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Le développeur d’Assassin’s Creed révèle comment le studio a subi des pressions pour ajouter du nouveau contenu cinq jours seulement avant son lancement

L’un des développeurs derrière l’assassin d’origine’s Creed a révélé l’histoire époustouflante de la façon dont l’équipe d’Ubisoft a subi des pressions pour ajouter plus de contenu au jeu – cinq jours seulement avant son lancement.

Charles Randall, un ancien développeur d’Ubisoft qui a travaillé sur le premier Assassin’s Creed en tant que responsable de l’IA, a détaillé l’histoire dans un fil Twitter ce week-end.

“le PDG’s kid l’a joué,” Randall’Le fil commence par la langue fermement dans la joue. Alors que Randall dit plus tard qu’il peut’t être sûr que’En fait, ce qui a donné le coup d’envoi, l’équipe de développement a reçu des commentaires étrangement soudains sur le jeu moins d’une semaine avant son lancement..

L’enfant du PDG l’a joué https://t.co/0DCT5XaA91

– Charles Randall (@charlesrandall) 23 mai 2020

“Alors on’re tout prêt à expédier le jeu, la première soumission se passe assez bien, puis…les nouvelles…le PDG’L’enfant de s a joué au jeu et a dit que c’était ennuyeux et qu’il n’y avait rien à faire dans le jeu,” Randall écrit.

“Oh ouais j’ai oublié la partie clé. Nous devons mettre toutes ces missions secondaires dans le jeu en cinq jours, et elles doivent être exemptes de bogues, car la version va être gravée directement sur le disque et publiée dans le commerce de détail.”

Selon Randall, lui et un certain nombre de ses collègues développeurs ont passé cinq jours dans les bureaux d’Ubisoft Montréal pour essayer de mettre en œuvre un nouveau contenu parallèle. Cela prendrait finalement la forme d’Assassin’s Creed’s quêtes secondaires et missions pour chasser les templiers.

“Quoi qu’il en soit, le reste est flou, mais je sais que ça s’est très bien passé, parce que nous l’avons fait,” Randall a dit. “Nous avons réussi à tout mettre en œuvre en 5 jours. Et c’était sans bug… presque.”

“Mais je le sais’s un miracle que le jeu n’a pas’t juste fondre votre console ou autre,” il ajouta.

Cependant, un bug assez important s’est infiltré. Dans l’une des missions annexes de l’assassinat des Templiers, la cible peut parfois tomber à travers le monde et disparaître. Les joueurs qui en ont fait l’expérience n’obtiendraient pas de crédit pour le kill, ce qui signifie qu’ils devraient recommencer le jeu à partir de zéro s’ils espéraient un Gamerscore parfait.

“Il s’avère donc que l’un des Templiers était parent du mauvais secteur,” Randall a dit. “Si vous vous êtes approché du Templier dans la mauvaise direction, il est tombé à travers le monde et a disparu. Ce qui n’a pas’Je ne vous donne pas de crédit pour le meurtre, mais je l’ai stocké dans la sauvegarde comme mort. Plus de ponte.”

Assassin’s Creed’s prochain épisode, Assassin’s Creed Valhalla devrait frapper cette saison des Fêtes. Plus tôt ce mois-ci, il a été confirmé que la lame cachée et la furtivité sociale faisaient leur retour, ce qui concerne l’un des Kirk’s espoirs pour le jeu.

Assassin’s Creed Valhalla arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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