À mesure que vous vous enfoncez dans le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring, vous vous retrouvez dans une situation de plus en plus confuse. La fin du jeu commence dans les anciennes ruines de Rauh, un labyrinthe à plusieurs niveaux rempli de plateformes flottantes, de tombes sombres et de types de crevettes qui tirent des missiles à chaque coin de rue.
Il est très facile de s’aventurer dans ce coin d’enfer au sommet d’une falaise sans avoir trouvé la carte des anciennes ruines de Rauh au préalable, puisque vous la récupérez dans une zone totalement différente et bien cachée. Vous ne seriez pas le premier, et vous ne serez certainement pas le dernier. Personnellement, j’ai passé des heures à chercher la pré-version de la carte avant de découvrir le bon endroit.
Mais même si vous avez la bonne carte, il n’y a pas grand-chose qui vous empêche de tourner en rond ou de rater des éléments clés et des points d’intérêt sans même vous en rendre compte. Vous trouverez des boss optionnels sympathiques, des invocations et des talismans amusants, ainsi que le chemin critique qui vous permettra de conclure l’histoire principale du DLC.
Après les couloirs et les escaliers labyrinthiques de l’Entrepôt des spécimens, vous auriez pu penser que vous alliez changer d’air en sortant de l’obscurité du Donjon noir et en retournant dans le royaume des ombres. Malheureusement, c’est toujours la même chose, mais cette fois-ci à cheval.
Mon meilleur conseil pour naviguer dans les anciennes ruines de Rauh est de ne même pas envisager l’idée de combattre des ennemis qui ne sont pas des boss. Considérez cela comme une course d’obstacles plutôt que comme un jeu d’action. Sinon, vous ne ferez que vous épuiser ou vous faire tirer dessus de l’autre côté d’une pièce gigantesque, en vous battant contre des adversaires impossibles à vaincre sans espoir de victoire.
Cependant, une fois que vous commencez à rassembler quelques points de contrôle de Site of Grace, les anciennes ruines de Rauh sont en fait une zone intéressante avec beaucoup plus de secrets à découvrir qu’il n’y paraît au premier abord.
Cheminement des Anciennes Ruines de Rauh
Les anciennes ruines de Rauh sont accessibles depuis le site de grâce du rempart ouest, en bas de l’entrepôt de spécimens. Depuis l’entrepôt, au premier étage de l’emplacement de grâce, tournez à gauche et prenez l’ascenseur dans la pièce que vous trouverez. Au fond, tournez à droite, puis descendez les escaliers au bout du couloir avant de tourner à droite lorsque vous arrivez dans une salle à manger remplie de jarres vivantes.
Cela mène au Rempart Ouest. Cependant, si vous n’y êtes pas encore allé, avant d’explorer les Ruines antiques proprement dites, vous devez récupérer le fragment de carte dans la zone distincte de la « Base de Rauh ».
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
À mesure que vous vous enfoncez dans le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring, vous vous retrouvez dans une situation de plus en plus confuse. La fin du jeu commence dans les anciennes ruines de Rauh, un labyrinthe à plusieurs niveaux rempli de plateformes flottantes, de tombes sombres et de types de crevettes qui tirent des missiles à chaque coin de rue.
Il est très facile de s’aventurer dans ce coin d’enfer au sommet d’une falaise sans avoir trouvé la carte des anciennes ruines de Rauh au préalable, puisque vous la récupérez dans une zone totalement différente et bien cachée. Vous ne seriez pas le premier, et vous ne serez certainement pas le dernier. Personnellement, j’ai passé des heures à chercher la pré-version de la carte avant de découvrir le bon endroit.
Mais même si vous avez la bonne carte, il n’y a pas grand-chose qui vous empêche de tourner en rond ou de rater des éléments clés et des points d’intérêt sans même vous en rendre compte. Vous trouverez des boss optionnels sympathiques, des invocations et des talismans amusants, ainsi que le chemin critique qui vous permettra de conclure l’histoire principale du DLC.
Après les couloirs et les escaliers labyrinthiques de l’Entrepôt des spécimens, vous auriez pu penser que vous alliez changer d’air en sortant de l’obscurité du Donjon noir et en retournant dans le royaume des ombres. Malheureusement, c’est toujours la même chose, mais cette fois-ci à cheval.
Mon meilleur conseil pour naviguer dans les anciennes ruines de Rauh est de ne même pas envisager l’idée de combattre des ennemis qui ne sont pas des boss. Considérez cela comme une course d’obstacles plutôt que comme un jeu d’action. Sinon, vous ne ferez que vous épuiser ou vous faire tirer dessus de l’autre côté d’une pièce gigantesque, en vous battant contre des adversaires impossibles à vaincre sans espoir de victoire.
Cependant, une fois que vous commencez à rassembler quelques points de contrôle de Site of Grace, les anciennes ruines de Rauh sont en fait une zone intéressante avec beaucoup plus de secrets à découvrir qu’il n’y paraît au premier abord.
Cheminement des Anciennes Ruines de Rauh
Les anciennes ruines de Rauh sont accessibles depuis le site de grâce du rempart ouest, en bas de l’entrepôt de spécimens. Depuis l’entrepôt, au premier étage de l’emplacement de grâce, tournez à gauche et prenez l’ascenseur dans la pièce que vous trouverez. Au fond, tournez à droite, puis descendez les escaliers au bout du couloir avant de tourner à droite lorsque vous arrivez dans une salle à manger remplie de jarres vivantes.
Cela mène au Rempart Ouest. Cependant, si vous n’y êtes pas encore allé, avant d’explorer les Ruines antiques proprement dites, vous devez récupérer le fragment de carte dans la zone distincte de la « Base de Rauh ».
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Pour vous rendre à la base de Rauh, allez au site de grâce des ruines de Moorth à Scadu Altus, où vous parlez pour la première fois à Dryleaf Dane, et allez vers le nord jusqu’à ce que vous atteigniez un petit bassin avec une statue à côté. Derrière la statue se trouve une grotte qui mène à une clairière. De l’autre côté de la clairière, vous trouverez la base de Rauh et finalement la carte.
Maintenant que vous pouvez voir, traversez le pont depuis le rempart ouest, en évitant les volées de mortier du chevalier de feu qui garde l’autre côté.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Si vous le souhaitez, vous pouvez combattre le chevalier de feu une fois que vous êtes assez près, il vous donnera un objet unique, mais j’ai l’impression que c’est le moment idéal pour vous entraîner à ce que vous ferez pendant le reste de la zone des Anciennes Ruines : rouler aussi vite que possible en évitant les ennemis effrayants en route vers le prochain site de grâce, avec des points bonus si vous faites un signe de la main à l’écran pendant que vous fuyez courageusement. Encore plus de points si vous leur donnez un coup sur la tête et que vous partez.
Quoi qu’il en soit, traversez l’arche derrière eux, prenez les pierres de forge et prenez la porte à droite. En haut des escaliers, montez dans l’ascenseur et vous trouverez immédiatement un autre Lieu de Grâce où vous pourrez vous reposer.
Viaduc Tour mineure Site de grâce
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Avancez jusqu’à la lumière en passant par l’arche et vous vous retrouverez dans les anciennes ruines de Rauh.
Remontez sur Torrent et continuez vers l’ouest en passant sous les racines nouées et en entrant dans le temple qui se trouve devant vous. Devant vous se trouve une ombre portant un pot, que vous pouvez frapper pour obtenir une cendre d’esprit vénéré.
Dans cette zone, faites attention aux Lames maudites, du même type que celles que vous avez affrontées juste avant le boss à Belurat, Tower Settlement. Ils sont très mobiles, frappent étonnamment fort et ont la fâcheuse habitude de vous coincer dans un coin et de s’acharner sur vous jusqu’à ce que vous soyez mort.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
En utilisant le dash de Torrent pour rester hors de danger, roulez vers l’ouest, puis prenez à droite en direction de la grande porte dorée. Descendez rapidement de Torrent pour l’ouvrir, puis remontez en selle et descendez la pente à l’intérieur.
Résistez à l’envie de fuir le retour des abominables araignées-scorpions et suivez le chemin avant de pousser la porte de l’autre côté de la chambre au fond.
Prenez à droite, passez devant les escargots serpents, puis descendez dans le trou en face de vous. Vous ne subirez pas de dégâts grâce à la source spirituelle.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
À mesure que vous vous enfoncez dans le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring, vous vous retrouvez dans une situation de plus en plus confuse. La fin du jeu commence dans les anciennes ruines de Rauh, un labyrinthe à plusieurs niveaux rempli de plateformes flottantes, de tombes sombres et de types de crevettes qui tirent des missiles à chaque coin de rue.
Il est très facile de s’aventurer dans ce coin d’enfer au sommet d’une falaise sans avoir trouvé la carte des anciennes ruines de Rauh au préalable, puisque vous la récupérez dans une zone totalement différente et bien cachée. Vous ne seriez pas le premier, et vous ne serez certainement pas le dernier. Personnellement, j’ai passé des heures à chercher la pré-version de la carte avant de découvrir le bon endroit.
Mais même si vous avez la bonne carte, il n’y a pas grand-chose qui vous empêche de tourner en rond ou de rater des éléments clés et des points d’intérêt sans même vous en rendre compte. Vous trouverez des boss optionnels sympathiques, des invocations et des talismans amusants, ainsi que le chemin critique qui vous permettra de conclure l’histoire principale du DLC.
Après les couloirs et les escaliers labyrinthiques de l’Entrepôt des spécimens, vous auriez pu penser que vous alliez changer d’air en sortant de l’obscurité du Donjon noir et en retournant dans le royaume des ombres. Malheureusement, c’est toujours la même chose, mais cette fois-ci à cheval.
Mon meilleur conseil pour naviguer dans les anciennes ruines de Rauh est de ne même pas envisager l’idée de combattre des ennemis qui ne sont pas des boss. Considérez cela comme une course d’obstacles plutôt que comme un jeu d’action. Sinon, vous ne ferez que vous épuiser ou vous faire tirer dessus de l’autre côté d’une pièce gigantesque, en vous battant contre des adversaires impossibles à vaincre sans espoir de victoire.
Cependant, une fois que vous commencez à rassembler quelques points de contrôle de Site of Grace, les anciennes ruines de Rauh sont en fait une zone intéressante avec beaucoup plus de secrets à découvrir qu’il n’y paraît au premier abord.
Cheminement des Anciennes Ruines de Rauh
Les anciennes ruines de Rauh sont accessibles depuis le site de grâce du rempart ouest, en bas de l’entrepôt de spécimens. Depuis l’entrepôt, au premier étage de l’emplacement de grâce, tournez à gauche et prenez l’ascenseur dans la pièce que vous trouverez. Au fond, tournez à droite, puis descendez les escaliers au bout du couloir avant de tourner à droite lorsque vous arrivez dans une salle à manger remplie de jarres vivantes.
Cela mène au Rempart Ouest. Cependant, si vous n’y êtes pas encore allé, avant d’explorer les Ruines antiques proprement dites, vous devez récupérer le fragment de carte dans la zone distincte de la « Base de Rauh ».
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Pour vous rendre à la base de Rauh, allez au site de grâce des ruines de Moorth à Scadu Altus, où vous parlez pour la première fois à Dryleaf Dane, et allez vers le nord jusqu’à ce que vous atteigniez un petit bassin avec une statue à côté. Derrière la statue se trouve une grotte qui mène à une clairière. De l’autre côté de la clairière, vous trouverez la base de Rauh et finalement la carte.
Maintenant que vous pouvez voir, traversez le pont depuis le rempart ouest, en évitant les volées de mortier du chevalier de feu qui garde l’autre côté.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Si vous le souhaitez, vous pouvez combattre le chevalier de feu une fois que vous êtes assez près, il vous donnera un objet unique, mais j’ai l’impression que c’est le moment idéal pour vous entraîner à ce que vous ferez pendant le reste de la zone des Anciennes Ruines : rouler aussi vite que possible en évitant les ennemis effrayants en route vers le prochain site de grâce, avec des points bonus si vous faites un signe de la main à l’écran pendant que vous fuyez courageusement. Encore plus de points si vous leur donnez un coup sur la tête et que vous partez.
Quoi qu’il en soit, traversez l’arche derrière eux, prenez les pierres de forge et prenez la porte à droite. En haut des escaliers, montez dans l’ascenseur et vous trouverez immédiatement un autre Lieu de Grâce où vous pourrez vous reposer.
Viaduc Tour mineure Site de grâce
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Avancez jusqu’à la lumière en passant par l’arche et vous vous retrouverez dans les anciennes ruines de Rauh.
Remontez sur Torrent et continuez vers l’ouest en passant sous les racines nouées et en entrant dans le temple qui se trouve devant vous. Devant vous se trouve une ombre portant un pot, que vous pouvez frapper pour obtenir une cendre d’esprit vénéré.
Dans cette zone, faites attention aux Lames maudites, du même type que celles que vous avez affrontées juste avant le boss à Belurat, Tower Settlement. Ils sont très mobiles, frappent étonnamment fort et ont la fâcheuse habitude de vous coincer dans un coin et de s’acharner sur vous jusqu’à ce que vous soyez mort.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
En utilisant le dash de Torrent pour rester hors de danger, roulez vers l’ouest, puis prenez à droite en direction de la grande porte dorée. Descendez rapidement de Torrent pour l’ouvrir, puis remontez en selle et descendez la pente à l’intérieur.
Résistez à l’envie de fuir le retour des abominables araignées-scorpions et suivez le chemin avant de pousser la porte de l’autre côté de la chambre au fond.
Prenez à droite, passez devant les escargots serpents, puis descendez dans le trou en face de vous. Vous ne subirez pas de dégâts grâce à la source spirituelle.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Si vous faites demi-tour ici et que vous vous dirigez vers l’est, vous pouvez sauter sur un autre ressort spirituel, prendre à gauche, puis à droite pour revenir à l’extérieur. Continuez à rouler vers l’est jusqu’à ce que vous atteigniez un Bloodfiend.
Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
Descendez de la falaise à côté d’eux et vous pourrez affronter à nouveau l’hippopotame doré de la place principale du Donjon noir pour obtenir un fragment d’arbre de Scadut.
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De retour au bas de la première source spirituelle, dirigez-vous vers l’ouest, puis prenez à gauche et encore à gauche pour sortir. Vous trouverez ici une jolie petite référence pour les fous du lore de l’Anneau d’Elden, Devonia, l’un des Chevaliers du Creuset manquants dans le jeu de base. Ils sont très coriaces, mais utilisent les rochers et le paysage pour bloquer leurs cendres de guerre, qui ressemblent à des centaures, avant de riposter à la fin de leurs longues animations. Ils lâchent le marteau de Devonia, qui possède un cendre de guerre unique, et le marteau-helm du Creuset, qui augmente les incantations du Creuset.
- Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
- Juste après Devonia, vous trouverez un site de grâce, sur lequel il est préférable de se reposer avant de les affronter, au cas où !
- Ruines anciennes de Rauh, site de grâce de l’est
- Si vous regardez vers l’ouest, vous ne verrez que des cascades idylliques et une végétation luxuriante. Mais dès que vous vous engagez sur le pont brisé devant vous, un golem de fournaise se met à cracher de gigantesques murs de flammes dans votre direction.
- Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
- Traversez le pont sans vous arrêter, puis descendez sur la droite.
- Crédit photo : FromSoftware/NewHotGames
- Continuez à monter les escaliers, puis, aussi vite que vous le pouvez, passez le Golem de la Fournaise à gauche et montez la colline vers le sud-est. Il devrait y avoir un autre site de grâce où vous pourrez désagroger l’ennemi enflammé.