Si vous avez été un joueur Warzone pendant un moment, en particulier un joueur de console qui préfère plonger dans la mêlée du confort d’un canapé plutôt que d’une chaise de jeu, vous le savez probablement probablement de la discussion en cours entourant Sliders de champ de vision (FOV) . Pour ceux qui ignorent, une description simple de ce que FOV fait référence à la quantité que vous pouvez voir sur votre écran à tout moment. Là où Warzone s’emballe sur ce sujet est la différence pure entre ce que les joueurs sur les consoles peuvent voir, comparés à ceux qui jouent sur PC. Comme il se trouve, les joueurs de la console sont capables de maximiser leur FOV à 80, tandis que les joueurs PC peuvent augmenter de manière à 120, ce qui leur donne une vue supplémentaire de 50% plus grande de leur environnement. Dans un match comme Warzone, avec un délai rapide, surtout en quartiers, cela donne aux joueurs PC un vaste avantage. Pour montrer clairement le problème, Reddit User Maximus0066 a publié une photo du jeu en cours d’exécution sur le PC et la console en même temps, avec leur caractère debout au même endroit. Les différences sont immédiatement apparentes, avec le joueur PC capable de faire la paroi arrière de la pièce, alors que le joueur de la console est incapable de voir beaucoup plus de la fenêtre. Maintenant, cette question a déjà été abordée. Directeur créatif Ted Timmins a répondu aux questions concernant la FOV sur les consoles en décembre. Bien que cela ne fournissait aucune information concrète sur si ou lorsqu’une mise à jour arrivait, elle confirmait que l’équipe est au courant des préoccupations. Certainement conscient de cela, surtout que je parle en tant que joueur de console. Le fait est que si je tweete littéralement n’importe quoi, cela deviendra un titre qui ne serait pas juste pour moi ou l’équipe. J’espère juste que ces notes de mise à jour le précisent; vous êtes entendu et nous vous écoutons. – Ted Timmins (@JustedDiII) 1er décembre, 2021Pour Voir ce contenu Veuillez activer la ciblage des cookies.Manage Cookie Paramètres Gardant à l’esprit que Caldera a été récemment publié et que des questions plus pressantes telles que les skins invisibles et la stabilité du serveur sont probablement des priorités pour le moment, il est prudent de supposer que nous devrons rester patients et attendre plus d’informations à ce sujet pour le moment. Cela étant dit, c’est toujours une préoccupation majeure et une personne qui doit être adressée. Avec un curseur FOV présent dans Call of Duty: Vanguard, les doigts ont traversé que les bonnes personnes travaillant sur Warzone peuvent également comprendre, aussi, à temps. Pour plus de contenu Warzone, consultez notre meilleur guide d’armes Warzone Pacific, ainsi que notre article sur la manière de niveler rapidement les armes à Warzone.