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Eyes in the Dark Review – un roguelight rafraîchissant et magnifiquement illustré qui récompense le curieux

Roguelikes sont généralement des jeux qui continuent de donner. Ils sont profondément rejouables, vous permettent de vous asseoir pour des sessions courtes ou longues, et le genre lui-même ne cessera pas de s’étendre. yeux dans l’obscurité: le cas curieux d’un Victoria Bloom se décrit comme un «  roguelight  », et montre exactement comment ce genre de jeu continue d’être frais et innovant même s’il peut sembler que c’est tout été fait avant.

Les yeux dans l’obscurité sont un roguelike à défilement latéral qui utilise des commandes à double bâton (le clavier est également pris en charge, mais je ne le recommanderais pas), présente un manoir de neuf zones qui sont générées de manière procédurale pour chaque tentative et utilise un puissant, Lampe de poche personnalisable comme outil principal. C’est un titre conçu pour être rejoué pour les années à venir, et c’est celui que je continuerai certainement à reprendre longtemps après la publication de cette revue.

Voici un aperçu de la beauté de Bloom Manor!

Rencontrez Victoria Bloom. Victoria se révèle être la plus jeune d’un long arbre généalogique composé de scientifiques et de bricoles, et vous la verrez d’abord pendant qu’elle voyage pour rendre visite à son grand-père au Mansion de la famille bien-aimée de Bloom Manor. Tout est très Belmont, non?

À son arrivée à la maison, cependant, il devient bientôt évident que Bloom Manor est endémique avec des monstres – et seul Victoria est disponible pour leur mettre un terme. Elle ne se reposera pas tant qu’elle ne vaincra pas chaque tuteur à travers le manoir et retrouve enfin son cher grand-père. Et il y a tellement de secrets à découvrir en cours de route, tous obscurcis par l’obscurité.

La première chose qui attirera l’attention de quiconque en ce qui concerne les yeux dans l’obscurité est le design environnemental; Le royaume de Bloom Manor est strictement monochrome et soigneusement illustré, et vous ne voyez pas chaque crevasse du manoir sans un peu de travail.

Les niveaux de Bloom Manor sont initialement enveloppés dans l’obscurité, un brouillard si épais que de nombreuses créatures se cachent dedans. En utilisant votre lampe de poche – le gadget principal pour ce jeu – vous pouvez progressivement dissiper l’obscurité et révéler votre environnement pour regarder de plus près, ou terminer cette araignée qui continue de vous poursuivre.

Ici, vous pouvez voir comment les niveaux sont disposés, l’obscurité qui les entoure et les monstres qui se cachent dans chaque coin.

Le «combat léger» et le fait que les joueurs dégagent l’environnement de l’obscurité exigent également que les joueurs se concentrent sur leur environnement, et pour une bonne raison; Il est si facile de manquer quelque chose de bien. L’obscurité peut cacher des coffres, des trappes et, parfois, même le fond noir avec lequel vous ne pouvez apparemment pas interagir, cachera un secret ou deux. Cette garde-robe que vous continuez à sauter au sommet? Vous pouvez réellement l’ouvrir pour une récompense. Et les secrets ne s’arrêtent tout simplement pas là: non seulement le manoir monochrome est incroyablement agréable à regarder, mais aussi engageant. Liaison d’Isaac, mangez votre cœur.

La lampe de poche dans les yeux dans l’obscurité est un mécanicien primaire intéressant. Bien que Victoria puisse traverser courageusement l’obscurité pour éliminer l’obscurité, il est dangereux de le faire – on ne sait pas ce qui se cache dans l’obscurité, après tout! La lampe de poche peut être utilisée pour nettoyer l’obscurité, combattre les ennemis et collecter des étincelles, une monnaie qui peut être utilisée pour acheter d’autres modifications pour les articles. Il peut être visé à 360 degrés pour un suivi ennemi parfait, et si vous voulez remplir vos frondes avec des munitions, tout se résume pour tuer les ennemis avec votre torche. Cela semble cool, non? Une torche dans un jeu qui n’est pas complètement redondant? C’est rare, si vous me demandez, alors considérez-moi vendu. Prenez des notes, M. Wake.

Dans ce manoir fascinant plein de rampes effrayantes, la lampe de poche ressemble à votre seul ami. Il y a tellement de modifications uniques à essayer, allant des ampoules électriques qui attaqueront plusieurs ennemis avec une chaîne d’énergie, aux objets qui ajouteront des dégâts de brûlure ou de tirer de l’eau aux ennemis. Certaines batteries peuvent améliorer votre gamme d’attaques, etc. Il y a tellement de façons dont vos articles peuvent être modifiés au fil du temps, cela rendra chaque course unique (et utile). Ceci, associé à des zones générées par la procédure, signifie qu’aucun tour de cette maison hantée n’est toujours le même.

En plus de cela, les ennemis à travers les yeux dans l’obscurité ajoutent plus de profondeur et de texture à chaque course grâce aux défis spécifiques qu’ils relèvent. Certains bugs vont vous voler sans relâche, donc c’est à vous de vous cacher et de les jeter un coup d’œil. D’un autre côté, d’autres insectes seront évitées par la lumière, donc se battre avec eux nécessite d’agir un peu plus lent et d’être plus réfléchi. Les araignées qui ne peuvent pas sauter très loin, les coléoptères restent sur une seule plate-forme, et de nombreuses autres bestioles que je ne pouvais tout simplement pas identifier de faire d’autres choses qui vous forceront à repenser la façon dont vous jouez. Qu’en est-il des sangsues et des moustiques, par exemple? Comment vont-ils vous gâcher?

Les yeux des combats de boss de l’obscurité ne sont pas faciles, bien que Mothor puisse être pire.

Alors que vous naviguez dans le manoir Bloom en constante évolution, vous vous habiturez à s’accroupir des bestioles là-bas, et vous vous retrouverez à étudier chacun de leurs mouvements afin que vous sachiez comment vous préparer. La planification stratégique requise pour les batailles plus difficiles et plus difficiles est particulièrement exténuante; Les yeux dans l’obscurité peuvent être mignons, mais ce n’est pas facile. Vous n’allez donc pas vouloir négliger vos fonctions Dodge – qui vous rendent temporairement à l’abri des dommages. Cette capacité simple m’a définitivement retiré d’une pincée à plus d’une occasion.

Les combats de boss ne se sentent pas trop éloignés d’un niveau de Super Mario Bros. étrangement, étrangement. Alors que vous traversez une zone et effacez les créatures endémiques, vous finirez bientôt à enfermer dans une seule pièce avec un gros monstre à gérer. Alors que vous essayez de les annuler avec votre torche et votre fronde, il y aura souvent une poignée de serviteurs à gérer – et un coffre ou deux (si vous avez de la chance). Au-delà de cela, vous sauterez pour éviter les projectiles entrants comme Mario, en essayant d’attirer des coups de feu sur l’ennemi mortel. Les seules différences seraient l’environnement monochrome et le fait que vous essayez de sauver votre grand-père de ces monstres, et non de la princesse Peach.

Le combat est incroyablement satisfaisant, tout au long de votre expérience. Le gameplay épanouissant se sent encore plus gratifiant lorsque vous rassemblez des étincelles et récupérez des connaissances qui peuvent ensuite être utilisées pour les articles pour vous rendre encore plus puissant pour votre prochaine exécution, ou simplement rendre la prochaine course différente. C’est à vous, et cela vous fait vous sentir en charge de votre sort (dans une certaine mesure, au moins).

Les yeux dans l’obscurité sont également au courant de l’inspiration de certains grands littéraires – H.P. Lovecraft et Edgar Allan Poe – et les références au travail de ces auteurs établissent une véritable humeur sombre et gothique à travers le manoir. Si vous êtes pour Tim Burton via Hadès, vous allez être partout.

En fait, alors que vous traversez les zones comme Victoria et que vous vous battez avec la lumière contre l’obscurité, on a presque l’impression que vous jouez un conte de Lovecraftien. Ceci n’est renforcé que lorsque vous rencontrez Edgar pour la première fois, le marchand de Raven qui recueille et vend des marchandises brillantes. Non seulement ce corbeau partage un nom avec l’anti-transcendantaliste préféré de l’Amérique, mais leur existence en tant qu’oiseau de malheur est si clairement modélisé par le célèbre poème de Poe, The Raven.

Rencontrez Edgar!

Avec un jeu sur un manoir enveloppé dans l’obscurité, ces références subtiles (et pas si subtiles) à la littérature gothique classique deviennent une partie essentielle de toute l’expérience. Cependant, vous pouvez également remarquer des similitudes subtiles avec les limbes, les limaces métalliques et même le Cartoon Network Classic, Samurai Jack. Ce dernier peut sembler étrange, mais le directeur du jeu Vladimir Bogdanic l’a partagé il y a quelque temps dans une interview avec Shacknews. Lorsque vous analysez vraiment ces titres, il est assez étonnant de voir à quel point les inspirations du développeur sont profondément implantées – tout en gardant le jeu lui-même incroyablement frais dans un monde de Roguelikes sans fin.

Enveloppez vos oreilles sur le meilleur podcast de Newhotgames. C’est génial, et ce n’est pas seulement une vue que nous avons en tant que personnes qui le font. 30 minutes, drôles, et vous pouvez même jouer à la maison en criant vos suggestions. Nous ne vous entendrons pas, mais vous vous amuserez! Obtenez tous les épisodes de podcast ici.

Eyes in the Dark offre toute une gamme de reépoque dans ce sens, étant donné que vos articles et leurs modifications peuvent changer considérablement la façon dont le gameplay baisse. De plus, les neuf zones du manoir peuvent également être jouées et rejouées dans n’importe quel ordre car elles amplivent en difficulté. Vous pouvez commencer dans le jardin et vous terminer dans le foyer, vice versa, et vous pouvez planifier l’ordre de visiter chaque zone en fonction des problèmes qu’ils vous ont causés, ce qui est une bonne idée pour le gameplay de piment. C’est quelque chose qui distingue également le jeu de ses camarades de genre.

Pour ceux qui tombent amoureux des yeux dans l’obscurité, et je soupçonne qu’il y en aura beaucoup, il y a une énorme avenue de plaisir et d’exploration sans fin ici qui se sent incroyablement frais et honnêtement, sans faille. L’obscurité se cache toujours plus de secrets, et qui sait quel poitrine vous auriez pu manquer la dernière fois? Stimulé par des mystères comme ceux-ci – ainsi que le mystère de Bloom Manor, et à quel point le jeu est satisfaisant en tant que Victoria – vous voudrez sans doute continuer à jouer pendant des heures. Et des heures. Et des heures.

Les yeux dans l’obscurité récompenseront les joueurs les plus courageux et les plus aventureux avec plus de bibelots et d’étincelles, et finalement, Victoria Bloom pourrait même être enfin de récupérer le manoir et de sauver son grand-père. Pas cette course, du moins. Cependant, je doute qu’il soit longtemps avant de recommencer pour voir si vous pouvez faire exploser le manoir Bloom encore plus rapidement, ou encore plus efficacement. Et c’est l’émerveillement et l’étonnement d’une combinaison d’un environnement fantaisiste, de créatures uniques et d’une lampe de poche personnalisable super puissante.

Les yeux dans l’obscurité sont un véritable témoignage des efforts et des inspirations du développeur, sous les escaliers, et après cette expérience avec Bloom Manor, j’ai vraiment hâte de voir de quoi il est capable.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportif Ce n'est pas un travail, c'est un mode de vie, un moyen de gagner de l'argent et en même temps un hobby. Sebastian a sa propre section sur le site - "Actualités", où il raconte à nos lecteurs les événements récents. Le gars s'est consacré à la vie de jeu et a appris à mettre en évidence les choses les plus importantes et les plus intéressantes pour un blog.
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