Dans les manuels de jeu anglais et nord-américain de Final Fantasy 7 sur PlayStation, le principal antagoniste, Sephiroth, a une bio.
Inclus dans cette biographie, son lieu de naissance et la plupart de ses détails importants sont entièrement omis. Il ne reste que sa taille et le fait qu’il se bat avec une épée longue. Dans le manuel japonais, même sa taille est marquée d’un «?».
Le remake de Final Fantasy 7 n’est qu’une partie de cette histoire originale – les premières heures du premier disque du PS1 JRPG, qui se déroule entièrement à Midgar. Pendant ce temps, vous ne rencontrez jamais réellement Sephiroth – c’est un fantôme dans une cape noire.
Il est mentionné comme cette figure légendaire, un héros de guerre, mais vous n’avez que l’image que vous avez construite de lui dans votre tête. Il y a une section vers la fin de Midgar, où vous et votre groupe êtes enfermés dans une prison à l’intérieur du bâtiment Shinra – le centre de la société maléfique qui aspire le pouvoir de la planète.
Pendant votre incarcération, vous vous réveillez pour constater que la porte de la cellule a été ouverte et qu’il y a une traînée de sang et de corps serpentant à travers le bâtiment. Sephiroth est ici. Il a libéré sa mère, un seul morceau d’une entité extraterrestre appelée Jenova – cette abomination sans tête a glissé à travers le bâtiment en tuant tous ceux qu’elle trouve. Mais pour une raison quelconque, cela vous a permis, à vous et à votre équipe, de vous échapper.
C’est un moment vraiment troublant que je ne peux pas attendre de voir reproduit dans le remake, mais je crains que le manque de mystique ne retire une partie de l’impact. Une grande partie de cette scène est laissée à votre imagination, et c’est plus effrayant que n’importe quelle cinématique propulsée par Unreal Engine. Vous ne savez même pas à quoi ressemblent Sephiroth ou Jenova – vous savez seulement de quoi ils sont capables.
La série Final Fantasy est généralement exsangue, mais ici la violence glisse sur toutes les surfaces. C’est un moment inattendu de morosité dans un monde autrement moche.
Nous avons déjà eu une poignée de bandes-annonces pour Final Fantasy 7 Remake et nous avons vu des aperçus de Sephiroth où le cinglé aux cheveux argentés n’a jamais surgi dans le jeu original. Il peut s’agir de flashbacks ou de visions qui hantent le protagoniste Cloud, mais je crains qu’ils ne dépouillent Sephiroth de ce qui le rend si emblématique.
Il y a un moment où vous quittez Midgar pour la première fois et vous êtes obligé d’obtenir un chocobo – un poulet géant et montable – afin que vous puissiez traverser une étendue de marais patrouillée par un serpent géant appelé Midgar Zolom. Si vous essayez de combattre le serpent, vous mourrez probablement.
L’éleveur de chocobos vous dit qu’il y avait un autre homme qui a traversé les marais – un homme en cape noire. Lorsque vous finissez par traverser, vous trouvez le corps d’un autre Midgar Zolom empalé sur la cosse d’un arbre. Cela implique que Sephiroth a simplement pris ce mauvais garçon et le pouvoir l’a claqué, l’empalant à travers le coffre. Cela, la chose qui peut vous tuer vous et votre groupe en un coup, n’était rien pour l’homme au manteau noir. Quelque chose sur son chemin.
Square Enix peut-il traduire avec succès cet air de mystère dans le remake de Final Fantasy 7? Est-il même possible de surprendre les gens de la même manière dans un remake d’un jeu vieux de plus de deux décennies? Je ne sais pas quelles sont les réponses, mais le remake introduira probablement une toute nouvelle génération à une histoire et à des personnages qui comptent déjà beaucoup pour beaucoup, et j’espère que le développeur pourra mettre en bouteille cet aspect spécifique qui fait de Sephiroth un méchant emblématique.
En attendant, voici pourquoi beaucoup ont voté pour Emet Selch de Final Fantasy 14 sur Sephiroth dans un sondage officiel Best Villain.