Arkane a publié une troisième mise à jour pour Redfall, qui introduit une nouvelle arme, augmente la résistance au feu de Siphon, et plus encore.
La nouvelle arme est le Basilic, un fusil de précision inégalé qui charge la première balle d’un chargeur plein avec une puissance UV capable de pétrifier les vampires. Il n’affecte pas les ennemis récemment pétrifiés ou immunisés contre la pétrification.

Elle peut tomber partout où les objets Unrivaled sont éligibles, avec une plus grande probabilité de tomber dans les conteneurs Bellwether dans le monde ouvert et dans les nids de vampires.
Quelques modifications ont également été apportées à l’IA et aux PNJ : les ennemis humains peuvent désormais grimper aux auvents, les joueurs en coopération ne perdent plus leur capacité à s’accroupir lorsqu’ils sortent d’un nid, et les civils liés n’apparaissent plus comme des cultistes lorsqu’on leur envoie un ping.
L’équipe a affiné les zones de recherche pour plusieurs missions, ajouté plus de points de réapparition pour minimiser les cas où les joueurs sont empêchés de réapparaître après leur mort, amélioré les chemins de patrouille des PNJ, amélioré la visibilité des emplacements des joueurs sur la carte, ajouté des courbes d’entrée visuelles pour les paramètres de réponse d’entrée, les messages vocaux apparaissent maintenant devant le flou des menus de dialogue dans le menu principal, et bien plus encore.
Vous pouvez consulter la liste complète des corrections ici.