Pendant le panneau d’aujourd’hui de l’enfer: 5ème édition Live Show, Larian a annoncé et publié Baldur’s Gate 3’s’s’s’s’s Septième patch, Frenzy absolu. Le patch porte l’arrivée de la classe barbare jouée et de l’introduction et des armes improvisées, à côté de nombreux autres ajouts, changements et correctifs, apportant le jeu plus loin sur le chemin vers 1,0. Le patch 7 ajoute un brouillard de mécanicien de guerre qui obscurcit des chambres inexplorées, permet de modifier la veille et la détection lumineuse / sombre, et bien plus encore. Bien sûr, il ajoute également la classe barbare comme mentionné ci-dessus et de nombreux changements et ajouts rendus possibles par la Communauté. Les notes de correctifs complètes sont denses et fournissent un regard plus approfondi sur ce qui est changé, mais ci-dessous quelques points forts. Gate de Baldur 3 – Mise à jour 7 Nouvelle classe: barbare Impiloless dans la chaleur de la bataille, alimentée par la fureur de la nature et offrant du chaos énergy plus fort que des milliers de stars de la télévision réalité combinées, les barbares sont la dernière classe pour rejoindre la porte de Baldur 3 Sous-classe 1: Les barbares de Wildheart choisissent un cœur bestial pour inspirer, protéger et guider, recevoir des capacités de combat différentes et des piercings faciaux en fonction de leur choix. Sous-classe 2: Barbailla Berserker tire d’un réservoir de Pure Fury, tournant sa colère en une frénésie qui accorde deux nouvelles actions de bonus – un jet enragé fait des dégâts supplémentaires aux ennemis et inflige le statut sujeux, et la frappe frénétique permet aux Berserkers d’attaquer deux fois à l’aide d’un bonus action comme une arme improvisée. Armes improvisées: Presque tout peut devenir un projectile mortel pour être blessé à vos ennemis! Les armes improvisées endommagent en fonction de leur poids et des personnages peuvent utiliser une arme improvisée qui pèse trois fois leur score de capacité de force. En bref, cela signifie avec une statistique de force suffisamment élevée, vous pouvez utiliser quelque chose de plus grand qu’un Mindflayer comme outil de lutte contre vos ennemis – bien que nous ne pensions pas qu’il l’aimerait. Armes lancées: Le patch 7 ajoute également des dagues jetables, des javelins, des hand-à-motifs et des lances qui vous permettent d’attaquer de loin, faisant de la fonte de mêlée plus dynamique. Total de la révision de l’interface utilisateur: le patch 7 comprend une révision totale de HUD UI de la porte 3 de Baldur, ce qui le rend slicker, rationalisé et plus facile à utiliser. Stealth & Exploration: Améliorer l’exploration à Baldur’s Gate 3 est l’une des pierres angulaires de ce patch. Nous voulons nous assurer que comme vous explorez, les surprises qui attendent autour du coin restent à ce jour-là: une surprise! Lumière & Dark: Nous avons amélioré la détection de zones lumineuses et sombres, ce qui signifie que vous êtes moins susceptible de manquer lorsque vous avez la lumière du jour et de cacher des NPCS est plus précisément affecté par l’obscurité autour de vous. DarkVision: une visualisation améliorée signifie que les caractères utilisant DarkVision ne verront pas une pièce lumineuse, mais verront plutôt dans le noir via un cône d’effet de vision. Portails de la chambre: barrières noircies qui couvrent les portes des chambres inexplorées et dissimulent les personnages et les objets en eux. Nouveau butin magique: Nous avons placé un nouveau lot de butin magique dans le monde entier, allant des casques et des gants aux tridents chargés de la foudre, chacun accordant à son propriétaire une statistique impressionnante Boost, Buff ou supplémentaire de Perk. Cinématiques améliorées: Nous avons amélioré près de 700 cotons – améliorant les visuels, modifier des caractères, ajouter et améliorer les animations et améliorer la stimulation. L’accès précoce continue d’être un élément clé du processus de développement de Larian, que le studio a déclaré lui permet de itérer et d’améliorer avec des commentaires pour faire le meilleur jeu possible. Son objectif interne Post pour la libération est « une barre de qualité plutôt qu’une date », donc une date viendra, l’équipe a déclaré que, encore plus proche de la réalisation de l’objectif. À l’heure actuelle, son attente est que la porte de Baldur 3 sera libérée d’un accès anticipé en 2023.