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La culture des armes à feu de Cyberpunk 2077 est une version extrême de l’obsession des États-Unis pour les armes à feu

Cyberpunk 2077 a modelé sa culture des armes à feu dans le jeu d’après la réalité, mais l’a poussée dans l’absurde.

En tant que jeu cyberpunk, CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077 doit presque, par défaut, être une version extrême et sombre des tendances et des concepts modernes. Cela est également vrai dans la façon dont le jeu décrit la culture des armes à feu.

Les armes à feu sont partout dans le monde de Cyberpunk 2077, mais ce n’est pas seulement parce qu’il s’agit d’un jeu vidéo, le CDPR s’est donné beaucoup de mal pour justifier l’abondance des armes. S’adressant au magazine officiel PlayStation UK pour le numéro d’octobre, le développeur a expliqué comment il s’y était pris et ce que cela signifiait pour les joueurs..

Le coordinateur de l’art conceptuel, Ben Andrews, a déclaré que vous pouviez établir des parallèles entre la façon dont les armes sont perçues dans le monde du jeu et comment elles sont aujourd’hui en Amérique..

«L’une des choses auxquelles nous avons pensé avec les armes est que dans Cyberpunk, nous avons une culture des armes très manifeste. C’est très différent de la façon dont les armes fonctionnent dans notre monde. C’est comme si la culture américaine des armes à feu était devenue folle, vous savez? dit-il, tel que rapporté par Altchar.

«Tout le monde a une arme à feu parce que la violence a été poussée à l’extrême. L’idée que vous pourriez être agressé sur le chemin du retour du travail est extrêmement courante, ou votre appartement pourrait être cambriolé le week-end. Donc, tout le monde porte une arme à feu. « 

Cela ne se reflète pas seulement dans l’art et la culture, comme les publicités d’armes à feu ciblant les femmes enceintes et les familles, cela se manifeste également dans le gameplay. Un fabricant propose un pistolet de mise au rebut qui est inutile une fois que toutes les munitions incluses sont épuisées.

« L’idée que vous pouvez prendre une arme pour environ cinq euros », a expliqué Andrews. « Et vous le ramassez lorsque vous faites vos achats 24h / 24 et 7j / 7, vous l’utilisez pour défendre votre maison le week-end, puis vous le jetez et vous en achetez un nouveau. »

Nous avons récemment discuté avec le concepteur de gameplay senior Pawel Kapala de la manière dont le développeur a différencié les différents fabricants d’armes et d’armes du jeu..

Au cas où vous l’auriez manqué, CDPR a révélé que Cyberpunk 2077 recevra un DLC gratuit, tout comme The Witcher 3. Le jeu permettra également aux joueurs de modifier la taille et la couleur des sous-titres.

Cyberpunk 2077 sort le 19 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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