comme ça et en faisant des survivants de vampire une application payante, j’aurais complètement supprimé beaucoup de nouveaux joueurs d’essayer le jeu.

« C’est pourquoi nous nous sommes retrouvés avec une approche gratuite pour réel, où la monétisation est minime et est conçue pour ne jamais interrompre votre jeu, toujours être facultatif et sous votre contrôle à travers quelques boutons » Watch Ads « , et ne fait pas Demandez à tout cet argent réel de couler que les argent mobile sont généralement conçus.  »

Comme l’a noté PCGamer, des détails sur lesquels les développeurs ont été approchés, ou comment ils pourraient réaliser le jeu complètement gratuit, n’ont pas été partagés par P cône. On ne sait pas non plus comment DLC sera géré, quelque chose auquel Poncle pense, mais n’a pas encore de solution.

Si vous avez raté le hit Sleeper qui est Vampire Survivors, vous devriez expliquer pourquoi notre propre rédacteur en chef Tom l’a choisi comme jeu de l’année.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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