AccueilPcLe correctif PC 1.05 d'Horizon Zero Dawn est arrivé

Le correctif PC 1.05 d’Horizon Zero Dawn est arrivé

Une nouvelle semaine apporte un nouveau patch Horizon Zero Dawn sur PC.

Guerrilla Games a publié une nouvelle mise à jour pour la version PC de Horizon Zero Dawn. Le correctif d’aujourd’hui, la version 1.05, apporte principalement des correctifs aux plantages, bien qu’il comporte quelques autres correctifs.

La mise à jour corrige le problème qui empêchait les cheveux d’Aloy de s’afficher correctement lors de l’exécution du jeu à une fréquence d’images supérieure à 30 ips. Les animations de shader pour des choses comme les serrures de porte ont maintenant également une fréquence d’images déverrouillée.

En dehors de diverses corrections de bogues de scintillement graphique et de corruption, la mise à jour permet également aux joueurs exécutant des résolutions ultra-larges de remplacer les barres latérales floues par des barres noires.

Lisez ci-dessous pour le journal complet du chanege 1.05.

Corrections de crash

  • Correction d’un crash dans NetPresenceManager que certains joueurs rencontraient en entrant dans le jeu ou dans le benchmark depuis le menu principal.
  • Correction d’un crash où le SDK Steam pouvait planter lors de l’initialisation lorsque l’exécutable du jeu était démarré directement à partir du dossier d’installation plutôt que via Steam.
  • Correction d’un crash qui se produisait si le joueur appuyait sur «Stop» dans Steam immédiatement après avoir appuyé sur «Play».
  • Correction d’un crash de démarrage lors de l’utilisation de l’antivirus Avast.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque la VRAM était sur le point d’être sursouscrite.

Améliorations graphiques

  • Correction d’un problème avec les cheveux d’Aloy qui ne s’affichaient pas correctement lorsque le jeu tournait au-dessus de 30 FPS.
  • Les animations de shader (par exemple, les verrous d’hologramme sur les portes, GAIA dans les cinématiques, etc.) ne sont plus verrouillées à 30 FPS, mais fonctionnent à une fréquence d’images déverrouillée.
  • Correction d’un problème avec les textures scintillantes dans la quête principale «Un cadeau du passé».
  • Correction d’un problème avec les actifs de neige scintillants.
  • Correction d’un problème avec les peintures scintillantes dans Song’s Edge.
  • Correction de problèmes de corruption graphique qui ne se produisaient que sur des GPU spécifiques.
  • Correction d’un problème où le jeu s’ouvrait en mode fenêtré au lieu de plein écran lorsque le joueur utilisait une autre fenêtre lors du démarrage du jeu.
  • Correction d’un problème où le jeu ne fonctionnait pas dans la bonne résolution lors du passage de la fenêtre au plein écran.
  • Ajout d’une option pour désactiver les «barres latérales floues» dans les résolutions ultra-larges et afficher les barres latérales noires à la place.

Autres améliorations

  • Permettre aux joueurs de continuer à démarrer le jeu même si la version de Windows utilisée est détectée comme étant trop basse pour exécuter le jeu dans un état stable.
  • Ajout d’une option pour désactiver les vibrations / grondements du contrôleur.
  • Correction d’un problème dans le stockage de l’attribut «permission de suivre les données» du profil du joueur (par la suite, en demandant à nouveau l’autorisation).
  • Correction d’un problème où la musique de la cinématique d’ouverture ne jouait pas si le joueur quittait et commençait immédiatement une nouvelle partie.
  • Correction d’un problème où l’inversion des commandes de la souris affectait également l’entrée de choix de l’arborescence de dialogue.

Problèmes connus

  • Certains joueurs rencontrent une erreur de mémoire insuffisante pendant le processus d’optimisation du jeu.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de paramètres graphiques, tels que le filtrage anisotrope ou le HDR qui ne fonctionne pas correctement.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de performances sur des GPU ou des combinaisons matérielles spécifiques.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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