AccueilVideoLa Xbox Series X ajoute le HDR aux jeux rétrocompatibles

La Xbox Series X ajoute le HDR aux jeux rétrocompatibles

Microsoft a maintenant révélé à quel point la Xbox Series X poussera la compatibilité descendante pour les jeux.

La compatibilité descendante a toujours été l’un des premiers engagements de Microsoft pour Xbox Series X. La console jouera aux jeux Xbox One existants, ainsi qu’aux titres Xbox 360 et Xbox originaux proposés sur Xbox One.

Microsoft a confirmé à Digital Foundry que la Xbox Series X prend en charge la compatibilité au niveau matériel, un grand pas en avant par rapport à l’émulation logicielle actuellement utilisée sur Xbox One.

Cela permet aux anciens jeux d’utiliser la Xbox Series X plein potentiel, en utilisant 100% de son puissant processeur et GPU. En comparaison, les performances de la Xbox One X ont été limitées à seulement 50% de sa puissance réelle lors de l’exécution de la Xbox 360 et des jeux Xbox d’origine. Cela produit un effet similaire à ce que vous obtenez sur PC lorsque vous jouez à un jeu plus ancien sur du matériel moderne.

Toute cette puissance est également disponible pour les jeux Xbox One au niveau du système, sans avoir besoin de travail supplémentaire de la part du développeur d’origine. Digital Foundry a été témoin Gears of War: Ultimate Edition passer de 1080p à 4K natif, une mise à niveau 2x, sur Xbox Series X. Les jeux avec les modes de framerate déverrouillés devraient en profiter le plus, car il y a suffisamment de marge pour qu’ils atteignent un 60fps stable.

« Les choses que nous envisageons incluent l’amélioration de la résolution des jeux, l’amélioration des fréquences d’images – peut-être en les doublant! » a déclaré Peggy Lo, responsable du programme de compatibilité.

Rétrocompatibilité HDR

La révélation la plus surprenante du rapport de Digital Foundry est peut-être la façon dont Microsoft utilise l’apprentissage automatique pour permettre aux jeux non HDR et rétrocompatibles de s’exécuter en HDR sur Xbox Series X. L’algorithme est basé sur la propre technologie HDR de Gears 5, et il est capable de cartographier différents parties de l’image SDR en HDR.

Contrairement aux méthodes existantes de truquage HDR, la technologie de Microsoft augmente en fait la luminosité maximale de tous les éléments de l’image, atteignant jusqu’à 1 000 nits au maximum..

La société a montré Halo 5: Guardians et Fusion Frenzy, âgé de 20 ans, fonctionnant tous les deux en HDR sur Xbox Series X, même s’ils n’avaient pas de modes HDR natifs. La fonctionnalité est disponible pour tous les jeux rétrocompatibles au niveau du système.

« Il peut être appliqué à tous les jeux théoriquement, techniquement, je suppose que nous travaillons toujours à travers les expériences des utilisateurs et des choses comme ça, mais c’est une démo technique », a déclaré Claude Marais.

Découvrez tout ce que nous savons sur la Xbox Series X dans notre grande histoire.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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