Final Fantasy 7 Remake prend des rebondissements importants en fin de partie, et nous devons vraiment en parler.
Dans cette discussion, Alex Donaldson et Kirk McKeand discuteront de cette fin et des ramifications qu’elle pourrait avoir sur les futurs jeux. Une certaine connaissance des événements du jeu original sera supposée.
Le jeu complet et les spoilers de fin détaillés suivent. ‘Parce que nous devons en parler. Don’Ne faites pas défiler Barret en costume marin, sauf si vous voulez des spoilers ou si vous avez déjà terminé la partie. Si vous lisez ceci, nous vous demandons respectueusement de respecter les autres fans et d’utiliser les connaissances à bon escient. Nous savons que bon nombre d’entre vous en ont déjà reçu une copie pendant une semaine, mais quand même – Don’t ruiner les choses pour les autres. Cet article, et ses commentaires, sont pour la discussion de spoiler.
nous’ne plaisante pas. Après cette ligne, il y a tout le cul, spoilers de jeu complet. Tourner autour… ou don’t. Voici encore Barret. Tenue de marin. Il’s mortellement sérieux.
Premièrement: un résumé rapide. Tout au long du jeu, les acteurs principaux sont définis par une collection d’entités appelées Whispers. Ceux-ci ne sont pas présents dans l’original, et ils’s’est révélé être l’incarnation du destin – en veillant à ce que l’histoire se déroule comme dans l’original. Il’tout est très méta.
À un moment donné, ils ont même ressuscité le membre du parti Barret après qu’il’s embroché par Sephiroth’s épée, car ce n’est pas’t comment sont les choses ‘signifiait’ aller. Tout devient un peu méta.
Alors que l’histoire touche à sa fin, les personnages décident de combattre le destin, littéralement, le combattant dans un vide contre les incarnations physiques de leur destin. Ils combattent également Sephiroth dans un combat qui’s similaire à la fin réelle du jeu original complet, même si ce remake n’est censé être que la première partie. À la fin du jeu, les joueurs clés sont au même endroit qu’ils étaient à la fin de la section Midgar du FF7 original, mais le contexte est entièrement différent, et les personnages pourraient même être dans un nouveau monde où les choses vont jouer complètement différemment à l’avenir.
Laisser’Commencez notre conversation avec Alex:
UN D: Donc, je suppose que je veux commencer par dire qu’à certains égards, Final Fantasy 7 Remake a plus en commun avec Final Fantasy 13 qu’avec le Final Fantasy 7. Je veux dire cela en termes thématiques; le FF7 original concerne la vie, la mort et la réincarnation, mais à cause de la section de l’histoire originale que le remake couvre, ces thèmes ne’t vraiment une chance de commencer.
Ces thèmes sont abordés dans le jeu original’s Midgar, mais seulement d’une manière qui existe pour mettre en place des scènes dans Cosmo Canyon qui lancent vraiment tout ce fil. Il’C’est la même chose ici, mais bien sûr’t arriver à Cosmo Canyon… il est donc logique que le jeu propose un autre thème principal à la place. Je viens de faire’t s’attendre à ce que le thème soit le destin, le destin et le prédéterminisme, qui était fondamentalement le thème central de FF13.
Il’Il est juste de dire que les personnes impliquées sont intéressées par cela, je suppose. Le codirecteur de l’histoire Motomu Toriyama a réalisé FF13, et l’écrivain Kazushige Nojima a écrit FF13’s scénario général, donc ces gars reviennent sur les mêmes thèmes. Tetsuya Nomura’s Kingdom Hearts a aussi une bonne quantité de ce genre de choses.
Alors laisse’s commencez par demander – Kirk, qu’en pensez-vous? L’idée que’s présenté dans le jeu est qu’il’s a ‘définir la version’ de l’histoire – il’s décrit comme “la volonté de la planète elle-même” et “le flux de la planète du début à l’oubli” – et que la version des événements dans le jeu original est cette version prédestinée des choses. Chaque fois que les événements sont sur le point de s’éloigner de l’original de manière significative, ces choses fantômes apparaissent et interviennent pour essayer de s’assurer que les gens vont aux bons endroits, font les bonnes choses et meurent même aux bons moments.
Mais à la fin du jeu, l’équipage fait ce que Lightning et ses amis ont fait et décident d’essayer de lutter contre le destin pour changer l’avenir. Le penses-tu’s trop meta?
KM: C’est trop méta. Jusqu’à la fin, tous les petits changements ont ajouté quelque chose à l’histoire originale que les fans ont vécu. Ces apparitions fantomatiques qui interviennent, appelées Whispers, étaient le principal nouveau mystère, mais je supposais qu’elles étaient liées aux expériences du clone de Jenova comme Cloud et Sephiroth elles-mêmes. Les esprits portent des capes sombres semblables à celles des sujets testés numérotés qui font le pèlerinage à Nibelheim pour la Réunion dans le jeu original. Cependant, il s’avère que les Whispers ne sont qu’un moyen pour les scénaristes d’éloigner complètement le jeu de sa vision d’origine..
La grande question qui pesait sur ce remake était de savoir comment Square Enix prévoyait de faire le reste de l’histoire – comment le jeu serait-il divisé? Nous savions déjà que ça allait être Midgar, mais le jeu original’La carte est vaste et variée, pleine de différents biomes et villes avec une architecture distincte. Du point de vue du développement, à cette fidélité – parce que, laissez’s soyez honnête, Final Fantasy 7 Remake est magnifique – tout cela semble être un cauchemar en termes d’actifs. The Whispers don’je sens qu’ils’sont là pour soutenir l’histoire existante – ils’une clause de sortie pour que les jeux à venir puissent s’écarter énormément de la vision originale.
À la fin de Final Fantasy 7 Remake, le cloud et l’entreprise luttent contre le destin, comme vous le dites, changeant en quelque sorte un avenir qui n’a pas’t encore arrivé. Nous apercevons Aerith’s la mort, nous voyons Red XIII comme Nanaki courir avec ses petits dans la foulée. Cela suggère que tout cela va changer. Enfer, même Biggs a survécu d’une manière ou d’une autre à la chute de la plaque du secteur 7, en dépit de saignements apparents à mi-hauteur du pilier de soutien. Je comprends que les scénaristes voulaient laisser des surprises là-dedans, mais ces changements sont de grande envergure et, dans certains cas, complètement déroutants. Comme, le jeu se termine avec vous combattre Sephiroth, mais il’s pas du tout étoffé. J’imagine que les nouveaux joueurs se demanderont quel est même son rôle. Et Aerith sait soudain tout de lui, tandis que Cloud et Tifa – qui ont eu affaire à lui dans le passé – ne disent presque rien de lui. Comment avez-vous ressenti toute la séquence Sephiroth?
UN D: Il’s drôle vous mentionnez penser que les Whispers faisaient partie de la Réunion, comme au début du développement du jeu original il n’y avait pas’t les clones de Sephiroth, mais plutôt les ‘personnes’ étaient des morceaux de Jenova flottant comme par magie sous le manteau – c’est pourquoi ils’J’essaierais de me réunir, de redevenir un être entier. Ils ont coupé ça, mais moi aussi je pensais qu’ils rapportaient ça – apparemment pas.
C’est là que la fin m’a un peu dérouté, pour être honnête. Avant de prendre la décision de combattre les Whispers, Aerith dit “nous’ll va changer plus que le destin lui-même. Si nous gagnons, nous’nous changerons” – et puis vous allez de l’avant et faites cela, mais la fin du jeu est la même, dans un sens. L’équipage quitte toujours Midgar pour poursuivre Sephiroth.
D’autres pièces ont bougé – Biggs est définitivement vivant, Wedge pourrait l’être? Coin’Le destin de S est que les Whispers semblent le jeter par la fenêtre à sa mort – ce qui est intéressant en soi car’Je veux dire qu’il meurt de la même manière mais dans un endroit différent – mais il s’estompe au noir, donc nous ne’je ne sais pas avec certitude.
Mais le gros… Là’s une suggestion que Zack est vivant aussi – mais après ce qu’il a été conçu, je pensais que la fin allait être plus radicalement différente. Dans un sens, les deux sont en désaccord: cela construit l’histoire changeante de l’équipe, mais alors rien de majeur n’en sort pour eux personnellement. Malgré nous montrant des éclairs de Red XIII de la fin originale, d’Aerith’la mort de Meteor et suggérant que ces choses pourraient ne pas se produire ou pourraient se produire différemment maintenant, la fin place les principaux joueurs sur le même chemin qu’avant..
KM: Est-ce que c’est bien? je’Je ne suis pas sûr que ce soit le cas. Pour ceux qui ne’t sais, Zack est le gars qui était un SOLDAT de 1ère classe. Cloud était une troupe de Shinra ordinaire qui idolâtrait Zack et voulait être lui. Il a vu Zack mourir devant lui, a pris son épée buster et a essentiellement volé son identité. Un traumatisme lui a fait croire ce mensonge d’une vie qu’il’d créé pour lui-même.
Dans la scène que nous voyons avec Zack, il survit à la rencontre où il était censé mourir. Même Zack est choqué, il’comme “Huh, c’était tous?” quand il se rend compte que tous les soldats sont morts. Cela pose une grande question: est-ce arrivé dans l’univers dans lequel nous avons joué tout au long du jeu, ou Zack n’est-il vivant que dans ce nouvel univers où le destin a été rompu? Et si ce dernier, cela signifie-t-il qu’une autre version de Cloud existe dans ce même monde? Y a-t-il un autre Barret, Tifa et Aerith? Sommes-nous maintenant dans une autre dimension complètement?
Si Zack avait survécu à cette rencontre, Cloud n’aurait jamais pris son épée. Aerith aurait vraisemblablement continué à sortir avec Zack. L’effet papillon signifie que ce seul changement pourrait avoir des implications énormes sur l’état du monde, et je pense que les choses se dérouleront très différemment dans les deux prochains matchs à cause de cela, malgré l’équipage terminant le jeu au même endroit. Quelles sont vos pensées?
UN D: Je suppose que cela a gagné’t être répondu jusqu’au prochain match, mais je tiens à noter quand l’équipe étape à travers le ‘singularité’ – c’est ce que le jeu appelle – ils sortent dans un Midgar d’apparence identique. On se demande donc s’ils sont entrés dans un univers alternatif là-bas.
Je veux noter que lorsque nous voyons Zack a survécu à l’assaut, il’s destiné à mourir, nous voyons brièvement ‘Timbre’ chien qui’a été vu sur des graffitis autour de Midgar pour aider Avalanche, mais le Stamp dans la scène Zack est une race de chien différente du Stamp que nous voyons tout au long du jeu autrement – est-ce donc un indice que c’est un univers différent? Tout cela ressemble un peu à JJ Abrams’ Film Star Trek, où ils créent une branche dans la chronologie afin de pouvoir raconter des histoires anciennes d’une manière différente tout en conservant l’ancien canon intact.
Juste dans cette branche, Zack est vivant… sinon absolument, alors au moins il vit plus longtemps qu’auparavant. Pour citer une autre série de voyages dans le temps et axée sur la continuité, Doctor Who, “Là’s un homme vivant dans le monde qui n’était pas’t vivant avant. Le monde entier’est différent parce qu’il’s vivant.” Ça change tout. Biggs aussi.
La réponse la plus simple pourrait être que ce n’est qu’une retcon et que maintenant Zack emmène Cloud à Midgar et périt d’une autre manière aussi. Cloud a toujours son épée, après tout.
Je pense’s un effet papillon des petits changements, cependant. Biggs survivant prend le vent de l’Avalanche’le sacrifice de s, doesn’t-il? Même si Wedge ne le fait pas’t survivre, ce qui n’est pas clair, je pense qu’ils ont déplacé son sacrifice vers un endroit moins intéressant. La merveilleuse scène de l’original où à Cosmo Canyon Barret a un moment introspectif déplorant la perte de ses amis est maintenant considérablement affaiblie. Je pense que ça prend aussi les dents de la plaque tombant en général – il ne devrait pas’t même pas de corps à récupérer, mais la fin suggère même que Jessie a été récupérée (son bandeau et ses gants sont sur Biggs’ chevet quand on le voit récupérer).
Au final, chaque fois que quelque chose a changé’s scintille dans le ciel. Nous les voyons sur Zack quand il survit – en fait, ils explosent dans la vue, renversant Zack. Nous les voyons sur les habitants du secteur 7 alors qu’ils commencent à reconstruire, ce qui ne se produit jamais dans l’original. Nous les voyons au-dessus des Biggs survivants.
Je pensais que les Whispers pourraient être un élément récurrent dans toute la série de remake, mais maintenant je’m pensant qu’ils pourraient facilement être le méchant principal pour cette première partie seulement. Maintenant ils’ont été vaincus, l’avenir peut être librement changé… qui comme vous l’avez dit, est une excuse dans l’univers pour rendre les jeux ultérieurs aussi différents qu’ils le souhaitent, ce qui pourrait résoudre toutes sortes de problèmes de développement. Genre, est-ce un problème? En fait, j’aime vraiment l’idée qu’ils fassent quelque chose de vraiment différent. Le jeu original est toujours là pour nous. Mais là encore, je’m une des personnes qui n’a jamais particulièrement voulu un remake en premier lieu. je voudrais’ai plutôt joué FF16 cette semaine, autant que je’j’ai adoré le remake.
KM: Je te reçois, même si je peux’Je crois que vous avez cité Doctor Who pour y arriver. je’Je suis ravi de voir ce qu’ils en font, mais en même temps, je me sens un peu déçu. Chaque scène que j’avais hâte de voir recréée est ici dans Final Fantasy 7 Remake et a bien été faite, et j’en attendais beaucoup d’autres dans les deux prochains jeux. Cid et sa fusée seront-ils en eux? Will Red XIII’s histoire avec son père? La soucoupe d’or? La prison en dessous? Et même en dehors de toutes ces choses qui pourraient ne pas arriver, j’ai l’impression que le changement à la fin du remake n’aura aucun sens pour les nouveaux arrivants.
Je veux également aborder votre point de vue sur le fait que Cloud a toujours l’épée buster – je ne’Je pense que cela signifie que Zack est mort. Il est mort, mais seulement dans l’univers d’où vient notre nuage. Je pense que dans cet univers, il’s vivant et est donc un autre nuage – nuage maléfique, n’importe qui? Mec, ce serait boiteux.
Quoi qu’il en soit, comme je le disais à propos des nouveaux arrivants – nous, les fans de l’original, savons déjà qui est Sephiroth et pourquoi nous voulons le combattre, mais il’s jamais expliqué aux joueurs. Le jeu ne fonctionne pas’t gagner ce combat final avec lui. Dans l’original, il’s cette menace inconnaissable pendant longtemps, puis vous découvrez lentement qui il est. Final Fantasy 7 Remake parcourt son propre statut de classique et s’attend à ce que le public s’en soucie juste parce que ce méchant emblématique est de retour. Mais il’s pas emblématique pour les nouveaux joueurs – il’s juste un mec dans un manteau avec une grosse épée qui se présente et fait des choses que vous ne portez pas’t comprendre. Je déteste aussi ce qu’ils ont fait avec la trace de sang dans le bâtiment Shinra, la transformant en goo bleu de Jenova, Sephiroth’s maman étrangère, à la place. Il dépouille complètement l’horreur de cette séquence.
Je ne sais pas. La fin s’est juste sentie précipitée, et de nombreux personnages étaient sous-développés. Le casting principal est si bon qu’il se démarque encore plus. Ils ont des arcs de caractère appropriés et grandissent en tant que personnes. Mais alors vous’Nous avons ce casting de méchants dont nous ne savons rien. Même le président Shinra’fils de Rufus, est un peu décevant, à droite?
UN D: Je pense que c’est le problème central. FF7 Remake est un excellent jeu – comme vous le dites dans la revue, le meilleur combat 3D dans un jeu Final Fantasy, un merveilleux développement de personnage, une belle vision de son monde certes limité… les lacunes don’t en retirer beaucoup. Mais alors que nous en tant que fans débattons des implications de la fin, je peux’t aider mais pense que ceux qui n’ont pas’t joué l’original sera juste énormément confus.
Comme vous le dites, rien ne prend vraiment son temps ou sa résolution dans ce jeu. Je suppose que nous le savions. Mais Shinra est toujours active. Le président est mort, mais Rufus est clairement un méchant et est désormais à la place. Sephiroth – vous le combattez et il s’échappe. La seule chose qui a changé, c’est que le groupe a vaincu les fantômes qui essayaient de les forcer à prendre les mêmes actions et le même chemin que le jeu original… et tout ça c’est un peu meta.
Comme quand les Whispers vous montrent des aperçus du jeu original’s moments les plus emblématiques – Aerith priant, Meteor over Midgar, Red XIII et ses oursons de la fin, même Cloud portant Aerith au repos… Le rouge XIII appelle cela “aperçus de l’avenir si nous échouons ici aujourd’hui.” Pour nous, ça’s excitant… l’idée que ces événements emblématiques ne peuvent plus se produire parce qu’ils ont gagné, ou peuvent se produire différemment cette fois-ci. Excitant et un peu effrayant, bien sûr. Mais qu’est-ce que cela signifie même pour quelqu’un entrant dans FF7 Remake avec seulement une connaissance occasionnelle du jeu?
Même chose pour la révélation de Zack à la fin, non? Le choc et le mystère qui vous obligent à avoir joué à Crisis Core ou à voir une scène facultative et facile à manquer dans le FF7 original.
Quant à Rufus, mec, j’étais déçu. J’ai adoré son combat – l’un des meilleurs du jeu, un véritable duel stand-and-bang qui nécessite de la stratégie – mais j’ai été vraiment déçu qu’il ne le fasse pas’t avoir une diatribe mégalomaniaque comme dans le jeu original. Il n’a que quelques lignes; tu ne’Je ne sais pas du tout qui il est en tant que personne. Donc, oui, sous-développé… ce qui, je pense, est assez vrai pour une grande partie des acteurs non membres du groupe, car bien sûr, leur développement doit être enregistré pour le prochain jeu..
Quel casting que le casting principal, cependant. Tellement bien écrit et livré. Tout simplement génial. je suppose que’s à emporter pour moi. Ces nouveaux changements pourraient fonctionner ou non, et ils pourraient s’améliorer ou s’aggraver, mais’s été un sacré voyage pour les voir exécutés comme ça. je’m dans le changement, personnellement. Je sais que tu l’aimes un peu moins. Plus que tout, il’Cela m’a donné envie de rejouer l’original.
KM: Ouais, ça’s encore un jeu étonnant. Et, hé, ça’s nous a fait débattre et parler de ce que tout cela signifie. Il’Cela m’a fait penser à quel point ce sera atroce d’attendre environ trois ans pour voir ce qui se passera ensuite. je’Je suis excité par le futur d’une série que j’aime, et peut-être que’ça suffit.