Cet article est destiné aux personnes qui ont joué et terminé The Last of Us Part 2, ainsi qu’aux personnes qui ne’t se soucient des spoilers. Fondamentalement, nous’va trouver et nous’va gâcher tous les derniers d’entre eux.
Sam White: Maintenant nous’Si les deux ont en fait terminé The Last of Us Part 2, cela semble être l’occasion idéale pour nous d’entrer dans [ALERTE SPOIL] le graveleux nitty. Je pense que beaucoup de gens seront intéressés par la façon dont la partie 2 traite un tas de facteurs différents – à la fois en termes d’original et de gestion des nouveaux personnages – donc je suppose que nous devrions commencer par le début. Qu’avez-vous pensé de l’ouverture?
Kirk McKeand: Il’Il est intéressant de voir comment Naughty Dog a laissé ce fil d’Ariane à suivre dans les bandes-annonces, trompant un peu les joueurs. Je m’attendais à ce que le jeu s’ouvre avec la danse d’hiver, quelque chose de mauvais se produise et qu’une histoire de vengeance en découle. Mais non, il s’ouvre en traitant directement de la fin du premier jeu: Joel tuant les lucioles et mentant à Ellie.
Il’s vraiment sous-estimé – un contraste frappant avec le prologue de l’original – mais il vous en dit plus sur Joel en tant que personnage que l’ouverture de l’original. “Je l’ai sauvée,” dit-il à Tommy, son frère, alors que la caméra filmait des images du couloir, couvertes de sang et de lucioles mortes empilées. Son mensonge à Ellie à la fin du premier match était sans doute son plus grand péché – en dehors de potentiellement condamner le monde – mais maintenant il’s se ment aussi. J’ai adoré, même si je pense que la réalité “Jeu” a un saut de qualité significatif une fois que les ennemis humains sont introduits.
SW: Ouais sous-estimé a raison. Mais j’aime à quel point c’est d’avance. Vous savez dès le départ que le jeu va faire face à ce mensonge. Et cela met en place cette tension qu’Ellie va, à un moment donné, découvrir. De plus, toute la séquence d’ouverture, lorsque vous’re équitation à travers le coucher du soleil, est tout simplement magnifique. Gustavo’La bande-son de S est incroyable. Qu’avez-vous pensé de la façon dont le jeu traite les prochaines heures? Il se passe beaucoup de choses. Vous êtes présenté à Abby, et bien sûr, Joel fait face à une disparition squelchy.
KM: Oui, cette ouverture est magnifique – l’écriture et les visuels. J’ai dû rire parce que le jeu est comme, “appuyez sur L1 pour galoper”, et j’étais comme, “Je ne’je pense pas”. Je voulais juste m’en imprégner.
Abby’s introduction est intelligente. Vous la contrôlez assez tôt et vous ne’t comprendre ses motifs. Elle’s avec ce groupe qui se sent comme des personnages secondaires, mais vous avez vraiment des liens avec eux tout au long du jeu. Au début, vous les détestez tous.
Joel n’est évidemment pas’t un bon gars, mais là’s une gentillesse en lui et il se soucie d’Ellie. J’adore qu’il garde un livre, An Idiot’s Guide to Space, à son chevet. Il’s consacré à l’apprentissage d’Ellie’s intérêts afin qu’ils aient un terrain d’entente. Mais il’s fait des choses impardonnables. Même en dehors de la scène finale du premier match, il y a’s ce peu où ils’re pris en embuscade par des pillards sur le bord de la route. Ellie demande comment il savait qu’il s’agissait d’une embuscade et il répond, “je’ai été des deux côtés.” Il’s un tueur et un tortionnaire. Son amour pour Ellie ne’Je l’absout de ses péchés. Mais quand même, quand il’est allongé par terre, la jambe brisée par une explosion de fusil de chasse, les cheveux collants de sang, vous ressentez ce que ressent Ellie.
Vous pouvez’t aider mais déteste ces nouveaux arrivants qui lui ont fait ça. Les scénaristes font un excellent travail en vous mettant à ses côtés à ce moment-là, c’est là que vous devez être pour que les derniers trucs aient un tel impact. je’J’aimerais également évoquer la réaction à sa mort qui s’est déroulée sur les réseaux sociaux: les gens étaient vraiment en colère contre les spoilers. Ils l’ont appelé “mauvaise narration”. Mais sûrement le fait qu’ils se soucient tellement d’un personnage fictif’La mort de S est juste un témoignage des écrivains de Naughty Dog. Ce développeur crée certains des meilleurs personnages et histoires des jeux. Si vous avez vraiment ce lien avec Joel, pourquoi douter des écrivains maintenant?
SW: Ouais Joel’La mort de moi était un mélange d’émotions pour moi. Je n’ai pas’t vraiment désolé pour lui, mais cette scène m’a stressé. Mon cœur battait la chamade, je me sentais anxieux. Cela arrive si rapidement, si puissamment. Je pense que beaucoup de gens s’attendraient à ce que ce genre d’acte prenne encore quelques heures’s rapide et implacable et il vous frappe fort (il le frappe plus fort lol). J’ai aussi aimé que le jeu recouvre une grande partie de cette scène jusqu’à bien plus tard.
Le fait qu’Ellie peut’t entendre Abby et ses amis se porter garant pour qu’elle vive, seulement pour qu’elle aille ensuite en tuer beaucoup plus tard, est désespérément triste pour moi. Je pense que j’ai sympathisé avec Abby plus tôt que beaucoup de joueurs. Je sais que l’une des principales préoccupations de Naughty Dog est que certains joueurs ont peut-être gagné’t sympathiser avec elle. Mais je pense que si le jeu me faisait choisir, je’J’ai vraiment du mal, ce qui témoigne de la force de la construction du personnage. J’étais définitivement plus Team Abby que Team Ellie à la fin.
Vous avez aimé Abby dès le départ? Qu’avez-vous pensé de la façon dont le jeu est structuré et comment il traite ces perspectives?
KM: J’ai sympathisé avec Abby’s raisonnement, mais pas ses méthodes. Elle est allée trop loin. Après tout, Joel et Tommy l’ont sauvée. Mais même elle sait qu’elle a franchi une ligne. Ses amis la regardent différemment par la suite. Mais ça’s le thème principal de l’histoire n’est pas’t-il – jusqu’où iriez-vous pour une certaine récupération, et qu’êtes-vous prêt à perdre?
Une fois que je’d passé un bon moment avec Abby, je l’ai préférée à Ellie. Comme vous le dites, Ellie est plutôt foutue à la fin. Elle ne se soucie que de vengeance. Évidemment, une partie de cela est provoquée par le SSPT de voir Joel tué devant elle, mais elle oblige essentiellement Abby à se battre après avoir déjà épargné Ellie’s la vie plus tôt. À la fin, Abby est sous-alimentée et faible. Ellie a un couteau, Abby ne fait pas’t. Abby veut juste sauver son amie, Lev, mais Ellie veut se battre. Il’s poétique qu’elle peut’t suivre, mais Ellie perd tout pour un peu de sang. Même deux de ses doigts, ce qui signifie qu’elle perd également la connexion principale qu’elle avait avec Joel – la capacité de jouer de la guitare qu’il’s peaufiner pour elle dans la scène d’ouverture.
je’Nous avons récemment regardé notre vidéo jouer à l’original et elle est arrivée au point où Sam est infecté et se retourne. Avant cela, il demande à Ellie ce qu’elle’a peur de. Au début, elle rit et dit “scorpions”, mais sa réponse la plus sérieuse est, “je’m peur d’être seul. je’J’ai peur de finir seul.” Maintenant Dina et J.J. sont partis de la ferme quand elle rentre enfin à la maison, elle’s perdu cette connexion avec Joel. Il’s très triste. Il’s plus triste que si Ellie mourait à la fin, même. J’aime que même les lignes que toi’J’ai oublié du jeu original sont renforcés par la partie 2 – je pense qu’il méritait certainement cette distinction en tant que partie 2, plutôt qu’une suite numérotée ordinaire. Il’s une histoire qui demande: quelles seraient les retombées du jeu original?
SW: Oui, la regarder tout perdre est navrant. Ellie perd sa raison de vivre et Abby trouve la sienne. J’adore la façon dont cette chanson de Pearl Jam est également utilisée comme point de référence pour Joel. Et je pensais que c’était si dévastateur de voir comment, à la fin, vous vous rendez compte que Joel et Ellie se sont réconciliés. Je pense que certaines personnes diront que le jeu a une fin claire et se poursuit pendant quelques heures de plus, mais je pense que’s entièrement le point. Ellie et Dina arrivent à un endroit qui est pour tout le monde la vie parfaite, pour la réalité dans laquelle ils vivent. La maison de ferme est magnifique, ils ont la paix et ils’re s’occuper d’un bébé. Il’s la fin pour une personne normale – mais pas pour elle. Ce dernier tronçon à Santa Barbara est censé, selon mon interprétation, se sentir comme un pas de trop. Le jeu vous fait ressentir cette étrange dissonance entre quitter cet endroit idyllique et revenir à quelque chose d’horrible.
En ce qui concerne ses compagnons, je pensais qu’ils étaient brillants. J’aime jesse – il’s un personnage génial avec lequel vous compatissez presque instantanément. Et Dina est merveilleuse. Au début, elle m’a un peu secoué parce qu’elle’Elle essaie clairement de faire en sorte qu’Ellie l’imagine, mais à la fin, j’étais amoureuse d’elle. Je pensais que Shannon Woodward’s la performance tout au long était incroyable; en particulier dans cette scène à la fin où elle’Je supplie Ellie de rester. Elle a réussi.
Mécaniquement, je pense que les compagnons étaient bien meilleurs pour se battre aux côtés également. Ils ont aidé à tuer les puzzles infectés plus efficacement et ont résolu les énigmes, et il semblait que vous aviez une personne humaine avec vous plutôt qu’un simple PNJ en attente du prochain battement narratif. En parlant de compagnons, qu’avez-vous pensé de Yara et Lev?
KM: En fait, deux de mes personnages préférés dans le jeu. Vous ne’Je ne sais vraiment rien des Séraphites avant de les rencontrer (à part le fait qu’ils se coupent des cicatrices au visage, communiquent par sifflets et tirent les gens’s est vidé). De toute évidence, ils’re extrêmement fanatique, et ils’J’ai tordu les paroles d’une femme sage pour qu’elles correspondent à leurs propres méthodes – un peu comme certains le font avec les écritures des vraies religions. Leur transphobie flagrante est dégoûtante, et’s peint comme impardonnable, ce qui je pense est la clé. Nous avons en fait un article sur la représentation trans dans les œuvres de l’un de nos brillants pigistes.
Lev – joué par un incroyable acteur trans, Ian Alexander – tente d’échapper à ce culte. Lev et sa sœur, Yara, sont bannis parce que Lev s’est rasé la tête et a commencé à s’identifier comme un homme. Lorsque vous les rencontrez, vous’re forcés ensemble, mais Abby décide d’aller les sauver des Séraphites. Il’s pas romantique dans un sens traditionnel, mais il’s une sorte de conte Roméo et Juliette, où ces gens de différents groupes qui se détestent se réunissent et réalisent que leurs groupes sont tous les deux des conneries à leur manière..
J’aime aussi la façon dont ils ont été élevés avec leur propre langue, donc ils ne’t obtenir un peu d’Abby’l’argot. Quand elle enseigne à Lev ce “cool” signifie, et Lev se mélange plus tard et dit, “cette’s froid”. J’ai adoré ça. Lev et Abby’La scène de la passerelle est également une de mes préférées dans le jeu. Lev semble intrépide – cette minuscule adolescente – où Abby – ce bœuf de femme (s’il vous plaît suplex moi) – se fait chier. Cette petite touche où si vous regardez vers le bas en haut comme Abby, l’écran se déforme et elle commence à trembler – j’adore ces détails. Et puis quand il s’agit de changer de camp Abby – ou plus comme dire va te faire foutre à tous les deux – je’Je suis content que ce soit Lev qui ait survécu et non Yara. On dirait qu’Abby et Lev ont une meilleure dynamique, et Lev’L’histoire ne faisait que commencer. Quant aux autres personnages, Owen est mon garçon absolu et moi’d prendre un club de golf pour lui.
SW: Il’Il est intéressant que vous disiez que, comme je le sais, il y a eu beaucoup de discussions en interne pour savoir quel personnage de Lev et Yara allait mourir. Au départ, c’était Lev, mais je pense que pour les mêmes raisons que vous dites, Neil Druckmann et Halley Gross ont décidé de le changer. Ils avaient en fait beaucoup d’arguments à ce sujet. Dans la version finale, Yara’La mort ressemble à la fin d’un arc comme vous le dites. Elle’s sauvé son frère de leur mère, qui’Elle est si fervente envers les Séraphites qu’elle a attaqué Lev à son retour sur l’île. Alors que Lev vient de découvrir qui il est, et je pense que l’histoire est beaucoup plus forte pour elle.
Owen est un autre brillant. Au début, il m’a un peu ennuyé. Il tombe comme une bite. Il’s désinvolte et doesn’t apparaissent tout ce réconfortant. Mais une fois que vous y êtes entré et que vous avez compris ce qu’il’comme, il’s l’un, sinon mon nouveau venu préféré dans tout le jeu. La séquence avec l’aquarium est brillante. Et vous obtenez quelques jolis petits flashbacks là-bas, comme quand il’s tout décoré pour Noël. Comme, il’s un peu un bouton ne donnant pas la priorité à sa petite amie enceinte qui est clairement en difficulté, mais je suppose que’s la post-apocalypse de sorte que les règles normales sur la monogamie pourraient être par la fenêtre? je le pense’s un bon exemple de la grisaille du jeu. Les gens font juste des choix et là’s jamais vraiment le sentiment que quelqu’un est bon ou mauvais, ils’re tout juste faire face.
je’Je suis intéressé par ce que vous avez fait des décors. Ce jeu en a BEAUCOUP. Qu’avez-vous fait de moments comme Ground Zero, ou la séquence de gratte-ciel, ou se diriger vers l’île pour récupérer Lev?
KM: L’île était probablement ma séquence de jeu préférée dans tout le jeu. Cela ressemblait un peu à Metal Gear Solid, avec vous serpentant dans l’herbe tandis que deux factions différentes font la guerre tout autour de vous. Cela a fait que le monde et les enjeux se sentent plus grands que vous – comme vous’retenu dans ce conflit et essayant de sortir, tuant par nécessité. Quant à Ground Zero, je pense que’s un si grand concept. Je n’étais pas’t attendre un combat de boss dans le jeu, mais je pense que cela fonctionne. Là’s seulement celui, sauf si vous comptez le ballonnement dans le flashback Ellie, et il’je ne t’aime pas’re devant tirer un point faible brillant ou quoi que ce soit. Il’s juste cette masse terrifiante de chair et de griffes, et vous devez utiliser tout ce que vous avez pour l’éloigner. Il’s atmosphérique comme l’enfer.
Oh, je viens de réaliser qu’il y a un autre patron – Ellie. Je ne pouvais pas’t croyez-le quand vous la combattez en tant que Abby. Elle m’a donné des coups de pied à plusieurs reprises. Il’s génie que vous’re pleinement à bord du train Abby par ce point. Je voulais vraiment faire payer Ellie pour avoir tué les gens avec qui je me suis lié pendant la seconde moitié du match. Votre fidélité saute partout et’s extrêmement intelligent.
SW: Ouais pour moi, le combat contre le boss était peut-être la seule partie du jeu qui me frustrait. J’adore l’aspect légendaire de toute cette séquence, en descendant vers l’hôpital qui a abrité le premier infecté à Seattle il y a 25 ans. C’était vraiment effrayant, et tu ne l’as pas fait’Je ne sais pas ce que tu allais trouver. Le cadre m’a un peu rappelé Alien, et le patron lui-même était Best Of Resident Evil. Mais l’obscurité là-bas m’a énervé quand il s’agissait de combattre ce patron. Saviez-vous qu’il’s’appelle The Rat King? J’ai trouvé son nom dans la visionneuse de modèles du jeu’extras sur le menu principal, que vous devriez vérifier en passant car le concept art est incroyable. Mais oui, une fois que j’ai trouvé un itinéraire pour naviguer et éviter le boss, c’était bien, mais je pense que’s la seule fois dans tout le jeu, j’ai eu activement un moment de ne pas m’amuser.
Quant à ce combat avec Ellie et Abby, oh mon dieu. C’était tellement tendu. Au début, je pensais que vous pouviez en quelque sorte traiter avec Ellie comme n’importe quel ennemi normal, alors je lui ai chargé, et mon visage a été totalement foutu par Ellie’s fusil de chasse. J’ai appris de celui-là assez rapidement.
nous’va un peu maintenant, donc je suppose que nous devrions parler de la façon dont vous pensez que ce jeu se compare, dans l’ensemble, par rapport au premier. Et aussi si vous le pensez’s va être le genre de jeu qui définit la PS4 de la même manière que l’original a fait la PS3?
KM: Totalement. je le pense’s peut-être le meilleur jeu que je’ai joué toute cette génération. Mes émotions étaient partout. Il’s témoigne aux écrivains comment ce’s peut-être ma scène préférée dans tout le jeu ne’t même vedette l’excellent furtif et le combat. Joel emmène Ellie dans un musée abandonné pour son anniversaire et vous vous promenez dans l’exposition en lisant les faits sur les dinosaures. Vous mettez un chapeau sur un dinosaure et vous salissez en grimpant sur les squelettes. Ensuite, vous montez à l’étage et’s une exposition spatiale. Joel a apporté un enregistrement sur cassette des atterrissages sur la lune avec lui, Ellie met un casque spatial et ils s’enfilent dans un module d’atterrissage pendant qu’elle laisse libre cours à son imagination.
Il’s Ellie telle que nous l’avons vue dans Left Behind – un vrai enfant. Il’s avant de découvrir le mensonge que Joel a dit et elle’s heureux. Il’s charmant. Cela m’a fait ressentir des sentiments. Ce fut probablement le moment le plus marquant pour moi, et que’s dans un jeu bourré de moments percutants. Il’s également intelligent comment ils poivrent cette section avec des ressources pour maintenir la tension. Naughty Dog a vraiment pris les critiques des arènes de combat évidentes dès le premier match à bord. Il’s juste un chef-d’œuvre. J’ai l’impression que nous pourrions simplement en parler pour toujours, mais environ 90% des personnes qui liraient cela auraient vérifié il y a longtemps. Moi et vous êtes The Last of Us, blogging into the apocalypse.
SW: Nah mate they’ve viens de lire mes morceaux, il’s bien.
Mais oui, je suis totalement d’accord. je le pense’s mécaniquement un jeu beaucoup plus fort que le premier, certainement le jeu le plus satisfaisant que Naughty Dog ait jamais fait. Furtivité, combat, exploration; tout brillant. Il’s aussi mon préféré en termes de structure. Je n’avais jamais vu un jeu faire ce genre de choses auparavant, et pour l’équipe de retirer beaucoup de rythmes narratifs satisfaisants qui avaient beaucoup de bagages attachés était remarquable.
La façon dont ils ont traité Ellie en découvrant le mensonge semblait tout à fait naturelle. Ça n’a pas’je ressens un grand moment qui devait arriver pour faire plaisir aux fans; cela ressemblait au genre de révélation qu’une personne normale pourrait avoir. Et présenter Abby est courageux et j’espère que les gens vont le creuser. Il’s un jeu unique et a réussi à éviter le service des fans ou tout sentiment de se plier aux idées ennuyeuses. Il pourrait ne pas avoir cette fin choquante, mais tout le reste de son histoire en dit plus sur les gens et les relations. Tu sais ce que je veux dire? Église….? Kirkkkk? KIIIRRRRRRRRRRRRK!
KM: Ne me parle plus jamais.