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Fallout : Londres Quête du tout au pot – Comment s’échapper de la prison de Gentry ?

Vous vous êtes promené dans le Westminster de Fallout : Londres et vous vous dirigez vers le Palais, où l’on ne vous laissera pas passer tant que vous n’aurez pas une pétition remplie de signatures de la part des dirigeants les plus loufoques de Londres. Vous passez votre temps à faire cela, mais c’est pour rien. Alors que vous vous aventurez sous le « Palais », la quête Tout à fait à la mode commence.

Il s’avère que votre chemin vers le Palais n’en est pas un, et qu’au lieu de cela, vos efforts en tant que Wayfarer vous ont conduit dans une prison de la Gentry, où les détenus sont incinérés et soumis à toutes sortes d’exécutions macabres. Dans ce guide, nous vous expliquons exactement comment vous échapper de la prison de Gentry dans la quête Fallout : London’s All to Pot quest.


Quête « Tout pour le pot » de Fallout : Quête Tout pour le pot de Londres – Comment s’échapper de la Prison de la noblesse

Après avoir terminé la longue quête Hear Ye, Hear Ye pour tenter d’atteindre le palais dans Fallout : Londres, vous découvrirez rapidement que vous avez été piégé par l’agent Smythe et que vous avez été envoyé à la prison de Gentry.

C’est là que vous êtes essentiellement préparé à être exécuté, mais bien sûr, vous êtes le Wayfarer et rien ne vous arrêtera.

Parlez au soldat Ange pour savoir comment vous avez atterri ici et comment vous échapper. | Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Une fois réveillé, parlez à l’Ange Soldat devant votre cellule. N’oubliez pas d’allumer votre lampe de poche, car la prison est sujette aux coupures de courant et est souvent plongée dans l’obscurité.

L’Ange Soldat vous révélera une arrière-pensée – il veut en fait que vous vous échappiez et que vous tuiez Smythe – alors posez-lui autant de questions que possible pour vous aider à vous échapper. Il vous donnera également la clé du laboratoire du musée des sciences avant de partir, vous conseillant de vous y rendre une fois que vous vous serez échappé de la prison de Gentry.

Récupérez le ciseau sous votre lit. | Image : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Après le départ du soldat, regardez sous le lit de votre cellule et récupérez le burin.

Utilisez le ciseau pour créer un trou dans le mur. | Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Ensuite, regardez le mur à droite des toilettes. Vous verrez que vous pouvez interagir avec lui et utiliser le ciseau pour faire un trou dans le mur.

Demandez à Nilson de provoquer une scène pour que vous puissiez vous échapper. | Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Passez par le trou une fois que c’est fait, et vous vous retrouverez dans la cellule de Nilson. Nilson est un gars génial qui a la langue bien pendue, et il est plus qu’heureux de nous aider à nous échapper. Demandez-lui de faire une scène et de distraire les gardes.

Bientôt, un garde masqué entrera en courant. Battez-le à mort et volez-lui sa matraque de police et les clés du bloc A.

Vous vous êtes promené dans le Westminster de Fallout : Londres et vous vous dirigez vers le Palais, où l’on ne vous laissera pas passer tant que vous n’aurez pas une pétition remplie de signatures de la part des dirigeants les plus loufoques de Londres. Vous passez votre temps à faire cela, mais c’est pour rien. Alors que vous vous aventurez sous le « Palais », la quête Tout à fait à la mode commence.

Il s’avère que votre chemin vers le Palais n’en est pas un, et qu’au lieu de cela, vos efforts en tant que Wayfarer vous ont conduit dans une prison de la Gentry, où les détenus sont incinérés et soumis à toutes sortes d’exécutions macabres. Dans ce guide, nous vous expliquons exactement comment vous échapper de la prison de Gentry dans la quête Fallout : London’s All to Pot quest.

Quête « Tout pour le pot » de Fallout : Quête Tout pour le pot de Londres – Comment s’échapper de la Prison de la noblesse

Après avoir terminé la longue quête Hear Ye, Hear Ye pour tenter d’atteindre le palais dans Fallout : Londres, vous découvrirez rapidement que vous avez été piégé par l’agent Smythe et que vous avez été envoyé à la prison de Gentry.

C’est là que vous êtes essentiellement préparé à être exécuté, mais bien sûr, vous êtes le Wayfarer et rien ne vous arrêtera.

Parlez au soldat Ange pour savoir comment vous avez atterri ici et comment vous échapper. | Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Une fois réveillé, parlez à l’Ange Soldat devant votre cellule. N’oubliez pas d’allumer votre lampe de poche, car la prison est sujette aux coupures de courant et est souvent plongée dans l’obscurité.

L’Ange Soldat vous révélera une arrière-pensée – il veut en fait que vous vous échappiez et que vous tuiez Smythe – alors posez-lui autant de questions que possible pour vous aider à vous échapper. Il vous donnera également la clé du laboratoire du musée des sciences avant de partir, vous conseillant de vous y rendre une fois que vous vous serez échappé de la prison de Gentry.

Récupérez le ciseau sous votre lit. | Image : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Après le départ du soldat, regardez sous le lit de votre cellule et récupérez le burin.


Utilisez le ciseau pour créer un trou dans le mur. | Crédit photo : NewHotGames/Bethesda/Team FOLON

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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