Le retrait de la Genshin Impact Kory Drum Lieux est le seul moyen de terminer la quête mondiale de Korybantes et de faire sortir chaque coffre au trésor de la nouvelle région du désert de Sumeru.
Il y a huit tambours de Kory en tout. Cinq attendent à l’air libre que vous pouvez jouer à tout moment.
Les trois dont vous avez besoin pour la quête de Koryvabtes sont verrouillés derrière des puzzles.
Genshin Impact Kory Drum Emplacements
Deux des trois tambours de Korybantes se trouvent dans le marais Asipattravana. Le Hydro Drum est dans une grotte sous l’arc avec le waypoint de téléportation. À l’intérieur se trouve un ensemble de trois défis impliquant des sceaux à quatre feuilles et la collecte de particules de dendro. Utilisez du sorush pour déplacer les sceaux, puis activez les sceaux et collectez les particules au fur et à mesure. Chaque défi a une minuterie de deux minutes, il y a donc beaucoup de temps pour ajuster le placement du sceau après le début de l’essai.
Si vous avez Wanderer, vous pouvez également activer ses compétences et planer vers les particules.
Sankhara, le tambour électro, est dans une grotte derrière la statue des sept de l’Oasis. Activez la cloche à l’intérieur de la grotte pour commencer le procès, qui n’est qu’une lutte chronométrée contre les foules ennemies.
Le tambour final est vijnana, le tambour pyro . Celui-ci se trouve dans la portion d’extrême ouest de la carte, sur une grande colline au-dessus du boss baptiste inique. Effacez les voyous de Hilichurl, saisissez le dendroculus et la poitrine, puis activez la cloche derrière la cabane de Hilichurl. Utilisez du sorush pour collecter des flammes, puis à la fin, le tambour apparaîtra.
Si vous vous demandez comment jouer à la batterie, consultez notre guide de score de batterie de Kory pour quelques conseils.
Autres emplacements de tambour de Kory
Les cinq tambours restants sont de retour dans le marais. Trois sont à l’extrémité nord-est, et les deux autres se trouvent dans une grotte au nord du waypoint central du marais.
Une fois que vous avez effacé les trois scores en plein air, un procès apparaît sur l’île centrale. Complétez cela pour obtenir une poitrine luxueuse.
Les deux scores de la grotte nécessitent un peu plus de travail. Un groupe d’eremites a capturé un géant Farrwick, et vous devez les vaincre et le sauver pour ouvrir le chemin du deuxième score. Prenez le petit Farrwick dans la pièce où se trouve le deuxième score, et placez-le devant le mur pour éclairer le score.
Les deux vous récompensent avec une poitrine précieuse.
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