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Guide de la Tour des Arcanes de Baldur’s Gate 3

Au sud-ouest du mystérieux Underdark de Baldur’s Gate 3, votre groupe tombe sur la tout aussi énigmatique Tour des Arcanes.

Sombre et inquiétante, gardée par des tourelles arcaniques, la tour cache manifestement des secrets intéressants, mais comment y accéder ?

Voici comment escalader la Tour des Arcanes dans Baldur’s Gate 3 et découvrir tout ce qu’elle a à offrir.


Description de la Tour des Arcanes dans Baldur’s Gate 3

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Depuis la base de la Tour des Arcanes, contournez le bas de l’escalier pour protéger votre groupe de la première Tourelle des Arcanes, puis utilisez la commande de saut pour escalader la falaise et courir jusqu’à la porte.

Sans surprise, elle est verrouillée. Mais je ne vous conseille pas de l’ouvrir tout de suite. À l’intérieur, il y a deux autres tourelles d’arcanes qui attendent de vous exploser.

Je vous recommande plutôt de désactiver le mode groupe et d’utiliser votre personnage le plus rusé pour fouiller la tour tout seul, du moins au début. Vous devrez crocheter une serrure ou défoncer une porte à l’aide d’une arme de mêlée. Je vous conseille donc d’utiliser Astarion ou votre personnage de création si vous possédez la compétence Maniement de la main.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Ensuite, regardez à gauche. Il y a une fenêtre ouverte par laquelle vous pouvez sauter pour entrer dans la Tour des Arcanes.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Une fois à l’intérieur, cachez-vous derrière le pilier en face de vous pour éviter les tirs de la tourelle.

Maintenant, courez vers la porte sur votre gauche, ouvrez-la et sortez sur le balcon pour ne plus être dans le champ de vision de la tourelle.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Regardez à côté du balcon et vous devriez voir des champignons attachés au côté de la tour. Sautez sur les champignons, puis sur le balcon de l’étage inférieur.

À l’intérieur de cet étage, vous trouverez deux objets importants : une langue de folie et des spores de timmask. Ces objets sont utilisés dans une autre quête secondaire dans l’Underdark.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Pour continuer, retournez sur le balcon. Sautez à nouveau sur les champignons en contrebas. Si vous n’avez pas de chute de plumes, cela vous fera mal, mais ce n’est pas un dommage auquel vous ne pouvez pas faire face à ce stade.

Sautez à nouveau vers l’arrière de la Tour Arcane, puis une fois en bas, allez vers les arbres lumineux.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Prenez un Sussur Bloom – vous n’en avez besoin que d’un seul pour l’instant – puis allez à la porte arrière de la Tour.

Interagissez avec la porte et crochetez la serrure ou frappez-la avec une arme de mêlée jusqu’à ce qu’elle cède. Vous pouvez crocheter les serrures en faisant un clic droit sur la porte, ou la frapper en cliquant sur l’image de votre arme en bas de l’écran.

Dans ce sous-sol, il y a quelques objets à collectionner et des livres à lire, mais le principal point d’intérêt est le générateur d’énergie.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Cliquez sur le générateur pour faire apparaître l’écran des objets à combiner, puis faites glisser le Sussur Bloom dans l’emplacement vide. Cela permet d’allumer le générateur, de rallumer les lumières et d’éteindre les tourelles.

Maintenant, montez les escaliers du sous-sol et fouillez le coffre en haut. Ensuite, entrez dans l’ascenseur et appuyez une fois pour monter.

Crédit image : Larian/NewHotGames

Vous devez maintenant lire trois livres dans la Tour des Arcanes. Cette étape est importante, ne la sautez pas. À l’étage où vous vous trouvez actuellement, lisez le livre en filigrane juste à côté de l’ascenseur, puis retournez à l’intérieur, montez un autre étage et regroupez le reste du groupe – en crochetant la serrure de la porte d’entrée si vous ne l’avez pas encore fait.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Ensuite, près de la porte d’entrée, lisez le livre poussiéreux sur le lutrin. Sérieusement, c’est important, alors faites-le.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Retournez dans l’ascenseur et remontez à nouveau. Cette fois, tout en fouillant l’étage à la recherche de butin, lisez The Roads to Darkness et la lettre manuscrite sur le bureau. Ne manquez pas l’anneau de l’Ami du Mage qui se trouve dans le coffre à cet étage : il est très utile pour passer les vérifications de l’histoire.

Ceci fait, montez encore d’un étage.


Baldur’s Gate 3 Bernard

C’est ici que vous rencontrez Bernard, l’automate électrifié. Comme vous avez lu les livres en montant comme vous étiez censé le faire (vous voyez, je vous avais dit que c’était important), vous savez qu’il parle avec des répliques de la pièce The Roads to Darkness (Les chemins des ténèbres).

Répondez : « Ou es-tu un ami, un secours dans mon sillage solitaire ? » Cela le satisfera au point qu’il ne vous attaquera pas sur-le-champ.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Maintenant, choisissez soigneusement vos prochaines réponses. La première option qui commence par « Comment puis-je faire confiance à… » l’incite à placer le Guiding Light sur la table à côté de lui. En passant cette bague à votre doigt, vous découvrirez un bouton secret qui vous permettra d’ouvrir le sous-sol.

Si vous voulez vous battre, choisissez la deuxième option qui commence par « Il y a une lumière dans chaque être vivant… ». Bernard et les autres robots attaquent alors votre groupe. Le combat est difficile, mais si vous parvenez à le vaincre, vous obtiendrez une arme de foudre unique.

Quoi qu’il en soit, une fois que vous avez obtenu l’anneau Guiding Light, équipez-le sur n’importe quel membre de votre groupe et appuyez sur le bouton secret pour aller dans le sous-sol.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

Vous y trouverez une tonne de parchemins, une autre série de spores de langue de folie et de timmask, un bâton unique et de l’huile de basilic, que vous pourrez utiliser pour ranimer le drow pétrifié que vous avez peut-être déjà vu dans l’Underdark – celui qui a 11HP a quelque chose d’intéressant à dire…

Sur ce, montez les escaliers et tirez le levier pour ouvrir le faux mur. De là, vous pouvez retourner à l’ascenseur et repartir avec votre sac à butin.

Crédit photo : Larian/NewHotGames

En sortant, n’oubliez pas de jeter un coup d’œil sur votre droite, derrière l’endroit où les Tourelles arcaniques montaient la garde auparavant. Le coffre verrouillé qui s’y trouve contient un marteau unique que vous voudrez récupérer avant de partir pour de bon !

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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