Wo Long: Fallen Dynasty allait toujours être l’un des jeux les plus intéressants de 2023, même en une année aussi empilée que celle-ci. C’est le prochain match de Ninja, Ninja Gaiden Maker Team, donc les démons de mécaniciens de jeu comme moi ont toujours été prêts à être accrochés.
Mais pour le public général du jeu qui sont généralement effrayés par ce même type de jeux d’action mécaniquement dense, il peut même ne pas s’inscrire sur leurs radars. Sauf, bien sûr, il est lancé le premier jour de jeu le premier jour.
Jim, qui est également curieux à propos de Souls-likes, discute avec moi de la raison pour laquelle c’est peut-être le seul à le faire accrocher.
Il ne serait pas exagéré de dire que Game Pass est le «cheval de Troie» de Wo Long dans les maisons de nombreux nouveaux joueurs. Certains peuvent être curieux à propos des âmes d’âmes mais n’ont jamais plongé les orteils dans leurs eaux, où d’autres sont susceptibles d’être attirés par le combat flashy et le cadre de trois royaumes.
C’est une partie importante de ce qui rend WO Long l’une des sorties les plus intéressantes du genre, car c’est une opportunité de voir quelles concessions – le cas échéant – ont été faites pour inviter tous ces joueurs potentiels à s’en tenir à cela.
Après avoir joué environ cinq heures de temps, je suis reparti impressionné par la façon dont Team Ninja a réussi à marcher entre la conception de combats difficiles, la récompense du gameplay et l’offre de nouveaux joueurs un éventail de nouvelles options pour les aider à comprendre pourquoi ce genre particulier est si aimé.
Sauter: Très grand dans les âmes-soules en ce moment.
De la même manière, Elden Ring a ajouté la possibilité d’invoquer des compagnons d’IA pour aider les joueurs à naviguer dans ses moments les plus difficiles (même si de nombreux nouveaux arrivants l’ont initialement manqué), Wo Long adopte aussi une approche similaire. Dans toutes les missions que j’ai jouées, j’étais accompagné d’un allié presque l’intégralité de l’époque.
Il y a des raisons narratives pour qui peut vous rejoindre et pourquoi, mais les implications de gameplay sont les plus pertinentes ici. L’avantage évident d’avoir quelqu’un d’autre pour engager des ennemis à côté de vous est que vous ne serez pas en nombre aussi facilement. Il vous permet également de vous déplacer plus librement dans l’environnement, car les embuscades et les pièges sont moins susceptibles de mettre fin à votre course.
Tirer Aggro loin de vous et vous acheter du temps pour guérir ou prendre une pause, tout est livré avec le forfait. Mais même au-delà de l’augmentation standard de ne pas être seul, le style de combat de votre allié peut faire des accords uniques.
Un compagnon plus rapide avec un sabre se comportera différemment d’une brute lente et brutale du marteau. D’une certaine manière, le jeu vous taquine presque sur les autres armes et les opportunités de combat que vous pourriez utiliser, mais même le simple fait de jouer ces différences d’approche peut faire des rencontres plus variées. Si vous avez un frappeur lourd avec vous, vous êtes libre d’être le canon en verre agile, par exemple.
Habituez-vous aux amis de l’IA en marquant plus souvent.
Vous pouvez également remplacer la longue liste des alliés disponibles à recruter en WO Long avec de vrais joueurs humains. Semblable à Nioh, vous pouvez ouvrir votre jeu aux joueurs aléatoires pour rejoindre, ou définir un mot de passe et le partager avec un ami pour le verrouiller.
Et tout comme Nioh (et Elden Ring), Wo Long est amusant en coopératif, mais ne vous attendez pas au même niveau de qualité de vie que quelque chose comme Destiny 2 va offrir. Mais il y a aussi plus d’options en dehors des compagnons humains et AI.
L’ajout d’un bouton de saut libère des concepteurs de niveau de l’équipe Ninja pour imprégner les scènes avec beaucoup plus de verticalité, et être plus libéral avec les couches et la complexité de tous les niveaux. Cela crée beaucoup plus d’opportunités pour vous d’observer et de réfléchir à votre approche. Cela aide les joueurs conflictuels à la recherche d’un combat, mais cela fonctionne encore mieux pour les joueurs furtifs.
La furtivité est une affaire beaucoup plus importante dans WO longtemps que tout autre projet d’équipe Ninja. C’est un cliché à ce stade, mais oui, cette approche est similaire à celle d’Elden Ring – ou même de Sekiro.
Il s’agit d’un cadre de trois royaumes avec une bonne dose de fantaisie.
Vous ne pouvez pas vous accroupi, mais vous pouvez lentement marcher et surprendre les ennemis. Selon votre pouvoir, vous ne les tuez peut-être pas, mais une attaque sournoise infligera néanmoins des dégâts importants. Si vous êtes sérieux au sujet de la furtivité, vous pouvez approfondir les spécifications dans une statistique qui rendra plus difficile pour les ennemis de vous remarquer.
Vous pouvez également ressentir les effets en temps réel, voir combien de temps la barre d’alerte au-dessus des ennemis neutres se remplit lorsque vous les approchez. Bien qu’il s’agisse d’une construction pré-libération, j’ai vu quelques cas où je devrais être clairement vu par un ennemi, mais ma statistique furtive élevée les empêchait de remarquer.
C’est drôle, mais c’est certainement un chemin que vous pourriez suivre si vous le souhaitez. Plus tard, vous aurez accès à des sorts qui peuvent vous rendre entièrement invisible aux ennemis. Tout comme Nioh, ceux-ci sont incroyablement utiles si vous devez revenir à l’endroit où vous êtes mort sans avoir à passer par tous les grognements en chemin, ou en vous permettant de passer rapidement à une certaine partie du niveau (comme un combat de boss) rapidement avec peu de résistance.
Swift Sword se déplace.
Avec les compagnons d’IA, un large éventail d’options de furtivité et la conception des niveaux eux-mêmes, je peux voir beaucoup plus de joueurs trouver plus facile de naviguer dans Wo longtemps que toute autre âme.
C’est toujours un jeu difficile, et certains peuvent ne pas y rester à cause de cela, mais ceux qui sont prêts à le rencontrer à mi-chemin et à investir un peu de temps pour apprendre les subtilités de son gameplay seront récompensés par des combats satisfaisants et le tout sensation trop importante de cool.
Wo Long: Fallen Dynasty est sorti le 3 mars sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S.