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La malédiction d’Horizon a de nouveau frappé avec Forbidden West

Qu’y a-t-il avec la série Horizon et qui sort juste avant les barnstormers qui secouent le genre? Horizon: Forbidden West est excellent avec quelques faiblesses incroyablement, tout comme Horizon: Zero Dawn l’a été. Mais maintenant, ma vie est Elden Ring dans un avenir prévisible, et avec d’autres jeux assez chauds à l’horizon à moyen terme… Je ne me vois pas de trouver plus de temps pour y jouer.

Tout cela s’est passé avant, tu te souviens? Horizon: Zero Dawn sorti le 28 février 2017. C’était un jeu en monde ouvert soigné avec de beaux graphismes, un protagoniste aimable et une ambiance vraiment cool et un sens du style. Mais ensuite, quatre jours plus tard, la légende de Zelda: Breath of the Wild a été libérée. Le conseil d’administration a été essuyé par l’incursion de Nintendo dans la conception de l’action-aventure du monde ouvert.

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Peu importait à quel point Horizon (Metascore 89) était cool; La conversation concernait maintenant Zelda (Metascore 96). Oui, Zelda a lancé aux côtés d’une nouvelle console – mais la conversation n’était pas vraiment dominée par le commutateur lui-même; Il s’agissait de Zelda. Oh mon Dieu, avez-vous trouvé ce sanctuaire? Avez-vous vu cette solution de puzzle peu orthodoxe? Avez-vous vu ce gars battre Ganon et voir les crédits en seulement une demi-heure?

En fin de compte, je ne suis pas retourné à Horizon avant la version PC, trois ans plus tard. En jouant sur PC (c’est super sur Steam Deck, en passant), je reconnais que j’ai raté la seconde moitié d’un très charmant jeu … mais je sais aussi que j’ai absolument pris la bonne décision de hiérarchisation en 2017.

Horizon s’est finalement vendu très bien, soit dit en passant – mais son moment au centre des pensées du monde du jeu a été coupé sans cérémonie par Zelda. Il méritait sans doute un peu plus d’attention qu’il n’a fini par l’obtenir.

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Et maintenant… ça se reproduit. Vous devez ressentir pour les jeux de guérilla, l’excellent développeur derrière Horizon qui est diplômé de tireurs de bon groupe et visuellement époustouflants vers des jeux qui ont l’impression d’avoir plus de cœur et d’âme, principalement motivé par un protagoniste que les joueurs semblent aimer. Forbidden West est sans doute le deuxième «vrai» jeu PS5, le suivant de vraiment étourdir avec des visuels de nouvelle génération après Ratchet & Clank: Rift Apart.

Forbidden West fait d’énormes pas en avant dans certaines régions qui sont de niche mais qui me comptent spécifiquement, comme la façon dont il a un éclairage qui rend la peau noire vraiment magnifique et réaliste – quelque chose qui m’a toujours intéressé, quelqu’un avec une bonne quantité de melanin . En fait, d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, c’est une amélioration solide par rapport à l’original dans presque toutes les manières – sauf, peut-être, pour le bavardage constant d’Aloy pour elle-même pendant que vous explorez, ce qui est incessant qu’auparavant.

Mais… rien de tout cela n’a l’impression d’importer maintenant. Sept jours après la libération d’Horizon Forbidden West, Elden Ring a frappé les étagères des magasins. Ohhhh, Elden Ring. Je pense que le penchant de l’industrie pour tout comparer à Breath of the Wild est au mieux erroné (malgré tout le monde qui tire la comparaison, Pokemon Legends Arceus n’a presque rien en commun, par exemple), bien qu’Elden Ring soit vraiment un jeu qui partage Un peu d’ADN avec cette aventure du monde ouvert séminal – mais il apporte plus que suffisamment de ses propres idées à la table pour être un problème de genre à part entière.

Je ne pense pas que Elden Ring est tout à fait parfait, mais il n’y a aucune question dans mon esprit que c’est un chef-d’œuvre. Il est extrêmement rare que je termine un jeu avec un monde ouvert épuisant après quatre-vingt-dix heures et… recommencez, frappant le nouveau jeu plus. C’est facilement aussi bon que Breath of the Wild, mais de différentes manières.

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Je pense qu’il sera considéré comme l’un des jeux les plus importants de cette décennie, même si nous ne sommes que deux ans. (Désolé, Final Fantasy 16). Il n’est pas surprenant qu’il ait attiré l’attention de l’industrie et domine la conversation pour les semaines ou les mois à venir. Tout comme Zelda l’a fait.

Mais… il y a Horizon, un grand jeu, naviguant dans la distance moyenne de ma conscience et de la conscience publique. Je n’ai pas vu de tweet à ce sujet cette semaine. Tout le monde affiche juste ses victoires, ses drôles et leurs échecs écrasants dans les terres entre les deux.

Comme pour moi? Eh bien, j’essaie de garder Horizon à l’avant-garde de mes pensées, et de noter pour y retourner le plus tôt possible, en évitant la tentation inévitable et sans cesse croissant d’attendre PC. Si je gère, cela dépendra probablement du reste du calendrier de sortie de cette année. Bien qu’avec les spin-offs Final Fantasy, Two Point Campus, Forwepoken, Saints Row, Xenoblade, Fire Emblem, Live A Live, et Starfield se préparant déjà à sève mon temps – ainsi que Gran Turismo 7 devenant apparemment un incontournable, maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – maintenant – Je sais que cela pourrait ne pas arriver.

Dans Goldfinger, Ian Fleming a écrit qu ‘«une fois que c’est un hasard, c’est une coïncidence». Je suppose donc que la deuxième fois que Horizon a attiré son attention par un genre de genre unique est, pour l’instant, une simple coïncidence. Mais, de l’extérieur, cela commence à ressembler dangereusement à une malédiction – si vous croyez en de telles choses. Ce qui est non-sens, naturellement – mais néanmoins amusant à divertir.

Donc, vous savez… J’attends avec impatience Horizon 3 à un moment donné en 2027… et GTA 6 une semaine plus tard, je suppose.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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