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Halo 3 dans Master Chief Collection PC est un rappel qu’il reste le jeu Infinite doit surpasser

Lorsque les gens parlent de la série Halo, la deuxième entrée est généralement celle dont on parle avec le plus de respect. Mais comme son ajout à Collection Master Chief sur PC m’a rappelé, Halo 3 est le véritable pinacle de la série.

Je comprends l’amour pour Halo 2. Alors que la tristement célèbre fin du cliffhanger est maintenant classée comme un mème qui met en évidence les éléments de ce jeu qui ont été clairement précipités dans les rayons des magasins, il’C’est aussi un jeu incroyablement spécial. Il’Il est difficile de faire une suite à un hit, mais Halo 2 est une extension confidentielle et brillante du premier jeu’idées de s.

À bien des égards, Halo 2 est audacieux. Pensez à l’appât et au commutateur de vous faire jouer l’Arbitre et de faire découvrir au joueur les subtilités de la politique du Covenant. Là’C’est un risque ici de faire un peu George Lucas dans les préquels de Star Wars, de pousser les négociations politiques indésirables et les prises de contrôle hostiles dans une franchise d’action. Mais dans Halo 2, cela fonctionne généralement. Les joueurs réalisent que les élites ne sont pas’t juste des monstres – qu’il y a deux côtés à ce conflit.

Malgré cela, Halo 3 est pour moi le spécial. Là’s toujours un danger dans le tiers de quoi que ce soit; dans l’industrie de la musique, le concept de ‘deuxième album difficile’ occupe une place importante, mais en fait le troisième est souvent plus difficile encore.

Tu vois, avec deux succès derrière toi, là’s toujours le risque d’orgueil. C’est généralement lorsque vous obtenez des albums conceptuels obtus et alimentés par l’ego, ou une recréation sans cervelle et sans âme de ce qui a précédé l’épuisement des créatifs. En tant que plus grande chose dans les jeux vidéo à l’époque, il’est étonnant à quel point Halo 3 est bon et net.

Ce que vous obtenez dans Halo 3 est en un sens un tour de victoire. Il’s une tournée des plus grands succès des choses qui ont rendu les deux premiers jeux formidables. Bungie a été le pionnier non seulement d’une classe de jeu de tir sur console plus agréable, mais aussi d’un autre type de bac à sable, quelque chose qui’s perfectionné dans Halo 3’s mémorables séquences de retrait de Scarab. À une époque où de nombreux jeux adoptaient le type de jeu cinématographique sur rails et scénarisé, Halo 3 offrait ces segments cinématographiques époustouflants et pourtant entièrement décalés, des joueurs passionnants et une action basée sur l’IA rehaussée par un jeu encore plus excitant. But.

Il’s par là que Halo 3 évite à la fois d’être obtus et conceptuel – pour cela’est une évolution naturelle de ce qui a précédé – mais évite également de se sentir trop familier. Il fait progresser la série et, bien que les changements qu’il apporte soient moins profonds que ceux proposés par les titres Halo ultérieurs, chaque changement, comme l’ajout de compétences d’équipement à usage unique, semble significatif..

En multijoueur aussi, Halo 3 est une joie absolue. Quelques minutes après mes premiers matchs de Big Team Battle sur Valhalla et je me sens à nouveau chez moi. je’Je ne suis pas sûr que Halo me sente jamais tout à fait à l’aise avec le clavier et la souris, mais’C’est une chose philosophique – ça joue très bien.

Une partie de cela est sans aucun doute des verres teintés de rose. Lorsque Halo 3 est sorti pour la première fois, je me préparais juste à commencer l’université. J’ai dormi et j’ai sauté des conférences interminables pour remporter des victoires joyeuses, des défaites serrées et des honteuses occasionnelles en ligne..

J’étais en profondeur à l’époque; le battage médiatique, cette incroyable publicité de diorama, l’édition limitée du casque de chat. À bien des égards, Halo 3 définit une période très spécifique de ma vie – mais ce qui est spécial, c’est que dans sa dernière incarnation sur PC, il reste aussi bon que jamais..

Cette prise de conscience intervient à un moment crucial, pour l’heure de Halo Infinite’La révélation est maintenant à portée de main. Comme Xbox Series X’titre de lancement, c’est probablement le jeu Halo le plus important depuis ce deuxième album difficile – et venant du dos de belles mais pas aimées quatrième et cinquième entrées, il ne’t avoir le tour de victoire facile que Halo 3 a eu.

Cependant, Halo 3 est important pour Infinite – car il reste la barre à battre. Il’est un jeu confiant et audacieux qui’s heureux dans sa propre peau, le résultat d’une série chevauchant haut, totalement consciente et se prélassant dans sa propre importance – le centre du monde du jeu à cette époque. Ce n’est peut-être même pas possible d’atteindre – mais jouer à Halo 3 dans MCC m’a rappelé que c’est ce que Infinite doit au moins atteindre.

Roulez jeudi, je suppose – où la campagne Halo Infinite révélera nous donnera un premier aperçu de la façon dont elle pourrait se positionner au meilleur de la série.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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