Les systèmes colonisés de Starfield sont confrontés à une terrible menace : des créatures extraterrestres mortelles connues sous le nom de Terrormorphes. Pour l’instant, on sait peu de choses sur ces extraterrestres hostiles, mais au cours de la quête « Eyewitness », nous nous efforcerons d’ouvrir les archives et d’en apprendre plus sur eux.
L’UC Vanguard pourra ainsi trouver un moyen de mettre un terme aux Terrormorphes, mais notre rencontre dans la salle du Cabinet ne se déroule pas tout à fait comme prévu… ou si, selon le point de vue que l’on adopte. Sans plus attendre, voici comment terminer la quête « Témoin oculaire » de l’avant-garde de l’UC à Starfield.
Guide de la quête « Témoin oculaire » de Starfield
La quête « Témoin oculaire » de Starfield commence par une rencontre avec Hadrian dans le district MAST de New Atlantis.
Parlez à Hadrian pour commencer. | Image : Bethesda/NewHotGames
Elle vous parlera un peu de son passé et vous serez ensuite convoqué dans la salle du Cabinet, au dernier étage du MAST, pour présenter vos découvertes sur les Terrormorphes et demander l’accès à des informations précédemment verrouillées.
Abello est l’hôte de notre réunion. | Image : Bethesda/NewHotGames
Si vous avez terminé la quête de la Flotte cramoisie avant l’avant-garde de l’UC et que vous avez tué le commandant Kibwe comme je l’ai fait (je voulais vraiment avoir accès à la clé, d’accord ?), elle vous demandera ce qui s’est passé. Vous pouvez alors choisir de mentir sur le sort de Kibwe pour assurer le bon déroulement de la réunion.
Pendant la réunion, les volets de la salle se fermeront et l’évacuation de New Atlantis commencera. Comme si les Terrormorphes avaient écouté notre conversation, un groupe d’entre eux sera apparu à New Atlantis, et il nous appartiendra de les éliminer.
Quittez le bâtiment du MAST par l’ascenseur et récupérez le Modified EM Equinox sur le sol à l’extérieur. Vous devrez ensuite utiliser cette arme pour assommer les civils touchés par les Terrormorphes.
Parlez à la sécurité de l’UC après vous être occupé des civils. | Image credit : Bethesda/NewHotGames
Vous pouvez également utiliser l’arme EM pour neutraliser les Terrormorphes, avant de passer à une autre arme et d’infliger quelques coups critiques avant qu’ils ne se relèvent. Une fois les civils éliminés, parlez à la sécurité de l’UC et à Hadrian.
Parlez à Yumi de la situation actuelle au spatioport. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Ensuite, vous devrez vous rendre au spatioport et tuer un Terrormorphe. Une fois qu’il est mort, parlez au sergent Yumi de la situation ; il vous expliquera qu’il y a deux autres Terrormorphes dans le port spatial qui doivent être tués.
Une fois que c’est fait, parlez au chef de l’équipe de pompiers qui se trouve à proximité. Ces hommes pourront vous aider dans le combat à venir. Après les avoir recrutés, allez tuer les deux Terrormorphes restants dans le port spatial, indiqués sur votre carte.
Après avoir tué les créatures, retournez parler au Sergent Yumi. Vous pourrez ensuite retourner dans la salle du Cabinet du bâtiment du MAST pour faire votre rapport au président Abello.
Celle-ci approuvera vos recherches et rétablira Hadrian dans ses fonctions de major. Elle vous expliquera ensuite en détail votre prochaine quête, « Des amis comme ceux-ci », qui vous amènera à rendre visite aux Rangers Freestar et à la Maison Va’Ruun.