Pour vos fantômes qui rejoignent la prochaine génération, Breakpoint vous suivra.
Point d’arrêt Ghost Recon arrive à la prochaine génération de consoles avec des améliorations de performances et une progression croisée.
Ubisoft a travaillé dur sur Ghost Recon Breakpoint depuis sa sortie, apportant lentement mais sûrement des améliorations au jeu. Bien qu’il n’ait pas mis le feu au monde au lancement, le jeu continue de faire l’objet de travaux et d’améliorations. Il semble que le titre ait trouvé son public cible et tente de leur plaire.
Pour illustrer le dévouement d’Ubisoft au jeu, le titre fait également l’objet d’une mise à niveau de nouvelle génération. Dans un article de blog, Ubisoft a parlé de la dernière «mise à jour du titre» du jeu qui apporte la compatibilité. Sur Xbox Series X en mode performance, le jeu peut fonctionner à 60 ips en 1080p. En mode résolution, il atteint 30 ips en 4k.
C’est une histoire similaire sur la PS5. En mode performance, le jeu tourne à 1080p 60fps. Le mode de résolution a cependant une différence intéressante. Sur la console de Sony, le jeu tourne à 30 ips à mise à l’échelle 4K. Cette distinction n’est pas donnée plus en détail, mais il semblerait que le jeu triche un peu la résolution.
Bien que la Xbox Series S soit compatible avec le correctif, sa répartition des performances n’est pas décrite. Lisez dans cette différence ce que vous voulez.
Si vous passez également à la nouvelle génération, vous n’avez pas à vous soucier de votre progression. Le billet de blog confirme: «Votre profil, y compris tous les achats et articles d’inventaire, sera automatiquement accessible sur la console de nouvelle génération correspondante (PS4 avec PS5 / Xbox One avec Xbox Series X | S).»
Notez qu’il ne semble pas que votre progression soit transférée si vous échangez cette fois-ci une famille de consoles (par exemple, disons la PS4 à la Xbox Series X).