C’est l’heure de votre avant-dernière mission avec Ryujin Industries à Starfield, et celle-ci nous demandera d’utiliser des compétences telles que la furtivité et la manipulation si nous voulons la mener à bien. Nous nous ferons également implanter dans le cerveau un neuroamplificateur très pratique, bien qu’effrayant, qui nous aidera à mener à bien la quête « Sabotage ».
La quête « Sabotage » vous amènera à infiltrer Infinity LTD pour le compte de Ryujin, afin de récupérer un prototype de neuroampli et de révéler les expériences humaines illégales menées par Infinity. En même temps, vous démasquerez Ularu en tant que taupe de Ryujin, ce qui est un bonus ! Sans plus attendre, voici comment terminer la quête « Sabotage » de Ryujin Industries dans Starfield.
Guide de la quête Sabotage à Starfield
Tout d’abord, parlez à Dalton dans son bureau. Il est sur le point de réunir les meilleurs éléments de Ryujin et a besoin que vous prétendiez temporairement qu’Imogene était la taupe afin que vous puissiez obtenir plus de preuves incriminantes sur Ularu.
Dalton vous expliquera le déroulement de la réunion. | Image : Bethesda/NewHotGames
Assistez à la réunion avec Dalton et écoutez ce que tout le monde a à dire, et assurez-vous de confirmer qu’Imogene est la taupe lorsqu’on vous le demande. Une fois la réunion terminée, rendez-vous à l’étage de la recherche et du développement pour parler à la scientifique Veena.
Laissez Veena vous équiper d’un neuroampli. | Image : Bethesda/NewHotGames
Après quelques échanges et beaucoup d’humilité, Veena vous demandera de vous allonger sur la chaise d’opération pour vous équiper d’un neuroampli. Allongez-vous et attendez la fin de la procédure avant de reparler à Veena.
Montez ! | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Le neuroamp vous permettra de manipuler les gens pour qu’ils fassent des choses pour vous grâce au scanner. Lorsque vous aurez fini de parler à Veena, rendez-vous sur le pont d’observation pour tester vos nouvelles capacités.
Prenez le temps d’apprendre à utiliser vos nouvelles capacités. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Une note apparaîtra à l’écran pour expliquer comment utiliser le Neuroamp ; vous devez ouvrir votre scanner et appuyer sur « E » sur une cible, où vous aurez le choix des capacités à utiliser sur elle. Pour l’instant, vous n’avez que la capacité Manipulation, alors appuyez à nouveau sur ‘E’ sur votre cible pour l’activer.
Le docteur étant désormais sous votre charme, demandez-lui de récupérer les clés sur le bureau devant lui. Utilisez votre neurochamp pour le manipuler à nouveau, puis demandez-lui d’ouvrir la porte à l’aide des clés.
Écoutez la conversation entre Veena et lui avant de reparler à Veena. Elle vous enverra ensuite parler à Masako dans son bureau.
Une fois le neuroampli installé, Masako et Ularu vous informeront de votre prochaine mission : vous devez infiltrer Infinity LTD, exécuter un programme sur deux des ordinateurs de ses dirigeants et récupérer le prototype du neuroampli.
Masako et Ularu vous informent sur la suite de Infinity LTD. | Image : Bethesda/NewHotGames
Pendant que vous y êtes, vous voudrez désactiver le système de chauffage de la corporation afin que l’endroit soit plus sûr pour vos déplacements. Et bien sûr, comme il s’agit d’une mission furtive, nous vous recommandons de laisser votre compagnon derrière vous, pour l’instant.
Après le briefing de Masako et Ularu, prenez le programme Overseer qu’Ularu vous donne et rendez-vous dans les bureaux de Dalton. Il contiendra tout ce dont Dalton a besoin pour révéler qu’Ularu est la taupe, et il le remplacera par un programme différent pour les ordinateurs d’Infinity LTD.
Avant de commencer notre mission, équipez-vous de la combinaison et du casque d’opérateur qu’Ularu vous a donnés, car ils nous aideront à passer inaperçus. Ensuite, une fois toutes les formalités administratives réglées, voyagez rapidement jusqu’au quartier commercial de New Atlantis et enregistrez-vous auprès de Dezi à la réception d’Infinity LTD.
Dites à Dezi que vous êtes arrivé pour la réunion marketing. | Image : Bethesda/NewHotGames
Nous pourrions y aller à fond de train, mais Ryujin Industries nous a clairement fait comprendre qu’ils ne voulaient pas de victimes, alors nous allons nous infiltrer discrètement.
Après vous être enregistré, rendez-vous à l’étage Marketing d’Infinity LTD et parlez au réceptionniste, Aelys. Il ira ensuite prévenir Nina Hart de notre arrivée. Lorsqu’il sera hors de vue, vous pourrez partir et commencer votre mission correctement, mais nous devons nous assurer de ne pas nous faire prendre.
Remontez dans l’ascenseur et rendez-vous à l’étage de l’accès au toit. Prenez à droite et entrez dans les conduits d’aération.
Un peu plus loin, vous trouverez un énorme ventilateur et une petite pièce contenant un garde. Utilisez votre nouvelle capacité de manipulation sur le garde pour qu’il éteigne le ventilateur, puis sautez en bas.
Utilisez votre neurochamp pour manipuler le garde afin qu’il éteigne le ventilateur, puis sautez. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Dans la pièce suivante sur votre gauche, vous trouverez le PC des systèmes de maintenance. Interagissez avec lui et sabotez les systèmes de chauffage d’Infinity LTD en sélectionnant « Critical Systems ».
Interagissez avec ce PC et sabotez les systèmes de chauffage. | Image : Bethesda/NewHotGames
La zone s’est vidée grâce aux systèmes de chauffage, alors passez par la prochaine bouche d’aération et dirigez-vous vers le bureau de Lucas. Vous aurez besoin d’un digipick pour déverrouiller la porte, et d’un autre pour déverrouiller le PC de Lucas. Une fois à l’intérieur, téléchargez le programme que Dalton vous a donné.
Téléchargez le programme. | Image : Bethesda/NewHotGames
Suivez votre marqueur de quête à travers les conduits de la zone en direction de R&D, tout en évitant l’attention des gardes. N’oubliez pas non plus que vous pouvez utiliser l’arme Novablast Disruptor de tout à l’heure pour neutraliser temporairement tout garde nous repérant sans le tuer.
Une fois que vous aurez atteint R&D, les objectifs de votre quête changeront : vous devrez » Exécuter le programme sur l’ordinateur de Faye » et » Obtenir le prototype de Neuroamp « .
Rendez-vous d’abord sur l’ordinateur de Faye et téléchargez le programme que Dalton vous a donné, comme nous l’avons fait pour l’ordinateur de Lucas.
Téléchargez le programme sur l’ordinateur de Faye, comme vous venez de le faire avec l’ordinateur de Lucas. | Image : Bethesda/NewHotGames
Vous trouverez également une carte d’identité R&T sur le bureau à gauche de l’ordinateur. Prenez-la, car nous en aurons besoin pour récupérer le prototype de neuroamp.
Cela dit, dirigez-vous vers l’une des portes à accès sécurisé qui mènent à la pièce où se trouve le prototype. Utilisez votre carte d’identité sur le lecteur d’identité situé à côté et entrez, puis prenez le prototype du neuroamplificateur.
Prenez-le et filez. | Crédit photo : Bethesda/NewHotGames
Votre mission au bâtiment Infinity LTD est terminée. Retournez dans le quartier commercial de New Atlantis et suivez votre marqueur de quête jusqu’au SSNN pour parler à David Barron.
Donnez l’ardoise du programme Overseer à David. | Image credit : Bethesda/NewHotGames
Donnez à David l’ardoise du programme Overseer et il publiera bientôt l’article sur Infinity LTD. Enfin, vous pouvez retourner voir Masako à la Tour Ryujin et l’informer du déroulement de votre mission.
Après avoir parlé à Masako, écoutez l’émission du SSNN avec elle. Lorsque votre conversation se termine, la quête « Sabotage » s’achève. Il est maintenant temps d’utiliser vos capacités de neuroamplification sur les membres du conseil d’administration de Ryujin Industries dans la quête « Niveau exécutif ».