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Fire Emblem Engage est trois maisons à 11, pour le meilleur ou pour le pire – Aperçu

La tâche avant Fire Emblem Engage n’est pas enviable. La série Fire Emblem a connu une montée fulgurante – d’abord avec le succès de la fortune de Awakening , qui a été conçu comme l’arc final de la série. Ensuite, un jeu mobile à succès et trois maisons ont augmenté la série à de nouveaux sommets. Engager peut-il augmenter la barre encore plus loin?

Le dernier emblème World Fire vous emmène certainement beaucoup de profondeur.

Il est clair que les développeurs Intelligent Systems et l’éditeur Nintendo ont un plan pour le faire. Le plan, principalement, est de traiter le passé de Fire Emblem comme la légende à succès, d’écraser l’ancien et le nouveau avec un abandon téméraire. Les résultats sont curieux et sont susceptibles d’être divisés parmi les fans plus âgés, mais sont sûrs de ravir ceux qui sont tombés amoureux de trois maisons.

Pendant les vacances, j’ai pu jouer une énorme partie de Fire Emblem Engager pour une critique, que vous pourrez lire dans quelques semaines. Mais, pour l’instant, je peux vous parler un peu des premiers chapitres du jeu.

L’énergie de base de l’engage est offerte dans le titre, qui est tirée du nouveau gadget de combat de ce jeu: le système d’engage. Ce système permet essentiellement aux joueurs d’invoquer les héros emblématiques de Past Fire Emblem Games pour les aider au combat en tant que spectres fantomatiques. Tout en choisissant de «s’engager» avec ce personnage, cet emblème (tout devient plutôt littéral) permet au caractère auquel ils sont liés et à l’emblème de fusionner temporairement, accordant un énorme pouvoir.

"" S’il ressemble à Fire Emblem et ressemble à Fire Emblem, c’est probablement Fire Emblem.

En termes réels, ce n’est qu’un autre mécanicien; Un autre ingrédient du gâteau de couche assez délicieux qui est tout RPG de stratégie bien conçu. Dans la pratique, cependant, c’est quelque chose de plus, et quelque chose de plus intéressant: le service de fans pour un tas de jeux Une grande majorité du public occidental ne se souvient pas vraiment. La priorité a été donnée à ceux que nous connaissons (ceux qui ont trouvé leur renommée occidentale à travers des jeux Smash et plus récents), mais c’est néanmoins intéressant. Ce n’est pas une année d’anniversaire – Fire Emblem a eu 30 ans en 2020 – mais d’une manière ou d’une autre, Fire Emblem Engage ressemble à l’une de ces célébrations d’anniversaire.

Sauf que ce n’est pas le cas. Il y a cet élément Fanservice, mais ce qui est le plus intéressé, c’est de doubler tout ce que trois maisons ont fait, ce qui signifie un accent accru sur un emblème du côté qui n’a vraiment émergé que ces dernières années.

"" Colorez-nous intrigué.

Fire Emblem a traditionnellement été un RPG de stratégie complet d’abord et avant tout, mais avec l’éveil de plus en plus d’éléments de jeux comme Persona et Datating Sims a commencé à se glisser dans la série. Beaucoup d’entre eux étaient toujours là dans une petite mesure, mais ce qui a commencé à se déplacer était au centre du jeu. Trois maisons ressemblaient à près de deux matchs fusionnés ensemble – un RPG de datation et d’amitié venteux sur une sorte d’épée d’anime et de Poudlard de sorcellerie, et un RPG tactique croquant avec les bascules pour lui donner une difficulté brutalement impitoyable.

Cela a apporté un grand nombre de nouveaux fans, mais une partie de la stratégie RPG Hardcore a estimé que cet emblème Persona-Fication of Fire diluait la série. Si vous étiez une de ces personnes, s’engager ne va pas guérir ces maux. Mais cela ne signifie pas que c’est mauvais. En fait, si vous avez apprécié trois maisons, ce n’est pas seulement un peu plus de la même chose: cela semble s’annoncer bien plus de la même chose .

En fait, on a vraiment l’impression que les échelles ont été à nouveau en train de vous faire une touche. Bien que le début du jeu soit lourds de la bataille car il tutorise les systèmes Core Fire Emblem et une gamme de nouveaux ajouts, vous vous retrouverez rapidement sur Somniel, une sorte d’opérations d’île flottantes pour le jeu. C’est là que vous pouvez créer des liens avec des personnages, élever des animaux de compagnie, pêcher – beaucoup de choses.

"" Une nuit sur les carreaux.

Vous revenez toujours pour combattre chaque chapitre, bien sûr, mais une grande partie de la conception se sent visible à permettre aux interactions de personnage de s’épanouir. Au lieu de retourner directement à la base à la fin de chaque mission, vous pouvez vous promener et discuter avec les personnages qui vous avaient combattu à vos côtés, ainsi que des PNJ de la région du monde dans laquelle vous vous trouvez – un petit débrief Avant de rentrer à la maison. C’est dans ces domaines que vous pouvez souvent trouver et adopter de nouveaux animaux de compagnie ou trouver des matériaux indispensables. Les combats sont donc toujours là, mais le temps d’arrêt semble s’être légèrement étendu – même si une partie de ce temps d’arrêt est dépensée dans les menus jongleux avec des armes, des compétences et d’autres systèmes RPG pour se préparer à la prochaine bataille.

"" Avec des amis comme ceux-ci …

Les emblèmes y sont également entièrement intégrés. Ce ne sont pas seulement des fantômes sans personnalité. Vous pourrez en fait connaître les goûts de Marth et Celica, où l’avancement de votre relation fournira vraisemblablement le service de fans sur ces personnages et leurs histoires, mais fera également avancer vos options au combat. Pendant ce temps, vous devez également jongler avec des relations non spectrales réelles et non spectrales avec une toute nouvelle distribution de Heroes Fire Emblem, avec tout ce qui implique.

Fondamentalement, il y a beaucoup à faire. C’est une approche d’évier de cuisine, ce qui signifie que cela ressemble à une expérience incroyablement dense – et je m’inquiète vraiment qui pourrait submerger certains. En particulier, ceux qui ont contesté la direction de Fire Emblem dans certains éléments de trois maisons vont sans doute trouver le design, le style et le ton de ce jeu de Technicolor. Pour d’autres, cependant, cela devrait être le Fire Emblem le plus emballé et le plus satisfaisant à ce jour.

Les premières heures mettent en valeur un jeu qui a la capacité d’être beaucoup plus large que son prédécesseur déjà emballé – mais nous devrons voir comment cela évolue au cours des heures et des chapitres à venir. Pour cela, vous devrez attendre notre avis.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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