Il y a une raison pour laquelle le PDG de Nvidia s’est adressé directement aux propriétaires de GPU de la série GTX 1000 lors de la révélation de la nouvelle série RTX 3000.
Valve a publié l’édition d’août 2020 de VapeurL’enquête de longue date sur le matériel, qui répertorie les parts de tous les différents composants PC, systèmes d’exploitation et casques VR sur les très nombreux PC et ordinateurs portables qui exécutent Steam.
Comme toujours, il y a quelques points de données intéressants sur lesquels il faut attirer l’attention. Nvidia continue de dominer l’espace GPU avec une part de plus de 73%. La série GTX 1000 est de loin la plus populaire, la série GTX 900 n’étant pas loin derrière. La série RTX 2000, cependant, a eu très peu de pénétration.
Malgré son âge de deux ans, les GPU de la série RTX 2000 représentent moins de 11% de la base d’utilisateurs globale de Steam. C’est en partie la raison pour laquelle le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a dédié une section de la série RTX 3000 à convaincre essentiellement les propriétaires de GTX 1000 et 900 de se mettre à niveau. Il leur a même parlé directement à un moment donné, admettant que les gains de performances réalisés par RTX 2000 n’étaient pas suffisants pour convaincre tout le monde d’aller de l’avant.
Du côté du processeur, les quad core restent les plus dominants, à 45,76%, suivis de six cœurs à 25,28%. Avoir 16 Go de RAM reste également la configuration la plus populaire, à 41,21%, suivie de 8 Go à 31,74%.
Ailleurs dans les résultats, la résolution 1080p reste une fois de plus la résolution dominante et a en fait augmenté de 0,07% par rapport à l’enquête du mois dernier pour atteindre 65,55%. 1440p et 4k ont tous deux connu une croissance et occupent respectivement 6,59% et 2,24%.
Pour les casques VR, l’Oculus Rift S est le plus populaire avec 23,02%, suivi de près par le HTC Vive avec 21,46%. Valve’s Index occupe la troisième place avec une part de 15,55%.
Il est toujours utile de garder à l’esprit que la façon dont Steam mène ces enquêtes sur le matériel pourrait fausser un peu les chiffres. L’avis de participation à l’enquête s’affiche par appareil, de sorte que les ordinateurs portables de travail et autres ordinateurs non destinés aux jeux sont examinés aux côtés des ordinateurs de jeu. Le marché du cybercafé en Asie contribue également parfois à certaines anomalies, compte tenu de la taille de l’échantillon.
Les informations fournies par les sondages sont néanmoins très précieuses. Vous pouvez accéder à la page officielle du sondage pour tous les résultats détaillés.