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Le développeur de Mass Effect révèle à quel point les gens ont rarement joué Shepard comme un méchant

Avez-vous joué Shepard en tant que Paragon ou Renegade?

Statistiquement parlant, la réponse est probablement Paragon.

Selon l’ancien concepteur cinématographique de BioWare John Ebenger, environ 92% des joueurs de Mass Effect ont joué le jeu comme un bon gars.

« Ouaip. Quelque chose comme 92% des joueurs de Mass Effect étaient Paragon. Et nous avons aussi beaucoup travaillé sur le contenu Renegade 🙁 », a écrit Ebenger dans un tweet.

Ouaip. Quelque chose comme 92% des joueurs de Mass Effect étaient Paragon.
Et nous avons aussi beaucoup travaillé sur le contenu Renegade ? https://t.co/lywwx7n4Hy

– John Ebenger (@EbengerJohn) 19 février 2020

Paragon et Renegade étaient les deux côtés du système de moralité de la trilogie Mass Effect, qui voyait les joueurs choisir différentes actions ou lignes de dialogue qui ajouteraient au score de leur personnage de chaque côté. Des points de parangon pouvaient être obtenus par des actes d’héroïsme ou de compassion. Les points de renégats seraient, en revanche, reçus par des actes d’égoïsme.

BioWare expérimenterait ce système tout au long de la trilogie. Alors que dans le Mass Effect original, la moralité était basée sur un score total de points, dans Mass Effect 2, elle fonctionnait sur des pourcentages. Des changements importants ont été apportés à Mass Effect 3, qui a introduit un compteur de réputation unique auquel les points Paragon et Renegade contribuent.

Écrivant à Ebenger, un utilisateur de Twitter a appelé le système de moralité et sa tendance à inciter un chemin à un autre.

« Oui, c’est pourquoi cela a été changé pour ME3 », a écrit Ebenger en réponse.

n’aurait pas dû construire le système pour inciter exclusivement à passer l’un ou l’autre tbh

– Troels Peter Jessen (@ Sheepyhead8) 21 février 2020

La dernière entrée de la série, Mass Effect: Andromeda a complètement abandonné le système de moralité.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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