Yakuza est une série qui dure depuis si longtemps et qui compte tant de jeux numérotés et de spin-offs que la grande question que se posent les fans invétérés et les nouveaux venus est toujours la même : dois-je jouer aux autres jeux Yakuza pour apprécier Like a Dragon : Infinite Wealth ?
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une remise à zéro de l’histoire comme dans le premier Yakuza : Like a Dragon, Infinite Wealth s’annonce comme l’un des jeux les plus accessibles et les plus attrayants de l’histoire épique de la franchise.
Pour voir ce contenu, veuillez activer les cookies de ciblage.Gérer les paramètres des cookiesVoici 5 choses stupides (et AWESOME) à attendre dans Like a Dragon : Infinite WealthWatch on YouTube
Tout d’abord, le principal changement dans Infinite Wealth est qu’une partie de l’histoire quitte le Japon pour les rivages ensoleillés d’Hawaï. C’est la première fois que la série sort du Japon, et Honolulu City est de loin le plus grand site que RGG Studio ait jamais construit pour un jeu Yakuza ou Like a Dragon.
Mais si l’île du Pacifique accueille une importante diaspora japonaise, ce qui en fait un lieu exotique tout à fait naturel pour le protagoniste déjà hors de l’eau de Like a Dragon (Kasuga se croit vraiment bon et échoue comiquement à parler anglais, ce qui constitue l’une des quêtes secondaires les plus drôles du premier Like a Dragon), il s’agit là d’un compromis intéressant.
L’un des principaux attraits de la série Yakuza (en particulier, je pense, en Occident) a toujours été le tourisme numérique, qui permet aux joueurs de découvrir non seulement une reconstitution réaliste du quartier rouge de Tokyo, de Kabukicho, du quartier emblématique de Dotonbori à Osaka et du centre-ville de Yokohama, mais aussi les choses les plus banales qui leur donnent l’impression d’être des Japonais à part entière.
Qu’il s’agisse de visiter des boutiques de cigarettes pour fumer et obtenir des informations, des casiers de gare, des jeux de griffes tordues ou de grignoter au Don Quixote, Yakuza a renforcé des éléments culturels familiers comme le karaoké et les clubs d’accueil, mais il a aussi brisé des stéréotypes en présentant une vision plus terre-à-terre de la vie urbaine, parallèlement à son mélodrame.
Le premier Like a Dragon donnait l’impression de mettre en valeur les membres les plus marginalisés de la société japonaise, et c’était un jeu fantastique pour cela. L’un des aspects les plus importants du jeu sera de savoir si Infinite Wealth peut maintenir la même intrigue avec son commentaire social et l’authenticité de son monde en dehors du Japon, mais ce que j’ai vu d’Hawaii jusqu’à présent m’a beaucoup amusé.
Crédit photo : SEGA/RGG Studio
Se déplacer en segway dans les rues plus larges, accomplir des quêtes secondaires le long de la plage et nager dans la mer sont autant d’éléments qui apportent une touche de fraîcheur à la formule dense, axée sur l’histoire, qui a fait les beaux jours du premier Like a Dragon.
De plus, j’ai surtout joué à des choses un peu idiotes : des histoires secondaires en dehors de la quête principale et l’apprentissage de différents métiers (qui sont les classes de Like a Dragon dans le système de combat au tour par tour). Une mission m’a permis de distribuer des bouteilles d’eau aux baigneurs pour apprendre à devenir un sauveteur à la Baywatch, une autre m’a permis de jouer avec le homard de compagnie qui se pose sur l’épaule de Kasuga comme un perroquet de pirate, tandis que l’agence pour l’emploi m’a aidé à devenir un cow-boy desperado armé d’un pistolet à eau, un danseur de feu maniant des flammes et un samouraï concentré.
Les scènes et décors chantés sont hilarants et, je l’espère, vous donneront suffisamment d’élan pour explorer le jeu même si le cadre n’est pas aussi intéressant.
Infinite Wealth ne se déroule pas uniquement à Hawaï. En plus de l’histoire de Kasuga, vous retrouvez le protagoniste original de Yakuza, Kiryu, qui poursuit sa vie après les retombées du récent spin-off, L’homme qui avait effacé son nom.
La partie de l’histoire de Kiryu à laquelle j’ai joué se déroule à Yokohama, et bien que cela puisse sembler être le genre de fil conducteur labyrinthique qui rend la série impénétrable, il s’agit en fait d’un mélange très agréable de fan-service pour les vétérans et de leçon d’histoire pour les non-initiés.
Pour des raisons que je ne dévoilerai pas, Kiryu se sent nostalgique. C’est pourquoi l’un de ses principaux objets de collection disséminés dans la ville est constitué de souvenirs de moments vécus dans les précédents jeux Yakuza. Ils sont tous très bien présentés et, comme je l’ai dit, ils fournissent soit un contexte indispensable, soit un rappel nostalgique, en fonction de votre familiarité avec les événements.
En fouillant dans ces deux intrigues sur différents continents, j’ai pu me rendre compte à quel point Infinite Wealth est riche en missions et en histoires, comme tous les autres jeux Yakuza de la série principale. Mais heureusement, Infinite Wealth continue de mettre l’accent, comme Like a Dragon, sur l’amélioration de la « qualité de vie » et l’élimination du « grind » qui est généralement associé à ces RPG tentaculaires.
Vous pouvez éviter les combats avec les mobs faibles en lançant un « smackdown » lorsqu’ils vous attrapent, trouver les objets à collectionner et les missions plus facilement sur la carte, voyager rapidement et vous déplacer dans le monde plus rapidement, et débloquer de nouvelles classes à peu près quand vous le souhaitez. Cela me rappelle le passage de Persona 4 à Persona 5 – dont Infinite Wealth et Like a Dragon s’inspirent manifestement beaucoup – mais en allant plus loin, ce dont je suis très fan.
Crédit photo : SEGA/RGG Studio
Tout cela fait qu’Infinite Wealth est très fluide au niveau du gameplay. Je déteste les jeux (en particulier les jeux au tour par tour) qui s’enlisent dans des systèmes au rythme glacial, avec des tas de batailles aléatoires et de conversations textuelles sans voix. Like a Dragon Infinite Wealth aurait couru ce risque sans l’attention portée à l’accélération des choses, moment après moment.
En plus de cela, il y a des tonnes de petits systèmes supplémentaires que je n’ai pas eu la chance d’explorer complètement, y compris des parodies incroyablement profondes des batailles de Pokemon et un simulateur d’île à la Animal Crossing. Mais en réalité, même si les premiers signes sont prometteurs, tout dépendra de la force de l’histoire centrale, dont nous n’aurons pas une idée avant d’avoir pleinement incarné Ichiban et Kiryu.
Like a Dragon : Infinite Wealth sortira le 26 janvier 2024 sur Xbox One et Series S/X, PC, PS4 et PS5.
Pour plus de fun et d’ébats, découvrez notre vidéo sur les 5 choses stupides (et AWESOME) à attendre dans Like a Dragon : Infinite Wealth !