Après avoir traversé Rosewater Park, Moonlight Grove et le Reverse Theater dans Silent Hill 2, vous vous retrouverez dans l’intimidant Hôpital Brookhaven à la poursuite de Laura. Si Silent Hill 2 n’a pas encore réussi à vous effrayer, votre séjour à l’hôpital Brookhaven et au-delà y parviendra certainement.
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Composé de trois étages, d’un sous-sol et d’innombrables pièces différentes, voici notre Guide de l’hôpital Brookhaven de Silent Hill 2 pour vous aider à rapprocher un peu plus James de Mary.
Guide de l’hôpital Brookhaven de Silent Hill 2
Pour commencer notre guide de l’hôpital Silent Hill 2 Brookhaven, suivez Laura dans l’hôpital et récupérez la carte sur le présentoir à prospectus dans le hall d’entrée. Familiarisez-vous avec les différents étages et leur agencement, en notant l’emplacement des escaliers ; nous les utiliserons souvent.
Entrez ensuite dans le bureau de la sécurité où vous trouverez des coquilles de fusil à pompe et une armoire à fusils vide. Ensuite, entrez dans le bureau de la réception pour trouver un casier à clés qui nécessite un code, ainsi qu’un point de contrôle de sauvegarde. Vous trouverez également la Key Locker Note ici, qui mentionne la salle d’examen 3 ; c’est là que nous trouverons notre code !
Brisez ensuite la fenêtre de la salle d’examen 3 et sautez à l’intérieur. Dans la petite pièce entre la salle d’examen 3 et la salle d’examen 2, il y a une note dans le tiroir du bureau qui dit : « Nurses. Médecins. Arbres » en difficulté Standard.
En difficulté Légère, la note révélera deux chiffres du code, puis indiquera « Médecins ». Les deux notes font référence à des photographies dans le hall de l’hôpital. Vous devez regarder les photos et compter combien d’infirmières, de médecins ou d’arbres figurent sur chacune d’elles pour révéler votre code ou le dernier chiffre, selon la difficulté choisie.
Le code de ce casier à clés se trouve entre les salles d’examen 3 et 2. | Crédit photo : Bloober Team/NewHotGames
La solution du code de la serrure est la suivante :
- Solution de l’énigme légère : 287
- Solution de l’énigme standard : 724
Retournez à la consigne et entrez le code pour recevoir la clé du sous-sol. Ensuite, entrez dans la cage d’escalier au sud de la salle d’examen 3, et après la courte scène, descendez au sous-sol.
Après avoir traversé Rosewater Park, Moonlight Grove et le Reverse Theater dans Silent Hill 2, vous vous retrouverez dans l’intimidant Hôpital Brookhaven à la poursuite de Laura. Si Silent Hill 2 n’a pas encore réussi à vous effrayer, votre séjour à l’hôpital Brookhaven et au-delà y parviendra certainement.
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Composé de trois étages, d’un sous-sol et d’innombrables pièces différentes, voici notre Guide de l’hôpital Brookhaven de Silent Hill 2 pour vous aider à rapprocher un peu plus James de Mary.
Guide de l’hôpital Brookhaven de Silent Hill 2
- Pour commencer notre guide de l’hôpital Silent Hill 2 Brookhaven, suivez Laura dans l’hôpital et récupérez la carte sur le présentoir à prospectus dans le hall d’entrée. Familiarisez-vous avec les différents étages et leur agencement, en notant l’emplacement des escaliers ; nous les utiliserons souvent.
Entrez ensuite dans le bureau de la sécurité où vous trouverez des coquilles de fusil à pompe et une armoire à fusils vide. Ensuite, entrez dans le bureau de la réception pour trouver un casier à clés qui nécessite un code, ainsi qu’un point de contrôle de sauvegarde. Vous trouverez également la Key Locker Note ici, qui mentionne la salle d’examen 3 ; c’est là que nous trouverons notre code !
Brisez ensuite la fenêtre de la salle d’examen 3 et sautez à l’intérieur. Dans la petite pièce entre la salle d’examen 3 et la salle d’examen 2, il y a une note dans le tiroir du bureau qui dit : « Nurses. Médecins. Arbres » en difficulté Standard.
En difficulté Légère, la note révélera deux chiffres du code, puis indiquera « Médecins ». Les deux notes font référence à des photographies dans le hall de l’hôpital. Vous devez regarder les photos et compter combien d’infirmières, de médecins ou d’arbres figurent sur chacune d’elles pour révéler votre code ou le dernier chiffre, selon la difficulté choisie.
Le code de ce casier à clés se trouve entre les salles d’examen 3 et 2. | Crédit photo : Bloober Team/NewHotGames
La solution du code de la serrure est la suivante :
Solution de l’énigme légère : 287
Solution de l’énigme standard : 724
Retournez à la consigne et entrez le code pour recevoir la clé du sous-sol. Ensuite, entrez dans la cage d’escalier au sud de la salle d’examen 3, et après la courte scène, descendez au sous-sol.
En bas, il y a un générateur qui a besoin de carburant. Entrez dans la chaufferie pour récupérer un Bidon de carburant vide, puis entrez dans la réserve de la blanchisserie. Déplacez le chariot sous le rebord et montez dans la pièce suivante. Ensuite, utilisez le réservoir de carburant ici pour transformer votre bidon vide en Bidon de carburant rempli.
Récupérez le bidon vide, remplissez-le et utilisez-le pour alimenter ce générateur. | Image credit : Bloober Team/NewHotGames
Vous pouvez maintenant retourner au générateur et le remplir de carburant. Une fois que c’est fait, allumez le générateur et vous verrez que l’ascenseur de l’hôpital est maintenant alimenté !
Montez dans l’ascenseur et montez au 2F. Lorsque vous arrivez, une scène se déroule et Maria se repose dans le C5.
Que vous alliez ou non voir Maria dans cette pièce pendant le reste de votre exploration de l’hôpital peut influencer la fin que vous obtiendrez.
En C3, vous trouverez un point de contrôle de sauvegarde. Vous découvrirez également que l’hôpital contient de nombreux ennemis de type Infirmière à tête de bulle, qui sont assez brutaux au corps à corps. Si vous n’avez pas envie d’utiliser les munitions de votre arme de poing sur eux ou de simplement passer en courant (étant donné que ces types peuvent maintenant voyager et entrer dans de nouvelles pièces, contrairement au jeu original), n’oubliez pas d’esquiver leurs coups.
Si vous vous aventurez jusqu’au poste de l’infirmière, vous trouverez un clavier qui a besoin d’un code, ainsi qu’une note mentionnant que nous pouvons trouver le code dans le salon du docteur. Nous y reviendrons plus tard. De même, le bureau du directeur contient quelques énigmes qui valent la peine d’être vérifiées (ainsi qu’un autre point de contrôle), mais nous y reviendrons également plus tard.
Pendant que nous sommes ici, dirigez-vous ensuite vers le vestiaire des femmes. Interagissez avec l’ours en peluche qui s’y trouve pour obtenir l’aiguille courbée, et récupérez le fusil à pompe dans le casier. Bien qu’il soit agréable d’avoir le fusil à pompe, je vous recommande d’utiliser des armes de mêlée ou votre arme de poing pour l’instant et de garder vos cartouches de fusil à pompe pour plus tard.
Ceci étant dit, dirigez-vous vers le salon des infirmières au 2F pour récupérer la clé L1. Utilisez-la pour ouvrir et entrer dans L1, où vous devrez déplacer un chariot sur un rebord dans le coin arrière de la pièce. Grimpez dessus et entrez dans l’Utility Room, où vous pourrez grimper dans les murs. Cela vous ramènera dans une autre partie de la salle 1F.
Le Bracelet Marqué se trouve sur le sol, là où James se trouve. | Image credit : Bloober Team/NewHotGames
De là, rampez jusqu’à la salle des dossiers médicaux, où vous pourrez récupérer le Bracelet Marqué qui se trouve sous un tas de ferraille dans le coin.
Après avoir traversé Rosewater Park, Moonlight Grove et le Reverse Theater dans Silent Hill 2, vous vous retrouverez dans l’intimidant Hôpital Brookhaven à la poursuite de Laura. Si Silent Hill 2 n’a pas encore réussi à vous effrayer, votre séjour à l’hôpital Brookhaven et au-delà y parviendra certainement.
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Guide de l’hôpital Brookhaven de Silent Hill 2
Pour commencer notre guide de l’hôpital Silent Hill 2 Brookhaven, suivez Laura dans l’hôpital et récupérez la carte sur le présentoir à prospectus dans le hall d’entrée. Familiarisez-vous avec les différents étages et leur agencement, en notant l’emplacement des escaliers ; nous les utiliserons souvent.
Entrez ensuite dans le bureau de la sécurité où vous trouverez des coquilles de fusil à pompe et une armoire à fusils vide. Ensuite, entrez dans le bureau de la réception pour trouver un casier à clés qui nécessite un code, ainsi qu’un point de contrôle de sauvegarde. Vous trouverez également la Key Locker Note ici, qui mentionne la salle d’examen 3 ; c’est là que nous trouverons notre code !
Brisez ensuite la fenêtre de la salle d’examen 3 et sautez à l’intérieur. Dans la petite pièce entre la salle d’examen 3 et la salle d’examen 2, il y a une note dans le tiroir du bureau qui dit : « Nurses. Médecins. Arbres » en difficulté Standard.
En difficulté Légère, la note révélera deux chiffres du code, puis indiquera « Médecins ». Les deux notes font référence à des photographies dans le hall de l’hôpital. Vous devez regarder les photos et compter combien d’infirmières, de médecins ou d’arbres figurent sur chacune d’elles pour révéler votre code ou le dernier chiffre, selon la difficulté choisie.
Le code de ce casier à clés se trouve entre les salles d’examen 3 et 2. | Crédit photo : Bloober Team/NewHotGames
La solution du code de la serrure est la suivante :
Solution de l’énigme légère : 287
Solution de l’énigme standard : 724
Retournez à la consigne et entrez le code pour recevoir la clé du sous-sol. Ensuite, entrez dans la cage d’escalier au sud de la salle d’examen 3, et après la courte scène, descendez au sous-sol.
En bas, il y a un générateur qui a besoin de carburant. Entrez dans la chaufferie pour récupérer un Bidon de carburant vide, puis entrez dans la réserve de la blanchisserie. Déplacez le chariot sous le rebord et montez dans la pièce suivante. Ensuite, utilisez le réservoir de carburant ici pour transformer votre bidon vide en Bidon de carburant rempli.
Récupérez le bidon vide, remplissez-le et utilisez-le pour alimenter ce générateur. | Image credit : Bloober Team/NewHotGames
Vous pouvez maintenant retourner au générateur et le remplir de carburant. Une fois que c’est fait, allumez le générateur et vous verrez que l’ascenseur de l’hôpital est maintenant alimenté !
Montez dans l’ascenseur et montez au 2F. Lorsque vous arrivez, une scène se déroule et Maria se repose dans le C5.
Que vous alliez ou non voir Maria dans cette pièce pendant le reste de votre exploration de l’hôpital peut influencer la fin que vous obtiendrez.
En C3, vous trouverez un point de contrôle de sauvegarde. Vous découvrirez également que l’hôpital contient de nombreux ennemis de type Infirmière à tête de bulle, qui sont assez brutaux au corps à corps. Si vous n’avez pas envie d’utiliser les munitions de votre arme de poing sur eux ou de simplement passer en courant (étant donné que ces types peuvent maintenant voyager et entrer dans de nouvelles pièces, contrairement au jeu original), n’oubliez pas d’esquiver leurs coups.
Si vous vous aventurez jusqu’au poste de l’infirmière, vous trouverez un clavier qui a besoin d’un code, ainsi qu’une note mentionnant que nous pouvons trouver le code dans le salon du docteur. Nous y reviendrons plus tard. De même, le bureau du directeur contient quelques énigmes qui valent la peine d’être vérifiées (ainsi qu’un autre point de contrôle), mais nous y reviendrons également plus tard.