Lethal Company est un jeu de survie et d’horreur en coopération du développeur solo Zeekerss, et il s’est avéré être un succès absolu parmi les joueurs sur Steam. Ce jeu, qui ressemble à une version horrifique de Among Us, vous propose d’explorer des lunes abandonnées, de récupérer et de vendre de la ferraille tout en rencontrant toutes sortes de monstres.
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Certains monstres sont plus dangereux que d’autres, certains sont à peine inquiétants tandis que d’autres vous mettront rapidement en pièces si vous ne faites pas attention. Pour vous aider à trouver de la ferraille dans l’espace, voici un guide de tous les monstres de Lethal Company et de ce qu’ils font.
- Monstres extérieurs dans Lethal Company
- Monstres d’intérieur dans Lethal Company
Guide des monstres de Lethal Company
Il y a des dizaines de monstres dans Lethal Company qui se comportent tous différemment. Certains se promènent à l’extérieur, à la surface des lunes abandonnées, tandis que d’autres ne peuvent être trouvés qu’à l’intérieur de l’installation. Pour faciliter leur identification, nous allons les diviser en deux catégories : les monstres extérieurs et les monstres intérieurs.
Monstres extérieurs dans Lethal Company
- Faucon babouin
- Abeille de circuit
- Criquet pèlerin
- Gardien de la forêt (le géant)
- Chiens sans yeux
- Léviathan terrestre
- Manticoil
Faucons babouins
Les faucons babouins sont des créatures massives ressemblant à des singes et dotées d’ailes. Ils décorent leur territoire avec des objets colorés et brillants, et sont généralement inoffensifs.
Si vous apercevez un faucon babouin solitaire, il est possible qu’il vous crie dessus, mais vous pouvez continuer à faire ce que vous faites tant que cela ne le provoque pas. Ces animaux sont facilement menacés lorsqu’ils se promènent seuls et ne vous dérangeront pas, mais s’ils se promènent en meute ou s’ils sont suffisamment nombreux pour vous surpasser, vous devrez vous éloigner rapidement d’eux et de leur territoire.
Ils attaquent lorsqu’ils sont en groupe ou s’ils sont provoqués à plusieurs reprises, mais lorsqu’ils sont seuls, ils vous laissent tranquille. Dans tous les cas, je vous recommande de les fuir.
Abeille itinérante
Les Abeilles de circuit sont de petites hordes d’abeilles qui essaiment des nids à l’extérieur du vaisseau. Si vous vous approchez trop près, elles vous attaqueront et vous piqueront. Vous pouvez facilement vous en sortir s’il vous reste de l’endurance, mais si ce n’est pas le cas, elles peuvent facilement vous submerger et vous tuer.
Il est préférable de se tenir à distance des abeilles du circuit, mais si vous êtes un agent du chaos, vous pouvez vous amuser à voler leurs nids et à les placer près d’un coéquipier ou sur votre vaisseau… Je ne vous recommande pas de le faire à moins que vous n’acceptiez que la plupart des membres de votre équipe meurent à cause des abeilles, cependant.
Une horde d’insectes inoffensifs. | Image : NewHotGames/Zeekerss
Criquets itinérants
Les criquets itinérants sont exactement ce qu’ils sont. Il s’agit d’essaims de criquets pèlerins qui errent sur les lunes abandonnées et, contrairement aux abeilles du circuit, ils s’éparpillent simplement lorsqu’on les approche.
Ils ne représentent aucune menace, vous n’avez donc pas besoin de vous en approcher.
Gardien de la forêt (le Géant)
Le Gardien de la forêt, que la plupart des joueurs appellent le Géant, est un monstre que de nombreux joueurs rencontrent lorsqu’ils quittent le complexe après 17 heures.
Ce géant imposant ressemble beaucoup à un arbre lorsqu’il est immobile, mais lorsqu’il se déplace, il est en fait couvert de toutes sortes de crevasses et ses pas font un bruit sourd et terrifiant. Si vous voyez un Gardien de la Forêt, il faut espérer qu’il ne vous voit pas. Restez accroupi et à couvert du mieux que vous pouvez tout en regagnant votre vaisseau ou en récupérant les corps.
S’il vous voit, il chargera vers vous, vous prendra dans sa main et vous mangera.
Chiens sans yeux
Les chiens sans yeux sont, vous l’aurez deviné, de gros chiens sans yeux qui errent le soir sur les lunes. Ils ne peuvent pas voir les joueurs, mais ils peuvent entendre tous les sons qu’ils émettent en parlant ou en marchant.
S’ils voient un joueur, ils se précipitent sur lui et le mettent en pièces. Les chiens sans yeux sont également connus pour se frayer un chemin jusqu’au vaisseau, que les portes soient fermées ou non.
Si vous voyez un chien sans yeux, marchez immédiatement accroupi vers l’endroit où vous devez aller et restez aussi silencieux que possible. Un seul son, même en tapant sur votre clavier, peut alerter un chien sans yeux de votre position.
Léviathan terrestre
Le Léviathan terrestre est un ver géant qui s’enfonce sous la surface des lunes abandonnées. Il est difficile de savoir quand les attendre, ce qui signifie qu’ils peuvent causer une certaine frayeur lorsqu’on les rencontre pour la première fois.
Lorsque vous êtes dehors, si vous entendez un grognement soudain et que le sol commence à gronder, vous devez courir aussi loin que possible. Ce bruit indique que le Léviathan terrestre est à quelques secondes d’émerger de la surface de la lune et de dévorer quiconque se trouve dans sa ligne de mire. Et ce n’est pas parce qu’il vient d’attaquer que vous êtes en sécurité, car il continuera à attaquer si un joueur se trouve à proximité.
Les manticoils sont également inoffensifs et se comportent comme n’importe quel autre oiseau. | Crédit photo : NewHotGames/Zeekerss
Manticoil
Les Manticoils volent également sur les lunes abandonnées, se contentant de faire ce qu’ils veulent. Comme les sauterelles itinérantes, ils s’envolent lorsqu’on les approche et ne s’intéressent pas vraiment à vous ou à votre équipage.
Monstres d’intérieur dans Lethal Company
- Insectes de butin
- Hygrodere
- Bracken (alias Flower Man)
- Fille fantôme
- Bouffon
- Lézard Spore
- Araignée bunker
- Tête de serpentin
- Puce à collet
- Poufsouffle
Loot Bugs
Les Loot Bugs sont probablement mon monstre préféré dans Lethal Company. Ces bestioles, qui accumulent les butins et deviennent hostiles lorsqu’on les leur prend, ne sont que des petits bonshommes qui essaient d’amasser des objets brillants.
Si vous les laissez tranquilles et que vous n’êtes pas tenté de leur voler leur butin, ils laisseront généralement les joueurs tranquilles. En revanche, si vous les provoquez en vous approchant constamment d’eux ou en volant leurs marchandises, ils deviennent une force avec laquelle il faut compter.
Lorsqu’ils sont provoqués, les Loot Bugs se dressent sur leurs pattes arrière, vous surplombant, avant de vous poursuivre et de vous massacrer jusqu’à ce que mort s’ensuive. Il est préférable de laisser ces bestioles à elles-mêmes ou de les frapper à l’aide d’une pelle.
Cette bave peut sembler inoffensive, mais elle vous tuera très rapidement si vous vous y plongez. | Crédit photo : NewHotGames/Zeekerss
Hygrodere
Le monstre Hydrogere est cette bave bleue apparemment sensible qui vous suivra autour d’une installation une fois qu’elle vous aura trouvé, et qui grandira avec le temps. Si un joueur y reste plus d’un court instant, il sera tué.
Si vous voyez la bave, vous voudrez l’éviter à tout prix. Heureusement, elle se déplace assez lentement et il est assez facile de l’éviter en marchant sur les rampes ou en sautant par-dessus.
La fougère (alias l’homme-fleur)
La fougère, également connue sous le nom d’homme-fleur, est un monstre qui traque lentement les joueurs avant de décider qu’il en a assez et de les attaquer.
Le Bracken est reconnaissable à son corps rouge et hérissé de pointes, ainsi qu’à ses yeux blancs et perçants. Si vous voyez une fouine, je vous recommande de tourner dans l’autre sens et de continuer à chercher de la ferraille avant de sortir rapidement.
Le Bracken n’attaquera que s’il est provoqué ou s’il est fixé pendant très longtemps, mais il traquera lentement les joueurs après avoir été vu. Tôt ou tard, si un joueur tombe sur lui, il le tue en lui brisant la nuque.
Bracken peut également traîner le corps du joueur décédé dans une autre pièce pour attirer les autres joueurs vers lui lorsqu’ils récupèrent des corps. Soyez donc prudent si vous pensez qu’un Bracken est présent et que vous voyez des traces de sang autour d’une installation.
Fille fantôme
La fille fantôme est un monstre particulièrement effrayant car elle ne hante qu’un seul joueur à la fois. Par conséquent, seul le joueur hanté peut la voir, laissant les autres joueurs sans méfiance penser que le joueur hanté est en train de perdre l’intrigue.
Elle commence par hanter le joueur avec des lumières vacillantes, des rires d’enfant et des respirations profondes, tout cela pour vous mettre sur les nerfs. Finalement, elle apparaîtra au joueur hanté sous la forme d’une petite fille vêtue d’une robe rouge et commencera à s’approcher de lui ; c’est le signal qu’il doit partir le plus vite possible. Cela dit, la Fille Fantôme suivra les joueurs à l’extérieur, ce qui en fait le seul monstre que l’on peut voir à la fois à l’intérieur et à l’extérieur.
Si la fille fantôme touche un joueur, celui-ci meurt et elle commence à hanter un autre joueur. Elle ne peut pas être tuée, et la meilleure chose à faire lorsqu’elle vous hante est de la garder à vos trousses le plus longtemps possible afin que votre équipe puisse rassembler de la ferraille et s’enfuir.
Bouffon
Le Bouffon est un monstre terrifiant. Chaque fois que vous en voyez un, vous devriez probablement accepter votre destin macabre sur-le-champ.
Ce monstre ne se trouve que sur les lunes où le niveau de menace est plus élevé. Il apparaît d’abord sous la forme d’un Jack-in-the-Box avec un bras en guise de poignée et des jambes sur lesquelles il peut se promener.
Au départ, ce monstre ne semble pas très menaçant et est tout simplement effrayant. Il suivra les joueurs, s’enroulera lentement et jouera une musique sinistre. Une fois le remontage terminé, le Jack-in-the-Box s’ouvre, révélant un crâne à la place de la tête, et il poursuit les joueurs avant de les tuer brutalement.
En résumé, si vous voyez un bouffon, vous n’avez d’autre choix que d’accepter la mort ou de quitter rapidement l’installation.
Lézard Spore
Les lézards Spore sont très faciles à identifier car ils ressemblent à de gros lézards lorsqu’ils errent dans un bâtiment. Heureusement, ils ne représentent pas une grande menace et sont plutôt ridicules à regarder.
Ils sont facilement effrayés et n’attaquent les joueurs que s’ils sont poursuivis ou provoqués à plusieurs reprises. Même dans ce cas, elles se contentent de mordre les joueurs et de répandre une brume rose pour les effrayer, au lieu de les massacrer à mort.
Araignées des bunkers
Bien qu’elles ne soient pas les plus difficiles à affronter, les araignées des bunkers sont sans aucun doute les pires ennemies. Après tout, qui aime les araignées dans les jeux vidéo ?
Ces monstres ont un fonctionnement un peu bizarre. Dans certains cas, je les ai trouvés incroyablement hostiles, et dans d’autres, ils ont été plus qu’heureux de s’asseoir et de laisser l’un de mes équipiers leur parler sans fin. Il semble qu’il y ait une sorte de corrélation entre le fait de toucher leurs toiles et leur comportement hostile, mais dans tous les cas, je recommande de les frapper à mort avec une pelle.
Si vous êtes capable de vous tenir à une balustrade, vous pourrez facilement frapper une araignée pendant qu’elle tente (et échoue) d’attaquer. Même si elles sont plutôt détendues et ne vous poursuivent pas, le traitement à la pelle est ce qu’elles méritent.
Tête de serpentin
Les Coilheads sont des monstres qui ressemblent à des mannequins et qui agissent un peu comme les Anges pleureurs de Doctor Who. Pour faire simple, ils ne peuvent se déplacer que lorsqu’un joueur ne les regarde pas directement.
Cela signifie que si les joueurs tombent sur un Coilhead, ils doivent tous le fixer tout en reculant lentement et en essayant de sortir du bâtiment. Dans certains cas, cela vaut la peine de sacrifier un joueur pour que les autres puissent s’échapper rapidement. Il n’existe pas non plus de moyen connu de tuer ces créatures, alors… c’est amusant !
Voici à quoi ressemble l’attaque d’une Puce du collet. Vous serez pris au piège et la puce vous écrasera le crâne… amusant. | Crédit photo : NewHotGames/Zeekerss
Puce à collet
Les puces à collet sont d’étranges créatures ressemblant à des insectes qui, lorsqu’elles ont repéré un joueur, le poursuivent et l’étouffent, un peu comme le Face-Hugger d’Alien. Elles sont petites, rapides et grimpent le long des plafonds, il peut donc être difficile de les repérer avant qu’elles ne vous repèrent.
Si une puce à collet s’attache à la tête d’un joueur et commence à le tuer, un autre joueur doit utiliser une pelle ou un panneau stop pour frapper le joueur. La Puce du collet cessera alors d’attaquer, mais les joueurs devront alors la tuer avant qu’elle n’attaque à nouveau.
Quoi qu’il en soit, veillez à ne pas vous faire piéger par l’un de ces monstres dans une pièce ou un coin. Il est difficile de passer à côté d’eux et les toucher est synonyme de mort instantanée.
Poucette
Thumper est une créature à l’allure bizarre. Ces types sont constitués d’un torse, de deux bras et d’une tête bulbeuse. Ils se déplacent en rampant à l’aide de leurs deux bras et essaient de massacrer tous ceux qu’ils voient. Ils rampent à l’aide de leurs deux bras et tentent de massacrer toute personne qu’ils croisent.
La meilleure façon de les contrer est de les éviter comme la peste. Si vous vous retrouvez dans une course-poursuite avec l’un d’entre eux, vous devez prendre autant de virages que possible, car ces créatures se déplacent incroyablement vite en ligne droite. Ils ne peuvent pas non plus grimper, alors restez sur les balustrades jusqu’à ce qu’ils s’en aillent, mais vous risquez d’attendre un moment.
Une fois que vous les avez semés, je vous recommande de les éviter du mieux que vous pouvez et de trouver une sortie. Vous pouvez aussi utiliser des grenades incapacitantes et une pelle pour tuer la chose avant qu’elle ne vous tue.
Pour en savoir plus sur Lethal Company, jetez un coup d’œil à tous les objets du jeu et à leur utilisation, ainsi qu’à tous les rebuts que vous pouvez trouver et à leur valeur à la vente.