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«Il y a toujours moyen de ne pas tuer personne» dans Cyberpunk 2077

Il a été récemment confirmé qu’il existe généralement au moins un chemin dans les quêtes Cyberpunk 2077 qui ne nécessite pas l’utilisation de la violence mortelle..

La nouvelle provient d’une récente interview publiée par le site polonais Spider’s Web. L’interview mettait en vedette le concepteur principal de la quête Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, et a mis en lumière une série de nouveaux détails sur CD Projekt Red’blockbuster à venir – y compris le fait que les joueurs peuvent terminer Cyberpunk 2077 sans terminer la quête principale.

“Tous les choix les plus importants du jeu, tous les boss et adversaires d’élite – il y a toujours un moyen de faire sans tuer personne,” dit Sasko.

“Parfois, l’agression et les combats avec un adversaire sont quelque chose qui ne peut être évité,” a ajouté Sasko. “Ce n’est pas que tu dois emmener quelqu’un’Les jambes, les bras, mais ce n’est pas non plus pour que vous puissiez complètement éviter le combat – mais vous êtes capable de vous battre de manière à ne neutraliser que vos adversaires et ainsi passer le jeu.”

D’après le son, il semble que Cyberpunk 2077 offrira un mode de progression de style Dishonored aux joueurs intéressés par une approche pacifiste du jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas Arkane’Sim immersive, Dishonored vous a permis d’utiliser des fléchettes de sommeil et des démontages non létaux pour contourner des zones patrouillées par d’énormes vagues d’ennemis, au lieu de devoir compter sur votre couteau toutes les 10 secondes.

Ce qui rend cela particulièrement intéressant, c’est le fait que Cyberpunk 2077 comporte des systèmes intrigants comme le Braindance, qui pourraient potentiellement jouer un rôle dans l’exécution réussie de courses non violentes..

Si vous’Si vous avez faim de plus de Cyberpunk 2077, consultez notre interview avec CD Projekt Red. En plus de cela, assurez-vous de consulter nos impressions pratiques après avoir passé quatre heures avec le jeu..

Cyberpunk 2077 devrait être lancé le 19 novembre sur PS4, Xbox One, PC et Google Stadia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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