AccueilPcGuide de quête de Starfield Friends Like These

Guide de quête de Starfield Friends Like These

Après avoir rejoint la faction UC Vanguard à Starfield, vous serez confronté à la menace hostile des Terrormorphes à maintes reprises. Ces créatures deviennent un véritable problème, mais Hadrian pense que vous pouvez l’aider à y mettre un terme. Pour ce faire, nous devons obtenir l’approbation des Rangers Freestar et de la Maison Va’Ruun dans le cadre de la quête « Des amis comme eux ».

Dans le cadre de cette quête, vous partirez à l’aventure dans les quartiers généraux de chaque faction et vous tenterez de convaincre chaque représentant de vous aider dans votre projet de mettre fin aux Terrormorphes une fois pour toutes. Voici donc comment terminer la quête de l’avant-garde de l’UC « Des amis comme eux » dans Starfield.


Guide de la quête « Des amis comme eux » à Starfield

La quête « Friends Like These » à Starfield commence lorsque vous parlez à l’adjointe Macintyre dans son bureau. Celui-ci se trouve au dernier étage du bâtiment du MAST, là où se trouve la salle du cabinet de la quête précédente, « Témoin oculaire ».

L’adjointe Macintyre sera ravie de vous aider, mais vous devrez d’abord obtenir l’approbation de quelques autres personnes. | Image : Bethesda/NewHotGames

Elle vous aidera, vous et Hadrian, à accéder aux archives, où sont stockées les données sur les Terrormorphes, mais vous devrez d’abord obtenir l’accord de deux factions : la Maison Va’Ruun et les Rangers Freestar. Elle vous conseillera de parler aux Freestar Rangers et d’obtenir leur code d’archivage en premier lieu.

Dirigez-vous vers le district MAST de New Atlantis et suivez votre marqueur de quête jusqu’au QG des Freestar Rangers. Entrez dans le bureau d’Evangeline Radcliffe et parlez-lui de votre plan.

Radcliffe ne veut pas vous aider, mais nous pouvons la persuader de le faire. | Image : Bethesda/NewHotGames

Elle ne sera pas très disposée à vous aider, mais vous aurez l’occasion de la persuader. Nous avons sélectionné les options de dialogue suivantes et avons réussi à la convaincre de nous donner le code.

  • +2 – Combien de vies êtes-vous prêt à risquer ici parce que vous avez une dent contre l’UC ?
  • +3 – Il y a eu une attaque à votre porte et vous allez faire quoi ? Rien ?
  • +3 – D’innombrables vies dépendent de votre décision.

Après la conversation, suivez Radcliffe dans la pièce suivante. Elle se procurera le code d’archivage et vous le remettra. Ensuite, visitez le quartier général de la Maison Va’Ruun dans le MAST District, et préparez-vous à de nombreux pièges.

Dans le bâtiment de la Maison Va’Ruun, vous devrez naviguer dans l’installation et interagir avec trois interphones. Chacun d’entre eux aura un interrupteur à côté qu’il faudra également allumer. En chemin, vous trouverez des tourelles et des robots de bas niveau que vous pourrez probablement éliminer avec quelques balles.

Parlez à Bal’Mor de la situation actuelle. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Vous progresserez dans l’installation jusqu’à ce que vous obteniez l’objectif d’éliminer les robots, ce que vous ferez, et vous verrez une silhouette mystérieuse de l’autre côté de la pièce. Approchez-vous d’eux, et ce ne sera autre que l’ambassadeur Qasrik Bal’Mor lui-même, que beaucoup croyaient mort.

Bal’Mor sera heureux de nous aider. Après la conversation, suivez-le et attendez qu’il imprime le code d’archivage de la Maison Va’Ruun. Lorsqu’il vous l’aura remis, retournez voir l’adjointe Macintyre dans le bâtiment du MAST et faites-lui savoir que vous avez obtenu les deux codes d’archivage nécessaires.

Placez-vous devant le moniteur, puis déposez les codes d’archivage. | Image credit : Bethesda/NewHotGames

Macintyre vous demandera alors de vous rendre aux Archives de l’Armistice. À votre arrivée, approchez-vous du poste de surveillance et écoutez le PNJ. Vous pourrez alors déposer les trois codes d’archivage que vous possédez dans différents emplacements de la pièce ; les archives s’ouvriront alors.

Allez à l’intérieur et récupérez les données sur les Terrormorphes que nous sommes venus chercher. Retournez ensuite voir l’adjoint Macintyre dans le bâtiment du MAST et remettez les données à Hadrian. Macintyre voudra alors finir de vous donner votre citoyenneté.

Crédit photo : Bethesda/NewHotGames

Suivez-la, acceptez les valeurs de l’UC Vanguard, et vous aurez officiellement obtenu votre citoyenneté. Félicitations !

Ensuite, nous avons d’autres affaires à régler dans  » The Devil You Know  » (Le diable que vous connaissez).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
RELATED ARTICLES