rupture même est une quête latérale dans Horizon interdit West Où Aloy découvre le mystère d’une grotte à le Spinebreak , un tunnel entre deux zones de la tribu atterrit et trouve le code de la porte à une cache de fournitures.
Il est très probable que vous rencontriez beaucoup plus tôt le Spinebreak dans votre aventure que vous ne pouvez en réalité trouver le code. Il est facile de trouver l’entrée orientale pendant que vous faites la première mission de l’histoire à l’ouest interdit ou lorsque vous le rendez visite pendant une quête appelée Blooms brûlants avec le chasseur de Carja, Talanah.
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Le code Spinebreak est accessible une fois que vous avez trouvé le camp Nulle part, une petite colonie d’Oseram dans les Stillsands – la région du désert du sud de l’Ouest interdit.
C’est là que vous rencontrez des talonnes une fois que vous avez terminé les fleurs en feu, mais pour obtenir le code à la porte du Spinebreak, vous devez parler au leader de l’expédition OSERAM debout à côté d’elle, Porguf.
Basculement de la quête de latérale à la rupture – Où est le code Spinebreak à Horizon Interdit West?
Parlez à Porguf au camp nulle part et il vous parlera de la façon dont il a perdu la moitié de son équipage dans une grotte au Spinebreak.
Acceptez d’enquêter et de rechercher la boîte à verrouillage de sa famille Heirloom, puis dirigez-vous vers l’est dans l’entrée occidentale du Spinebreak.
À l’intérieur, utilisez votre lance pour piller les voitures que vous pouvez numériser avec votre objectif, puis effacer le chemin bloqué FireGeam à la fin du tunnel.
Ensuite, regardez à votre droite et déchire Ouvrez l’évent avec votre pullcaster, puis parlez avec les membres piégés d’Equipement d’Oseram de l’autre côté.
Après la conversation, continuez en avant et vous trouverez une note que vous pouvez numériser avec votre objectif. Il s’agit des premières données de Josh, la personne qui a quitté les fournitures derrière la porte verrouillée du Spinebreak.
Continuez à travers le tunnel effondré, pillage à mesure que vous allez, et à la fin, vous émergerez dans une chambre remplie de machines robustes et apex. Il y a trois burrowers de tracker apex et une apex Spikesnout.
Comme toujours, vous avez deux options: l’option furtive ou l’option forte.
Si vous êtes le type fort, les crowers ont commodément exposé des scanners sur leur dos qui sont mûrs pour tirer. Alors que la Spikesnout est particulièrement faible au plasma et peut être rendu fragile avec des dommages causés par le froid pour exploiter ses nombreux endroits faibles.
Pour l’option plus silencieuse, numérisez la zone avec votre objectif et vous pouvez voir des champignons dissimulés. Tirez-les avec une flèche, emménagez-vous au champ furtif et vous devriez être capable de ramasser les crowers avec des grèves silencieuses jusqu’à ce que les spikesnout restent.
Quand ils sont vaincus, buez la pièce puis chanter le mur arrière avec votre focus. Vous pouvez ensuite utiliser votre pullcaster pour déchirer un trou dans le mur pour continuer.
Au fur et à mesure que vous entrez dans la clairière ouverte, des bruits inquiets indiquent qu’un combat encore plus grand pourrait être en magasin pour Aloy.
Lors de la clairière, vous êtes attaqué par la baleine de terriers géants appelée rockbreaker – une des machines plus difficiles dans le jeu.
Pour le décoller, concentrez-vous sur la gestion des dommages électriques pour l’étourdir et l’arrêter de creuser. Ou vous pouvez essayer d’utiliser ses autres faiblesse, froid, d’infliger des dommages fragiles et de faire des dégâts supplémentaires à ses nombreux points faibles exposés.
En règle générale, vous voulez éviter de sortir du chemin de l’attaque initiale de Rockbreaker lorsqu’elle éclate du sol – qui est plus facile à dire qu’à faire – puis suivez vos propres attaques alors qu’elle est exposée.
Concentrez votre feu sur les points faibles de ses griffes, les grands orifices d’échappement rougeoyant sur le dos et les ailettes surélevées au-dessus de sa tête.
Pour des dommages faciles à froid, dirigez la roche dans l’une des bémocales de dégénétrage de Dead gerchant l’arène. Tirez-les pendant que le rockbreaker est proche et l’explosion aidera vraiment.
Avec le rockebreaker vaincu, buez à nouveau la zone, y compris l’armure du cache d’alimentation supérieure au milieu, puis continuez de l’autre côté de la clairière.
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Trouver le code de la porte Spinebreak
À l’intérieur de ce côté du tunnel, utilisez des munitions d’incendie ou d’explosifs pour enflammer les conteneurs en flammes à côté du mur et exploser une voie vers l’avant.
Cela ne devrait pas être le seul trou de votre dynamitage. Regardez à votre droite et il devrait y avoir une autre ouverture dans le mur avec une note à l’intérieur.
Scannez-le avec votre objectif et vous trouverez le code de la porte Spinebreak: 2054 .
Parcourez le premier trou que vous avez fabriqué, ce qui conduit au côté est du tunnel, tournez à droite et entrez le code.
Avec cela, rendez-vous au camp de NOWHERE, parlez à PorGuf et vous avez terminé la quête du côté!
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